[發明專利]游戲裝置、計算機可讀取的記錄介質、以及游戲系統有效
| 申請號: | 201880028693.1 | 申請日: | 2018-04-02 |
| 公開(公告)號: | CN110573222B | 公開(公告)日: | 2023-08-22 |
| 發明(設計)人: | 樋口亙;福岡麗南;武田理志;門田侑樹;小林健一郎 | 申請(專利權)人: | 株式會社萬代 |
| 主分類號: | A63F13/20 | 分類號: | A63F13/20;A63F13/213;A63F13/53;A63F13/69;A63F13/792;A63F13/80;A63F13/95 |
| 代理公司: | 北京林達劉知識產權代理事務所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 劉新宇 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 裝置 計算機 讀取 記錄 介質 以及 系統 | ||
1.一種游戲裝置,具有:
盤面,其構成為能夠載置第一類別的物品以及與該第一類別的物品不同類別的第二類別的物品;
獲取單元,其針對載置于所述盤面上的所述第一類別的物品和所述第二類別的物品,獲取與該第一類別的物品有關的第一游戲信息或與該第二類別的物品有關的第二游戲信息;
執行單元,其基于由所述獲取單元獲取到的所述第一游戲信息來執行游戲;以及
設定單元,其根據所述游戲的進展,將所述獲取單元設定為從所述第一類別的物品獲取所述第一游戲信息的第一狀態和從所述第二類別的物品獲取所述第二游戲信息的第二狀態中的任一個狀態,
其中,所述第一類別的物品是構成為能夠確定與物品相對應的游戲要素的物品,所述第二類別的物品是附有與所述第一類別的物品不同形式的游戲信息的物品,
所述獲取單元在所述第一狀態下以不進行用于獲取所述第二游戲信息的處理的方式從物品進行信息獲取。
2.根據權利要求1所述的游戲裝置,其特征在于,
所述第一游戲信息和所述第二游戲信息是經由不同方式的處理來獲取的,
所述獲取單元在所述第二狀態下以不進行用于獲取所述第一游戲信息的處理的方式從物品進行信息獲取。
3.根據權利要求2所述的游戲裝置,其特征在于,
所述獲取單元包括攝像單元,該攝像單元通過從所述盤面的背面進行拍攝,來獲取成為所述不同方式的處理的應用對象的圖像信息。
4.根據權利要求1至3中的任一項所述的游戲裝置,其特征在于,
所述獲取單元在被設定為所述第一狀態的期間還檢測所述第一類別的物品在所述盤面上的位置、旋轉以及移動中的至少任一個,
所述獲取單元在被設定為所述第二狀態的期間不檢測所述第二類別的物品在所述盤面上的旋轉和移動。
5.根據權利要求1至3中的任一項所述的游戲裝置,其特征在于,
在所述第一狀態和所述第二狀態下由所述獲取單元進行信息獲取的所述盤面上的區域是同一區域。
6.根據權利要求1至3中的任一項所述的游戲裝置,其特征在于,
所述獲取單元將進行了對價的支付作為條件,來進行所述第一游戲信息和所述第二游戲信息的獲取。
7.根據權利要求1至3中的任一項所述的游戲裝置,其特征在于,
還具有呈現所述游戲的呈現要素的呈現單元,
在所述獲取單元被設定為所述第二狀態的情況下,所述呈現單元呈現能夠從所述第二類別的物品進行信息獲取的情況。
8.根據權利要求1至3中的任一項所述的游戲裝置,其特征在于,
在1次玩游戲中,被設定為所述第一狀態的期間比被設定為所述第二狀態的期間長。
9.根據權利要求1至3中的任一項所述的游戲裝置,其特征在于,
在所述第一類別的物品中,將所述第一游戲信息作為第一形態的編碼來保持,
在所述第二類別的物品中,將所述第二游戲信息作為與所述第一形態的編碼不同的第二形態的編碼來保持。
10.根據權利要求1至3中的任一項所述的游戲裝置,其特征在于,
還具有提供物品的提供單元,
所述第一類別的物品是所述提供單元的提供對象,另一方面,所述第二類別的物品不是所述提供單元的提供對象。
11.根據權利要求1至3中的任一項所述的游戲裝置,其特征在于,
所述執行單元將所述第二游戲信息的獲取作為條件,還執行與所述游戲不同的抽選游戲。
12.根據權利要求11所述的游戲裝置,其特征在于,
所述抽選游戲提供與抽選結果相應的游戲要素,
與所述抽選結果相應地提供的游戲要素是類別與基于所述第一游戲信息在所述游戲中出場的游戲要素不同的游戲要素。
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