[發明專利]一種融合監控視頻信息的互聯網地圖服務系統及構建方法有效
| 申請號: | 201910014750.7 | 申請日: | 2019-01-08 |
| 公開(公告)號: | CN109829022B | 公開(公告)日: | 2021-08-27 |
| 發明(設計)人: | 吳軍;陳睿星;丁發奎 | 申請(專利權)人: | 桂林電子科技大學 |
| 主分類號: | G06F16/29 | 分類號: | G06F16/29;H04N7/18 |
| 代理公司: | 北京中濟緯天專利代理有限公司 11429 | 代理人: | 石燕妮 |
| 地址: | 541004 廣西*** | 國省代碼: | 廣西;45 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 融合 監控 視頻 信息 互聯網 地圖 服務 系統 構建 方法 | ||
1.一種融合監控視頻信息的互聯網地圖服務系統,其特征在于,該系統包括:
視頻信息運維模塊,用于視頻影像數據、視頻屬性數據和視頻空間數據的分析、管理和存儲;
2D-3D地圖前端加載模塊,用于對2D地圖、3D地圖的應用客戶端顯示,并通過視頻空間數據完成對視頻影像數據、屬性數據的分析、加載和處理;所述2D-3D地圖前端加載模塊中的前端三維地圖系基于WorldWind開源框架構建,3D地圖前端的加載包括:步驟1,WorldWind架構下三維模型構建,基于Model接口的實現,通過繼承Map集合AVList,讀取和保存配置文件里的key-value對,構建地球模型MODEL_CLASS_NAME=gov.nasa.worldwind.avkey.ModelClassName;
步驟2,WorldWind架構下三維球體表現,基于Globe接口表現三維球體和地形,調用EllipsoidalGlobe.makeElevationModel加載相應地球高程配置文件;基于View接口的地圖容器WorldWindowGLCanvas表現用戶視圖;
步驟3,WorldWind架構下圖層加載,基于Layer接口實現加載具體所需影像或數據圖層,其中地圖瓦片采用LOD加載策略,形成橫六縱三,總共18塊的初始瓦片,在此基礎上使用四分法逐級切分瓦片,使視口內所見的空間范圍不斷縮小,視口內切片分裂成更小的切片,以展示更多地圖細節;
步驟4,WorldWind架構下地圖渲染監聽,根據步驟1、步驟2和步驟3實現的基本三維地圖,關聯一個Globe對象和多個Layer對象在一個Model對象中,通過SceneController接口實現地圖渲染,通過Listener接口實現具體視頻點消息的處理;
地圖服務器數據組織、發布模塊,用于提供地圖存儲、生成服務,實現地圖數據發布;
后臺數據庫管理模塊,用于根據對業務數據和空間數據的分析,實現對不同數據的后臺操作管理。
2.根據權利要求1所述的一種融合監控視頻信息的互聯網地圖服務系統,其特征在于,所述視頻屬性數據包括獲取該視頻屬性數據的設備的特征參數,所述視頻空間數據包括視頻信息獲取點的地理信息數據。
3.根據權利要求1所述的一種融合監控視頻信息的互聯網地圖服務系統,其特征在于,所述2D-3D地圖前端加載模塊中的前端二維地圖基于OpenLayers開源框架構建。
4.根據權利要求1所述的一種融合監控視頻信息的互聯網地圖服務系統,其特征在于,所述后臺數據庫管理模塊基于B/S模式的SSM架構開發。
5.根據權利要求1所述的一種融合監控視頻信息的互聯網地圖服務系統,其特征在于,所述業務數據包括用戶數據、視頻點信息數據以及視頻信息數據,所述空間數據包括地圖中的點線面幾何要素特征、各要素空間關系和相應要素屬性。
6.根據權利要求5所述的一種融合監控視頻信息的互聯網地圖服務系統,其特征在于,所述用戶數據包括至少包括操作人員身份驗證、操作日志記錄、信息操作記錄、信息操作時間以及操作結果;視頻點信息數據到少包括視頻點ID、名稱、坐標、地址;視頻信息數據至少包括視頻格式、視頻大小、視頻獲取時間數據。
7.一種融合監控視頻信息的互聯網地圖服務系統構建方法,其特征在于,該構建方法包括以下步驟:
二維地圖底圖的搭建,所述底圖采用公共地圖數據或者離線瓦片地圖數據,其中所述離線瓦片地圖數據采用瓦片金字塔模型,坐標投影采用Web地圖通用的Mercator投影;
運用OpenLayers框架的地圖容器存放獲取的地圖Map對象,根據地理信息類別、范圍等完成地圖控件的實例化,加載所需的地圖控件;
地圖圖層創建及加載,所述地圖圖層源包括Tile、Image和Vector,分別為瓦片數據源、圖像數據源和矢量數據源,根據不同應用需求,在所述底圖上加載不同性質的地圖圖層;
地圖事件的分析及監聽,通過地圖圖層的疊加管理后,分析要實現視頻信息處理的圖層,在具體圖層中實現具體的事件監聽;
三維地圖創建,基于WorldWind基礎圖層的搭建應用WorldWindowGLCanvas,實現AVKey.MODEL_CLASS_NAME綁定三維球體模型,通過JOGL調用OpenGL接口完成所需要的3D繪圖,通過設計嵌入的容器實現具體控件功能,通過框架接口和事件監聽實現Model、View和Controller之間的綁定及消息處理;
地圖服務器通過處理多種類型的地圖數據,發布WMS、WFS或WMTS地圖服務,既可以在二維地圖端進行渲染應用,更可以供三維地圖加載處理;
Web系統實現包括:
(1)Web系統中融合視頻信息的互聯網地圖系統的加載;
(2)用戶對具體視頻監控點的操作,應用Ajax動態網頁開發技術,經Http請求后被Web服務器響應,其中將空間數據操作交由GIS服務器響應;
(3)Web服務器和GIS服務器根據請求的類型及客戶端發送的請求數據操作相應的數據庫,并將返回結果進行封裝;
(4)Web返回信息響應到Ajax引擎,將獲取到相應視頻點的地理空間數據和其視頻信息表現在地圖模塊上;
當鼠標懸浮于地圖上的具體視頻點時,頁面會顯示該視頻點的各類參數信息及地理信息;
當用戶操作具體視頻點時會加載播放視頻信息,也可選擇已存在的歷史視頻進行操作。
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