[發明專利]游戲系統、游戲裝置及程序有效
| 申請號: | 201910086800.2 | 申請日: | 2019-01-29 |
| 公開(公告)號: | CN109920168B | 公開(公告)日: | 2021-07-27 |
| 發明(設計)人: | 植草薰一郎;佐藤剛彥;渡邊龍也 | 申請(專利權)人: | 萬代股份有限公司 |
| 主分類號: | G07F17/32 | 分類號: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京律盟知識產權代理有限責任公司 11287 | 代理人: | 楊林勳 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 系統 裝置 程序 | ||
本發明涉及一種游戲系統、游戲裝置及程序。通過設置多種對價支付方式來提升玩家的方便性。在游戲系統中,游戲裝置構成為能夠利用支付方法各不相同的第1方式與第2方式受理有關游戲的對價支付。另外,游戲裝置當處于能夠與游戲系統的服務器進行通信的狀態時,將利用第2方式的對價支付控制為能夠受理的狀態。
技術領域
本發明涉及一種游戲系統、游戲裝置及程序,尤其是涉及一種具備多種結算方式的游戲裝置。
背景技術
有一種作為游戲對價以投入預定面額的游戲幣為必要條件的游戲裝置(專利文獻1)。
[背景技術文獻]
[專利文獻]
[專利文獻1]日本專利特開2015-112115號公報
發明內容
[發明要解決的問題]
為了在像專利文獻1那樣附帶游戲幣投入為必要條件的游戲裝置中玩游戲,玩家必須準備對價。一般的游戲裝置不具有找零功能,所以想要反復玩游戲的玩家在所持有的游戲幣用完時,必須離開游戲裝置或者等待隊列,進行兌換等來準備游戲幣。
本發明的目的在于提供一種通過設置多種對價支付方式來提升玩家的方便性的游戲系統、游戲裝置及程序。
[解決問題的技術手段]
本發明的游戲系統包括游戲裝置、及以能夠與該游戲裝置進行通信的方式設置的服務器,且游戲裝置具備:執行器件,執行游戲;受理器件,利用支付方法各不相同的第1方式與第2方式受理有關游戲的對價支付;通信器件,與服務器進行通信;以及控制器件,控制執行器件、受理器件及通信器件;且控制器件當游戲裝置與服務器處于能夠進行通信的狀態時,將受理器件控制為能夠受理利用第2方式的對價支付的狀態。
[發明的效果]
根據本發明,利用這種構成,能夠通過設置多種對價支付方式來提升玩家的方便性。
附圖說明
圖1(a)、(b)是表示本發明的實施方式的游戲系統的構成的圖。
圖2是表示本發明的實施方式的游戲裝置的功能構成的框圖。
圖3是表示本發明的實施方式的服務器的構成的框圖。
圖4是例示由本發明的實施方式1的游戲系統實現的提供處理的流程圖。
圖5是表示本發明的實施方式2的通信終端的功能構成的框圖。
圖6是例示由本發明的實施方式2的游戲系統實現的提供處理的流程圖。
圖7(a)~(d)是例示本發明的實施方式的游戲系統中所使用的各種信息的數據構成的圖。
具體實施方式
[實施方式1]
以下,參照附圖對本發明的例示性實施方式進行詳細說明。此外,以下所說明的一實施方式是說明將本發明應用于作為游戲裝置的一例的能夠通過兩種支付方式支付對價的游戲裝置的例子。但是,本發明能夠應用于構成為能夠通過多種支付方式支付對價的任意設備。
另外,在本說明書中,所謂“真實流通代幣”,是指游戲幣或游戲票、及與這些游戲幣或游戲票等價的硬質游戲代幣等具有實物且結算中需要交換該實物的流通代幣。與此相對,所謂“虛擬流通代幣”,是指不具有像真實流通代幣這樣的實物,而結算只需交換電子數據的流通代幣。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于萬代股份有限公司,未經萬代股份有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201910086800.2/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





