[發明專利]一種實時校正拼接防抖的實現方法在審
| 申請號: | 201910218150.2 | 申請日: | 2019-03-21 |
| 公開(公告)號: | CN111726566A | 公開(公告)日: | 2020-09-29 |
| 發明(設計)人: | 周正華;周益安 | 申請(專利權)人: | 上海飛猿信息科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N7/18 | 分類號: | H04N7/18;H04N5/265;H04N5/21 |
| 代理公司: | 上海宏京知識產權代理事務所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 鄧文武 |
| 地址: | 200126 上海*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 實時 校正 接防 實現 方法 | ||
1.一種實時校正拼接防抖的實現方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:
S1:利用CPU采集外部輸入數據,所述外部輸入數據包括三種,分別是拼接源、位姿信息、LUT;
S2:利用LUT進行魚眼展開和球面建模;
S3:利用GPU進行貼圖渲染,所述貼圖渲染包括拼縫融合、雙線性插值、色度空間降轉、姿態融合;
S4:利用VPU進行編碼輸出,利用CPU進行推流;
S5:按照全景視頻或者圖像的需求,進行循環迭代。
2.根據權利要求1所述的實時校正拼接防抖的實現方法,其特征在于:所述拼接源為視頻或圖像,所述視頻和圖像為2~N個攝像頭的輸出數據或本地的存儲數據;所述位姿信息為能夠提供三維位姿信息設備的輸出數據;所述LUT為自行標定后的輸出數據或第三方工具的生成數據,是特征匹配后用來展開具體位置的查找表。
3.根據權利要求1所述的實時校正拼接防抖的實現方法,其特征在于,所述貼圖渲染包括以下步驟:
步驟3.1:根據外部輸入數據,對GPU進行初始化;
步驟3.2:根據定制頂點著色器來計算球面XYZ坐標、2~N個拼接源的UV坐標、頂點順序坐標,并對拼接源進行拼接融合;
步驟3.3:根據定制片元著色器來對拼接源進行加權處理、雙線性插值處理,并配置YUV空間到RGB空間的變換矩陣,將每一幀的YUV數據,轉換成適合LCD顯示的RGB數據;
步驟3.4:根據輸入的位姿信息,基于配置好的防抖補償矩陣,進行姿態融合,得到最終投影。
4.根據權利要求2所述的實時校正拼接防抖的實現方法,其特征在于:所述雙線性插值的每個新的UV坐標位置(u,v)和周圍四個位置(u1,v1),(u1,v2),(u2,v1),(u2,v2)進行浮點運算得到。
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