[發明專利]基于游戲場景的防誤觸方法、移動終端及存儲介質有效
| 申請號: | 201910070865.8 | 申請日: | 2019-01-24 |
| 公開(公告)號: | CN109675300B | 公開(公告)日: | 2023-03-14 |
| 發明(設計)人: | 吳宏琴 | 申請(專利權)人: | 吳宏琴 |
| 主分類號: | A63F13/2145 | 分類號: | A63F13/2145;A63F13/23;A63F13/56 |
| 代理公司: | 深圳市恒程創新知識產權代理有限公司 44542 | 代理人: | 趙愛蓉 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市龍*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 游戲 場景 防誤觸 方法 移動 終端 存儲 介質 | ||
本發明公開了一種基于游戲場景的防誤觸方法,包括以下步驟:根據檢測到的第一觸摸操作在游戲界面上的觸控點所對應的方向控制指令,控制虛擬游戲對象的移動;若檢測到所述第一觸摸操作的終點,且所述第一觸摸操作的終點坐標離功能按鍵的距離小于預設值并且位于所述游戲界面的邊緣,或者,所述第一觸摸操作的終點坐標位于所述游戲界面的功能按鍵區域內,則以檢測到第一觸摸操作的終點的時間點開始計算第一預設時間間隔;若在第一預設時間間隔內,檢測到第二觸摸操作在功能按鍵區域內的屏蔽功能按鍵觸控點,則屏蔽所述功能按鍵對應的功能。本發明能夠避免由于誤觸該功能按鍵而觸發對應的操作,減少游戲過程中按鍵誤觸的情況發生,提高了用戶體驗。
技術領域
本發明涉及移動終端技術領域,尤其涉及一種基于游戲場景的防誤觸方法、移動終端及存儲介質。
背景技術
隨著移動終端的快速發展,移動終端和因特網為人們的生活、工作和娛樂提供了便捷,各種游戲類應用程序APP逐漸豐富了人們的日常生活。
一般情況下,用戶進行游戲時,往往通過滑動觸摸操作來控制游戲界面中的虛擬方向控制鍵從而控制虛擬游戲對象的移動和移動方向,用戶在觸摸實體按鍵的時候能感覺到是否觸摸到按鍵,而虛擬按鍵沒有實體按鍵的觸感,因此,在方向控制鍵的觸摸操作中,用戶手指不自覺就會滑出方向控制鍵區域,因此,方向控制鍵往往被設置為,在激活方向控制鍵后,在滑動觸控的過程中,即使超出方向控制鍵區域,也可以繼續控制方向控制鍵。
然而,方向控制鍵的操作范圍變大,導致了用戶手指滑動操作的幅度也相應變大,經常會發生用戶手指滑出游戲界面的事件,這時候游戲對象也因此會停止移動;由于移動終端的屏幕大小有限,各個控制按鍵的距離相對較近,用戶手指在滑出游戲界面后快速返回控制方向的操作有可能不小心會誤觸并激活其他功能按鍵,給用戶帶來很大困擾。
上述內容僅用于輔助理解本發明的技術方案,并不代表承認上述內容是現有技術。
發明內容
本發明的主要目的在于提供一種基于游戲場景的防誤觸方法、移動終端及存儲介質,旨在解決在采用移動終端進行游戲時容易造成按鍵誤觸的技術問題。
為實現上述目的,本發明提供一種基于游戲場景的防誤觸方法,所述基于游戲場景的防誤觸方法包括以下步驟:
根據檢測到的第一觸摸操作在游戲界面上的觸控點所對應的方向控制指令,控制虛擬游戲對象的移動,所述虛擬游戲對象的移動包括移動方向和/或移動速度;
若檢測到所述第一觸摸操作的終點,且所述第一觸摸操作的終點坐標離功能按鍵的距離小于預設值并且位于所述游戲界面的邊緣,或者,所述第一觸摸操作的終點坐標位于所述游戲界面的功能按鍵區域內,則以檢測到第一觸摸操作的終點的時間點開始計算第一預設時間間隔;
若在第一預設時間間隔內,檢測到第二觸摸操作在功能按鍵區域內的屏蔽功能按鍵觸控點,則屏蔽所述功能按鍵對應的功能。
本發明還提供一種移動終端,所述移動終端包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的基于游戲場景的防誤觸程序,所述基于游戲場景的防誤觸程序被所述處理器執行時實現前述的基于游戲場景的防誤觸方法的步驟。
本發明還提供一種存儲介質,所述存儲介質上存儲有基于游戲場景的防誤觸程序,所述基于游戲場景的防誤觸程序被處理器執行時實現前述的基于游戲場景的防誤觸方法的步驟。
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