[實(shí)用新型]裸眼3D頭盔顯示器有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201822272122.2 | 申請(qǐng)日: | 2018-12-29 |
| 公開(公告)號(hào): | CN209433126U | 公開(公告)日: | 2019-09-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 賀曙;張關(guān)平 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 未來科技(襄陽(yáng))有限公司 |
| 主分類號(hào): | G02B27/01 | 分類號(hào): | G02B27/01 |
| 代理公司: | 深圳市中原力和專利商標(biāo)事務(wù)所(普通合伙) 44289 | 代理人: | 胡國(guó)良 |
| 地址: | 441000 湖北省襄陽(yáng)市樊*** | 國(guó)省代碼: | 湖北;42 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 投影儀 光學(xué)媒介 攝像頭 頭盔顯示器 坐標(biāo)變換器 裸眼3D 處理器 底角 本實(shí)用新型 采樣圖像 殼體 投影 圖像處理技術(shù) 處理器連接 攝像頭連接 垂直梯形 畸變圖像 梯形失真 投影圖像 相對(duì)設(shè)置 有效解決 坐標(biāo)生成 單原色 像素點(diǎn) 原圖像 采樣 嵌設(shè) 預(yù)設(shè) 拍照 圖像 | ||
本實(shí)用新型提供了一種裸眼3D頭盔顯示器,包括殼體;光學(xué)媒介;投影儀,投影儀向光學(xué)媒介投影單原色圖像;攝像頭,攝像頭對(duì)投影在光學(xué)媒介上的圖形進(jìn)行拍照生成采樣圖像;處理器,處理器采用圖像處理技術(shù)計(jì)算出采樣圖像的垂直梯形的底角參數(shù)θ;坐標(biāo)變換器,坐標(biāo)變換器采樣所述原圖像各個(gè)像素點(diǎn)的坐標(biāo),并將坐標(biāo)及底角參數(shù)θ帶入預(yù)設(shè)公式,通過更改坐標(biāo)生成抗畸變圖像;光學(xué)媒介、投影儀及攝像頭均嵌設(shè)于殼體,投影儀及攝像頭均與光學(xué)媒介相對(duì)設(shè)置,處理器分別與投影儀及攝像頭連接,坐標(biāo)變換器分別與投影儀及處理器連接。與相關(guān)技術(shù)相比,本實(shí)用新型提供的裸眼3D頭盔顯示器能有效解決投影圖像的梯形失真。
【技術(shù)領(lǐng)域】
本實(shí)用新型涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種裸眼3D頭盔顯示器。
【背景技術(shù)】
頭盔顯示器由1968年哈佛大學(xué)的Ivan首先提出,并設(shè)計(jì)出應(yīng)用CRT 的名為達(dá)摩克利斯之劍的頭盔顯示器。經(jīng)過多年的發(fā)展,頭盔顯示器取得了巨大的進(jìn)步和廣泛的應(yīng)用。特別是微型液晶顯示器、虛擬現(xiàn)實(shí)、袖珍計(jì)算機(jī)、可視移動(dòng)電話以及現(xiàn)代數(shù)字化部隊(duì)的裝備中的逐漸普及,使得頭盔顯示器在這些領(lǐng)域中占據(jù)了重要的地位。無論是要求在現(xiàn)實(shí)世界的視場(chǎng)上同時(shí)看到需要的數(shù)據(jù),還是要體驗(yàn)視覺圖像變化時(shí)全身心投入的臨場(chǎng)感,模擬訓(xùn)練、3D游戲、遠(yuǎn)程醫(yī)療和手術(shù),或者是利用紅外、顯微鏡、電子顯微鏡來擴(kuò)展人眼的視覺能力,都得到了應(yīng)用。
然而,不可避免的是,3D頭盔顯示器在成像時(shí)或多或少會(huì)存在投影圖像的梯形失真,從而嚴(yán)重影響到了用戶的觀影及游戲體驗(yàn)。經(jīng)科學(xué)研究發(fā)現(xiàn),造成圖像梯形失真的主要問題是由于投影設(shè)備與投影背景不垂直,導(dǎo)致成像與目標(biāo)圖像存在較大的差異。
為了解決圖像失真的問題,目前市場(chǎng)上主流的3D頭盔絕大部分是雙目頭盔,即頭盔具有兩個(gè)顯示器,左眼看到的圖像是左顯示器給出的圖像,右眼看到的圖像是右顯示器給出的圖像,例如VR頭盔等。相關(guān)技術(shù)的裸眼3D頭盔往往需要借助復(fù)雜的儀器設(shè)備來進(jìn)行校準(zhǔn),如此一來,一方面在空間狹小的頭盔中無法設(shè)計(jì)太過復(fù)雜的儀器設(shè)備,另一方面也會(huì)增加校準(zhǔn)成本,且校準(zhǔn)過程較為復(fù)雜。若通過用戶的主觀來判斷校準(zhǔn)是否為目標(biāo)圖像,由于每個(gè)人的觀察能力,評(píng)估判斷力不同,也將導(dǎo)致校準(zhǔn)出的結(jié)果存在巨大的差異性。
因此,有必要提供一種新的裸眼3D頭盔顯示器來解決上述問題。
【實(shí)用新型內(nèi)容】
本實(shí)用新型要解決的技術(shù)問題是提供一種裸眼3D頭盔顯示器,包括
殼體;
光學(xué)媒介;
投影儀,所述投影儀向所述光學(xué)媒介投影單色原圖像;
攝像頭,所述攝像頭對(duì)投影在所述光學(xué)媒介上的圖形進(jìn)行拍照生成采樣圖像;
處理器,所述處理器采用圖像處理技術(shù)計(jì)算出所述采樣圖像的垂直梯形的底角參數(shù)θ;還包括
坐標(biāo)變換器,所述坐標(biāo)變換器采樣所述原圖像各個(gè)像素點(diǎn)的坐標(biāo),并將所述坐標(biāo)及所述底角參數(shù)θ帶入預(yù)設(shè)公式,通過更改所述坐標(biāo)生成抗畸變圖像;
所述光學(xué)媒介、所述投影儀及所述攝像頭均嵌設(shè)于所述殼體,所述投影儀及所述攝像頭均與所述光學(xué)媒介相對(duì)設(shè)置,所述處理器分別與所述投影儀及所述攝像頭連接,所述坐標(biāo)變換器分別與所述投影儀及所述處理器連接。
優(yōu)選的,所述攝像頭向所述光學(xué)媒介的正投影落在所述光學(xué)媒介的幾何中心。
優(yōu)選的,所述坐標(biāo)變換器采用雙線性內(nèi)插法采樣所述坐標(biāo)并將所述坐標(biāo)及所述底角參數(shù)θ帶入所述預(yù)設(shè)公式生成所述抗畸變圖像。
優(yōu)選的,所述預(yù)設(shè)公式為:
Y=y(tǒng);
X=(x-w/2)*w*h/[(w-2*h*tanθ)*h+2*h*tanθ*y]+w/2;
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