[發明專利]一種在無臉部器官的對象上生成人臉表情的方法及裝置有效
| 申請號: | 201910081812.6 | 申請日: | 2019-01-28 |
| 公開(公告)號: | CN109919016B | 公開(公告)日: | 2020-11-03 |
| 發明(設計)人: | 不公告發明人 | 申請(專利權)人: | 武漢恩特拉信息技術有限公司 |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00;G06K9/46;G06T3/00 |
| 代理公司: | 北京知元同創知識產權代理事務所(普通合伙) 11535 | 代理人: | 張田勇;張祖萍 |
| 地址: | 430223 湖北省武漢市東湖新技術開發區光谷大道3*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 臉部 器官 對象 生成 表情 方法 裝置 | ||
本發明涉及一種在無臉部器官的對象上生成人臉表情的方法及裝置,其中方法包括:在表征對象的數據模型的表面,選取待處理區域;在所述待處理區域生成表征臉部器官的臉部器官模型;遷移人臉表情到所述生成的臉部器官模型。本發明實施例提出的技術方案通過在表征無臉部器官的的對象的數據模型上形成人臉表情,從而賦予無臉部器官的的對象以擬人表情,拓寬了人臉表情模擬的應用場景,增強了用戶體驗。
技術領域
本發明屬于圖像處理技術領域,具體涉及一種在無臉部器官的對象上生成人臉表情的方法及裝置。
背景技術
人臉表情識別和人臉表情遷移是目前較為常見的技術,在此基礎上,為了達到擬人效果,也出現了對動物賦予表情或者遷移表情的應用。上述這些技術的共通點都是通過表情識別、表情遷移等技術基于已有的五官來產生表情,應用場景受限,用戶體驗較差。
發明內容
為了解決上述需要在已有的五官上產生表情導致應用場景受限,用戶體驗較差的技術問題,本發明實施例提出了一種在無臉部器官的對象上生成人臉表情的方法及裝置。
一方面,提供了一種在無臉部器官的對象上生成人臉表情的方法,包括:
在表征對象的數據模型的表面,選取待處理區域;
在所述待處理區域生成表征臉部器官的臉部器官模型;
遷移人臉表情到所述生成的臉部器官模型。
在某些實施例中,所述方法還包括:
獲取表征對象表面形狀的數據模型;
獲取待生成的表征臉部器官的臉部器官模型的初始數據特征;
所述初始數據特征包括臉部器官的形狀特征、臉部器官的位置特征和人臉表情特征,臉部器官的形狀特征表征臉部器官的立體形狀,臉部器官的位置特征表征臉部器官所在的位置,人臉表情特征表征人臉表情。
在某些實施例中,所述在表征對象的數據模型的表面,選取待處理區域,包括:
遍歷獲取的數據模型表面的形狀,確定是否存在符合臉部器官的形狀特征的形狀;
如果存在,則基于符合臉部器官的形狀特征的形狀所在的區域選取待處理區域;
如果不存在,則在數據模型的表面選取待處理區域;
所述在所述待處理區域生成表征臉部器官的臉部器官模型,包括:
基于所述臉部器官的形狀特征和臉部器官的位置特征,在所述待處理區域生成臉部器官模型,其中如果存在符合臉部器官的形狀特征的形狀,則在符合臉部器官的形狀特征的形狀所在的區域生成對應的臉部器官模型。
在某些實施例中,所述方法還包括:
獲取表征對象表面圖案的數據模型;
獲取待生成的表征臉部器官的臉部器官模型的初始數據特征;
所述初始數據特征包括臉部器官的輪廓特征、臉部器官的位置特征和人臉表情特征,臉部器官的輪廓特征表征臉部器官的平面輪廓,臉部器官的位置特征表征臉部器官所在的位置,人臉表情特征表征人臉表情。
在某些實施例中,所述在表征對象的數據模型的表面,選取待處理區域,包括:
遍歷獲取的數據模型表面的圖案,確定是否存在符合臉部器官的輪廓特征的圖案;
如果存在,則基于符合臉部器官的輪廓特征的圖案所在的區域選取待處理區域;
如果不存在,則在數據模型的表面選取待處理區域;
所述在所述待處理區域生成表征臉部器官的臉部器官模型,包括:
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于武漢恩特拉信息技術有限公司,未經武漢恩特拉信息技術有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201910081812.6/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





