[發(fā)明專(zhuān)利]一種基于大數(shù)據(jù)的游戲物品推送方法及系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201910033188.2 | 申請(qǐng)日: | 2019-01-14 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN109858956A | 公開(kāi)(公告)日: | 2019-06-07 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 易羅陽(yáng);徐飛;賴(lài)炳新 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 珠海金山網(wǎng)絡(luò)游戲科技有限公司;成都西山居互動(dòng)娛樂(lè)科技有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06Q30/02 | 分類(lèi)號(hào): | G06Q30/02;G06Q30/06;G06Q10/06 |
| 代理公司: | 廣州嘉權(quán)專(zhuān)利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 大數(shù)據(jù) 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 游戲系統(tǒng) 游戲 獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng) 游戲數(shù)據(jù) 游戲物品 推送 自適應(yīng)參數(shù) 傳統(tǒng)模式 動(dòng)態(tài)產(chǎn)生 動(dòng)態(tài)調(diào)整 動(dòng)態(tài)協(xié)調(diào) 動(dòng)態(tài)修改 反饋系統(tǒng) 概率系統(tǒng) 獎(jiǎng)勵(lì)物品 生命周期 實(shí)時(shí)變化 數(shù)據(jù)模型 用戶數(shù)據(jù) 游戲測(cè)試 變化性 多維度 上線 存活 采集 概率 期望 運(yùn)營(yíng) 平衡 發(fā)布 | ||
本發(fā)明的技術(shù)方案包括一種基于大數(shù)據(jù)的游戲物品推送方法及系統(tǒng),用于實(shí)現(xiàn):根據(jù)概率系統(tǒng),按照傳統(tǒng)模式進(jìn)行游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì);根據(jù)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì),建立數(shù)據(jù)模型;根據(jù)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì),建立反饋系統(tǒng)模型進(jìn)行動(dòng)態(tài)修改;游戲測(cè)試進(jìn)行用戶數(shù)據(jù)采集,讓系統(tǒng)根據(jù)游戲數(shù)據(jù),動(dòng)態(tài)產(chǎn)生自適應(yīng)參數(shù);將對(duì)應(yīng)參數(shù)發(fā)布于正式游戲系統(tǒng),上線運(yùn)營(yíng)。本發(fā)明的有益效果為:游戲的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)更加具有動(dòng)態(tài)協(xié)調(diào)性,保持游戲系統(tǒng)的平衡,從而讓玩家在游戲系統(tǒng)種尋找到自己的目標(biāo)和期望,進(jìn)而延長(zhǎng)游戲的存活生命周期;添加更多維度給大數(shù)據(jù)系統(tǒng);讓獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)具有變化性.大數(shù)據(jù)系統(tǒng)根據(jù)所有玩家的游戲數(shù)據(jù),動(dòng)態(tài)調(diào)整獎(jiǎng)勵(lì)物品的生成概率,具有實(shí)時(shí)變化性。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種基于大數(shù)據(jù)的游戲物品推送方法及系統(tǒng),屬于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域。
背景技術(shù)
隨著游戲的日趨雷同,傳統(tǒng)的游戲的制作方式,往往是基于游戲的整個(gè)系統(tǒng)根據(jù)概率進(jìn)行游戲獎(jiǎng)勵(lì)物品的發(fā)放.以上方法往往是根據(jù)游戲的整個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行考慮,但是并沒(méi)有根據(jù)玩家的需求進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)和考慮.因?yàn)橥婕以谟螒蛑械男枨笫遣灰粯拥模虼艘苑椒ň哂幸欢ǖ钠嫘浴?/p>
傳統(tǒng)方式的缺陷:
1.根據(jù)概率進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)物品的生成,從而達(dá)到游戲系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)平衡.參考因素比較單一;
2.獎(jiǎng)勵(lì)物品沒(méi)法根據(jù)玩家期望進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,來(lái)讓游戲具有趣味性和可玩性。
(往往獎(jiǎng)勵(lì)了很多物品,但是都不是自己需求的,經(jīng)濟(jì)學(xué)上稱(chēng)之為資產(chǎn)過(guò)剩)。
發(fā)明內(nèi)容
為解決上述問(wèn)題,本發(fā)明的目的在于提供一種基于大數(shù)據(jù)的游戲物品推送方法及系統(tǒng),根據(jù)概率系統(tǒng),按照傳統(tǒng)模式進(jìn)行游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì);根據(jù)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì),建立數(shù)據(jù)模型(主要按照正態(tài)分布模型和均勻分布模型,指數(shù)分布模型等);根據(jù)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì),建立反饋系統(tǒng)模型(主要采用指數(shù)擬合模型,偏差最小化模型等)進(jìn)行動(dòng)態(tài)修改;游戲測(cè)試進(jìn)行用戶數(shù)據(jù)采集,讓系統(tǒng)根據(jù)游戲數(shù)據(jù),動(dòng)態(tài)產(chǎn)生自適應(yīng)參數(shù);將對(duì)應(yīng)參數(shù)發(fā)布于正式游戲系統(tǒng),上線運(yùn)營(yíng)。
