[發明專利]一種場景創建方法、裝置及計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 201910017234.X | 申請日: | 2019-01-08 |
| 公開(公告)號: | CN109829205A | 公開(公告)日: | 2019-05-31 |
| 發明(設計)人: | 王兆豐;馮健;崔青汝;李文;呂大軍;邢聰聰;張貴娟;張洪敏;李娜 | 申請(專利權)人: | 北京國電智深控制技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50;G06T17/00;G06Q50/06 |
| 代理公司: | 北京安信方達知識產權代理有限公司 11262 | 代理人: | 李紅爽;龍洪 |
| 地址: | 102200 北京市昌*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 監控設備 資源文件 場景創建 目標場景 創建 集合 計算機可讀存儲介質 指令 三維模型文件 服務器獲取 交互式開發 存儲介質 關聯操作 信息關聯 預先生成 可組態 監控 測點 攜帶 | ||
本發明實施例公開了一種場景創建方法、裝置及存儲介質,包括:服務器獲取目標場景的創建指令;其中,創建指令攜帶有待監控設備的信息以及待監控設備的待監控項的信息;從資源文件集合中獲取包含待監控設備的資源文件;其中,資源文件集合中的資源文件是預先生成的交互式開發平臺Unity3D支持的三維模型文件;基于獲得的資源文件、并利用Unity3D顯示待監控設備;根據接收到的關聯操作信息關聯待監控設備的待監控項與實際測點,以得到目標場景。從本發明實施例提供的技術方案可見,由于利用了Unity3D,并以可組態的方式實現了場景創建,從而簡化了場景創建過程,提高了創建的靈活性和效率。
技術領域
本發明實施例涉及計算機技術領域,尤其涉及一種場景創建方法、裝置及計算機可讀存儲介質。
背景技術
在智能電廠的建設過程中,為了實現對電廠生產過程、管理過程更精確的管理,常常會根據監控需求使用3D技術可視化電廠的一些場景,如一些重要設備,甚至整個電廠,從而使監控過程更加形象具體,方便操作人員做出更快、更好的決策。
相關技術中,一種方法是開發包含初始模型搭建的場景組態程序,組態后,由顯示程序進行實時顯示;另一種方法去掉組態程序,直接把實時顯示的參數等固化到顯示程序里實現實時顯示。
然而,對于第一種方法,開發過程需要面向復雜的底層三維技術,因此實現復雜,成本高;對于第二種方法,場景一變就要修改程序,實現不靈活,無法脫離開發人員。
發明內容
為了解決上述技術問題,本發明實施例提供一種場景創建方法、裝置及計算機可讀存儲介質,能夠縮短場景創建周期,提高了創建的靈活性和效率。
為了達到本發明實施例目的,本發明實施例提供了一種場景創建方法,包括:
服務器獲取目標場景的創建指令;其中,所述創建指令攜帶有待監控設備的信息以及所述待監控設備的待監控項的信息;
從資源文件集合中獲取包含所述待監控設備的資源文件;其中,所述資源文件集合中的資源文件是預先生成的交互式開發平臺Unity3D支持的三維模型文件;
基于獲得的資源文件、并利用所述Unity3D顯示所述待監控設備;
根據接收到的關聯操作信息關聯待監控設備的待監控項與實際測點,以得到目標場景。
所述基于獲得的資源文件、并利用Unity3D顯示待監控設備之后,還包括:
獲取移動所述待監控設備至目標位置的移動操作信息;
根據所述移動操作信息、利用所述Unity3D移動所述待監控設備,并在所述目標位置顯示所述待監控設備。
所述獲取目標場景的創建指令之前,還包括:
獲取至少包含所述待監控設備的三維模型文件;
根據獲得的三維模型文件生成相互之間無邏輯關系的FBX格式文件,得到FBX格式文件集合;
將所述FBX格式文件集合中的FBX格式文件轉換為所述Unity3D支持的資源文件,得到所述資源文件集合。
所述根據接收到的關聯操作信息關聯待監控設備的待監控項與實際測點之后,還包括:
根據所述待監控設備的待監控項與所述實際測點之間的關聯生成關聯信息;
將所述關聯信息保存在預先建立的配置文件中。
所述得到目標場景之后,還包括:
根據所述配置文件每隔預設時間獲取所述待監控設備的待監控項的數據。
本發明實施例提供了一種服務器,包括:
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