[發明專利]用于控制計算裝置的用戶界面的裝置和方法在審
| 申請號: | 201880034245.2 | 申請日: | 2018-05-28 |
| 公開(公告)號: | CN110678835A | 公開(公告)日: | 2020-01-10 |
| 發明(設計)人: | T·塔科卡爾利奧;J·洛伊卡南;J·弗朗扎斯 | 申請(專利權)人: | 舒佩塞爾公司 |
| 主分類號: | G06F3/0488 | 分類號: | G06F3/0488;A63F13/426;A63F13/537;A63F13/2145 |
| 代理公司: | 11256 北京市金杜律師事務所 | 代理人: | 姚杰 |
| 地址: | 芬蘭赫*** | 國省代碼: | 芬蘭;FI |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用戶界面 移動 第一位置 第二位置 處理器 處理器檢測 預定移動 釋放 檢測 配置 | ||
公開了一種包括觸敏用戶界面(102、200、300、400、500、600、700)和處理器(104)的裝置。處理器被配置為:處理器檢測在用戶界面上的第一位置處的第一接觸(216、404),確定第一接觸從第一位置的移動,并且如果該移動小于預定的移動閾值,當檢測到第一接觸的釋放時,將用戶界面上的第一對象(204)從用戶界面上的初始位置移動到第一位置處或附近的區域。如果移動大于預定移動閾值以標識與移動的終點的附近的區域相對應的第二位置,并且當檢測到第一接觸的釋放時,從第一對象對第二位置執行動作。
技術領域
本公開總體上涉及用戶界面;更具體地,涉及用于游戲系統的圖形用戶界面。
背景技術
通常,近年來,諸如智能電話和平板計算機的便攜式通信設備的使用增加了很多。此外,除了用于通信、導航、提高生產率等之外,這種設備還用于向其用戶提供娛樂。例如這些設備通常具有允許用戶觀看視頻、閱讀書籍、捕獲圖像并參與社交聯網的應用。此外,設備還可能具有允許用戶玩游戲的應用。
通常,游戲可以具有被控制以完成游戲的各種目標的對象(諸如角色),諸如收集獎勵或從游戲中消除其他對象。通常,通過按下與設備相關聯的鍵盤上的一個或多個鍵來控制這樣的對象。然而,隨著具有觸摸屏(并且缺乏與常規移動電話相關聯的鍵盤)的智能電話的引入,對這種對象的控制伴隨著各種問題。
例如通常,游戲的圖形用戶界面的區域的一部分被保留用于提供諸如虛擬鍵盤、用于激活對象所擁有的能力的一個或多個按鈕等的控件。但是,圖形用戶界面區域的這種保留減小了可用于顯示與游戲相關聯的元素和/或信息的區域。另外,在游戲采用復雜的游戲機制的情況下,由于多個手指在觸摸屏上的放置,圖形用戶界面可能被基本上阻止了用戶的視線。應當理解,這樣的問題給導致針對用戶的麻煩的游戲體驗。
此外,為了克服這些問題,游戲可以采用簡化的游戲機制,諸如有限的控件、對象擁有的有限能力、自動移動、自動瞄準、自動射擊、游戲速度慢等。游戲機制的這種簡化使得針對用戶的更少的挑戰性,從而更少的可享受的游戲體驗。
因此,根據前述討論,需要克服與游戲體驗相關聯的前述缺點。
發明內容
本公開尋求提供一種裝置。本公開還尋求提供一種用于控制計算裝置的用戶界面的方法。本公開尋求提供一種對與具有觸敏用戶界面的設備上的游戲相關的現有問題的解決方案。本公開的目的是提供一種解決方案,該解決方案至少部分地克服了現有技術中遇到的問題并且提供了對觸敏用戶界面的簡單而有效的控制,從而能夠實現令人快悅的游戲體驗。
在一個方面,本公開的實施例提供了一種包括觸敏用戶界面和處理器的裝置,其中處理器被配置為:
-在用戶界面上的第一位置處檢測第一接觸;
-確定第一接觸從第一位置的移動;以及
-如果所述移動小于預定移動閾值,則當所述第一接觸的釋放被檢測到時,將所述用戶界面上的第一對象從所述用戶界面上的初始位置移動到所述第一位置處或附近的區域;或者
-如果移動大于預定移動閾值:
-標識與移動的終點附近的區域相對應的第二位置;以及
-當第一接觸的釋放被檢測到時,從第一對象對第二位置執行動作。
在另一方面,本公開的實施例提供了一種用于控制計算裝置的用戶界面的方法,該計算裝置包括配置為執行機器可讀指令的處理器,其中處理器對機器可讀指令的執行使得處理器用于:
-在用戶界面上的第一位置處檢測第一接觸;
-確定第一接觸從第一位置的移動;以及
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