[發明專利]使用虛擬視圖廣播器云生成要流式傳輸到VR/AR平臺的內容有效
| 申請號: | 201880015676.4 | 申請日: | 2018-01-04 |
| 公開(公告)號: | CN110383346B | 公開(公告)日: | 2023-02-03 |
| 發明(設計)人: | 黃仁勛;R·萊巴雷迪安;C·維沃利 | 申請(專利權)人: | 輝達公司 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20;A63F13/30 |
| 代理公司: | 北京市磐華律師事務所 11336 | 代理人: | 高偉 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 使用 虛擬 視圖 廣播 生成 要流式 傳輸 vr ar 平臺 內容 | ||
本公開提供了虛擬視圖廣播器、虛擬視圖廣播系統和視頻游戲廣播器。在一個實施例中,虛擬視圖廣播器包括:(1)基于云的渲染器,配置成從位于計算機應用程序中的虛擬相機生成虛擬視圖圖像;以及(2)圖像處理器,配置成采用虛擬視圖渲染圖像生成用于虛擬相機的虛擬視圖流,其中所述虛擬視圖圖像來自所述虛擬相機處的不同觀看方向。
本申請要求2017年1月4日提交的、序列號為62/442,366、題為“使用云服務器云生成要流式傳輸至VR/AR平臺的內容以及使用光線步進和深度信息對立體360度全景進行渲染(CLOUD GENERATION OF CONTENT TO BE STREAMED TO VR/AR PLATFORMS USING COULDSERVERS AND RENDERING OF STEREOSCOPIC 360-DEGREE PANORAMAS USING RAY MARCHINGAND DEPTH INFORMATION)”的美國臨時申請的權益,其與本申請共同轉讓且其全部內容通過引用并入本文。
技術領域
本申請總地涉及基于云的渲染,更具體地,涉及基于云的渲染和流式傳輸到多個客戶端平臺。
背景技術
通過對來自給定視點的光與三維(3D)場景的交互進行數學建模來創建許多計算機圖形圖像。該過程(稱為“渲染”)從給定視點生成場景的二維(2D)圖像,這類似于拍攝真實世界場景的照片。
隨著對計算機圖形,特別是對于實時計算機圖形的需求的增加,具有適于加速渲染過程的圖形處理子系統的計算機系統已經變得普遍。在這些計算機系統中,渲染過程在計算機的通用中央處理單元(CPU)和圖形處理子系統之間劃分,在架構上以圖形處理單元(GPU)為中心。通常,CPU執行高級操作,例如確定給定場景中對象的位置、運動和碰撞。從這些高級操作中,CPU生成一組渲染命令和定義所需一個或更多個渲染圖像的數據。例如,渲染命令和數據可以定義場景的場景幾何結構、光照、陰影、紋理、運動和/或相機參數。圖形處理子系統從該組渲染命令和數據創建一個或更多個渲染圖像。
利用由這些計算機系統提供的加速渲染,諸如視頻游戲的各種計算機應用程序使用基于云的渲染。通過該技術,用戶可以在其計算設備上享受虛擬圖形體驗。這種基于云的平臺還允許用戶在錦標賽或體育賽事中通過通信網絡與其他人進行遠程競賽。除了那些積極參與視頻游戲或其他計算機應用程序的人之外,在視頻游戲錦標賽或其他電子競技活動中觀看但未參與或積極參與的被動觀眾可以在他們的計算設備上通過其中一名選手的視角觀看正在進行的游戲。
現在結合附圖參考以下描述,其中:
圖1示出了根據本公開原理構造的虛擬視圖廣播系統的實施例的框圖;
圖2示出了根據本公開的原理構造的虛擬視圖廣播系統的實施例的框圖,其示出了用于向虛擬觀看者的客戶端計算設備提供虛擬視圖流的操作流程;
圖3示出了根據本公開原理執行的提供虛擬視圖流的方法300的實施例的流程圖;和
圖4示出了視頻游戲環境中的虛擬視圖廣播系統400的實施例的圖示。
發明內容
在一個方面,本公開提供了一種虛擬視圖廣播器。在一個實施例中,虛擬視圖廣播器包括:(1)基于云的渲染器,配置成由位于計算機應用程序中的虛擬相機生成虛擬視圖圖像;以及(2)圖像處理器,配置成生成采用虛擬視圖渲染圖像生成用于虛擬相機的虛擬視圖流,其中虛擬視圖圖像來自虛擬相機處的不同觀看方向。
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