本發(fā)明解決其問(wèn)題所采用的技術(shù)方案一方面是:一種基于大數(shù)據(jù)的游戲物品推送方法,其特征在于,包括以下步驟:S100、采集用戶信息,其中用戶信息包括用戶當(dāng)前裝備的物品信息、用戶所持有的物品信息以及用戶等級(jí)信息;S200、根據(jù)用戶信息設(shè)置用戶對(duì)游戲物品的初始期望值;S300、啟動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng),并實(shí)時(shí)采集用戶信息,通過(guò)建立數(shù)據(jù)模型得到用戶對(duì)游戲內(nèi)物品的期望值,其中數(shù)據(jù)模型包括但不限于正態(tài)分布模型、均勻分布模型以及指數(shù)分布模型;S400、將S300得到的用戶期望通過(guò)反饋系統(tǒng)模型進(jìn)行二次處理,得到動(dòng)態(tài)修正后的用戶期望值,其中反饋系統(tǒng)模型包括但不限于指數(shù)擬合模型以及偏差最小化模型;S500、反復(fù)執(zhí)行步驟S300到S400,并根據(jù)游戲系統(tǒng)提供的物品信息進(jìn)行實(shí)時(shí)反饋,得到自適應(yīng)參數(shù),根據(jù)自適應(yīng)參數(shù)和二次處理后的用戶期望值,得到動(dòng)態(tài)的用戶期望值。
進(jìn)一步的,所述S100包括:S101、通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)和/或游戲服務(wù)器中存儲(chǔ)的用戶歷史數(shù)據(jù),得到用戶信息,其中用戶信息包括用戶當(dāng)前穿戴在人物上的物品裝備信息、用戶背包/或倉(cāng)庫(kù)中存儲(chǔ)的物品裝備信息以及用戶角色的等級(jí)信息和角色信息。
進(jìn)一步的,所述S300包括:S301、開(kāi)放游戲運(yùn)營(yíng),同時(shí)實(shí)時(shí)記錄用戶在游玩游戲中的用戶信息;S302、建立數(shù)據(jù)模型,該模型包括但不限于正態(tài)分布模型、均勻分布模型以及指數(shù)分布模型;S303、以用戶信息作為輸入源,數(shù)據(jù)模型以用戶信息為基礎(chǔ)進(jìn)行期望值計(jì)算,得到一次處理后的每個(gè)游戲用戶的期望值,其中期望值即為用戶對(duì)游戲提供的物品的期望值大小。
進(jìn)一步的,所述S400包括:S401、建立反饋系統(tǒng)模型,該模型包括但不限于指數(shù)擬合模型以及偏差最小化模型;S402、根據(jù)步驟S300得到的一次處理后的用戶的期望值,作為反饋系統(tǒng)模型輸入源,反饋系統(tǒng)模型以一次處理后的用戶的期望值為基礎(chǔ),得到二次處理后的每個(gè)游戲用戶的期望值,其中期望值即為用戶對(duì)游戲提供的物品的期望值大小。
該專(zhuān)利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專(zhuān)利權(quán)人授權(quán)。該專(zhuān)利全部權(quán)利屬于珠海金山網(wǎng)絡(luò)游戲科技有限公司;成都西山居互動(dòng)娛樂(lè)科技有限公司,未經(jīng)珠海金山網(wǎng)絡(luò)游戲科技有限公司;成都西山居互動(dòng)娛樂(lè)科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專(zhuān)利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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- 同類(lèi)專(zhuān)利
- 專(zhuān)利分類(lèi)
G06Q 專(zhuān)門(mén)適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)或方法;其他類(lèi)目不包含的專(zhuān)門(mén)適用于行政、商業(yè)、金融、管理、監(jiān)督或預(yù)測(cè)目的的處理系統(tǒng)或方法
G06Q30-00 商業(yè),例如購(gòu)物或電子商務(wù)
G06Q30-02 .行銷(xiāo),例如,市場(chǎng)研究與分析、調(diào)查、促銷(xiāo)、廣告、買(mǎi)方剖析研究、客戶管理或獎(jiǎng)勵(lì);價(jià)格評(píng)估或確定
G06Q30-04 .簽單或開(kāi)發(fā)票
G06Q30-06 .購(gòu)買(mǎi)、出售或租賃交易
G06Q30-08 ..拍賣(mài)
- 基于大數(shù)據(jù)平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)安全實(shí)施系統(tǒng)及方法
- 基于事件驅(qū)動(dòng)的智慧城市大數(shù)據(jù)體系及處理方法
- 一種大數(shù)據(jù)應(yīng)用開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)及方法
- 家用設(shè)備報(bào)告的生成方法、大數(shù)據(jù)系統(tǒng)和存儲(chǔ)介質(zhì)
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- 面向工業(yè)4.0的時(shí)空大數(shù)據(jù)分布式存儲(chǔ)檢索方法及系統(tǒng)
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- 一種大數(shù)據(jù)信息監(jiān)控方法、裝置及計(jì)算機(jī)設(shè)備
- 一種知識(shí)產(chǎn)權(quán)大數(shù)據(jù)情報(bào)檢索系統(tǒng)
- 可視設(shè)計(jì)系統(tǒng)
- 設(shè)計(jì)輔助系統(tǒng)
- 過(guò)孔設(shè)計(jì)系統(tǒng)
- 系統(tǒng)設(shè)計(jì)輔助裝置、系統(tǒng)設(shè)計(jì)輔助方法及系統(tǒng)設(shè)計(jì)輔助程序
- 系統(tǒng)設(shè)計(jì)輔助裝置及系統(tǒng)設(shè)計(jì)輔助方法
- 電費(fèi)設(shè)計(jì)系統(tǒng)
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