[實(shí)用新型]三維投影顯示裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201821869096.5 | 申請(qǐng)日: | 2018-11-13 |
| 公開(公告)號(hào): | CN208984945U | 公開(公告)日: | 2019-06-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 黃琴華;李文權(quán) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳創(chuàng)維新世界科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G03B35/18 | 分類號(hào): | G03B35/18;G02B27/22 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維投影 顯示裝置 虛擬物 鏡陣列 微振 高速掃描 投射 調(diào)控模組 發(fā)射光束 光源陣列 細(xì)光束 模組 人眼 虛擬場(chǎng)景顯示 本實(shí)用新型 裸眼3D顯示 光反射板 光束識(shí)別 光線耦合 連續(xù)光束 視覺暫留 真實(shí)空間 觀察區(qū) 視覺 | ||
本實(shí)用新型涉及一種三維投影顯示裝置。該三維投影顯示裝置包括微振鏡陣列、光源陣列模組、光反射板和調(diào)控模組,通過調(diào)控模組將光源陣列模組發(fā)出的光線耦合進(jìn)微振鏡陣列,并控制微振鏡陣列向空間中的多個(gè)虛擬物點(diǎn)投射細(xì)光束,以使投射到每個(gè)虛擬物點(diǎn)上的多束細(xì)光束形成發(fā)射光束。當(dāng)用戶在特定的觀察區(qū)觀接收微振鏡陣列投射的光束合集時(shí),視覺上等效于由虛擬物點(diǎn)向人眼發(fā)射光束,如果向空間中的不同虛擬物點(diǎn)高速掃描光束,由于視覺暫留現(xiàn)象,人眼會(huì)將高速掃描的光束識(shí)別為連續(xù)光束。因此,在三維投影顯示裝置向空間中的多個(gè)虛擬物點(diǎn)高速掃描光束時(shí),看起來像將虛擬場(chǎng)景顯示在真實(shí)空間中。從而,該三維投影顯示裝置能夠?qū)崿F(xiàn)裸眼3D顯示的。
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及三維立體顯示技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種三維投影顯示裝置。
背景技術(shù)
傳統(tǒng)三維投影顯示采用的方法主要有視差屏障法、柱狀透鏡法和指向性光源法。視差屏障法是在屏幕表面設(shè)置稱為視差屏障的縱向柵欄狀光學(xué)屏障來控制光線行進(jìn)方向,讓左右兩眼接受不同影像產(chǎn)生視差達(dá)成立體顯示效果;視差屏障后期發(fā)展為液晶薄膜,通過液晶薄膜的液晶分子的翻轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn)光的開與關(guān),達(dá)到柵欄狀光學(xué)屏障相同的實(shí)現(xiàn)效果,缺點(diǎn)是部分方向光線被遮擋,亮度低,觀看角度要求嚴(yán)格,分辨率損失嚴(yán)重。柱狀透鏡法是在顯示屏前設(shè)置一細(xì)長的半圓柱透鏡陣列,顯示像素的光線通過柱透鏡的折射,將視差圖像分別投射至左右眼,經(jīng)視覺中樞的立體融合獲得立體感,缺點(diǎn)是觀看角度嚴(yán)格,分辨率損失嚴(yán)重。指向性光源法是在LCD的像素后使用并排的寬度極小的線狀光源提供背光照明,使得奇偶列像素的圖像傳輸路徑分離,從而使得左右眼看到對(duì)應(yīng)的畫面,缺點(diǎn)是觀看角度要求嚴(yán)格。上述的三種傳統(tǒng)的三維投影顯示技術(shù)均是基于雙目立體視差原理,通過分別向左右眼輸送具有略微差異的2D視差圖像,在大腦中融像,從而產(chǎn)生立體視覺感,故造成視覺輻輳沖突,進(jìn)而導(dǎo)致頭痛、眩暈等癥狀的產(chǎn)生,同時(shí)運(yùn)動(dòng)視差的缺失會(huì)導(dǎo)致視覺轉(zhuǎn)換的突兀,從而降低了視覺體驗(yàn)的真實(shí)度。
實(shí)用新型內(nèi)容
有鑒于此,本實(shí)用新型的目的在于提供一種三維投影顯示裝置,以解決上述問題。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型提供如下技術(shù)方案:
一種三維投影顯示裝置,包括:
微振鏡陣列,由多個(gè)微振鏡單元構(gòu)成,相鄰微振鏡單元具有同一固定間距;
光源陣列模組,位于所述微振鏡陣列的入射光路上,為所述微振鏡陣列提供陣列細(xì)光束;
其中,所述光源陣列模組提供的陣列細(xì)光束的光束數(shù)量與所述微振鏡陣列的微振鏡單元的數(shù)量相等;
光反射板,為集成有反射衍射微結(jié)構(gòu)的透明薄板,位于所述微振鏡陣列遠(yuǎn)離所述光源陣列模組的一側(cè),用于將所述光源陣列模組輸出的每束細(xì)光束導(dǎo)入到所述微振鏡陣列的每個(gè)微振鏡單元;
調(diào)控模組,用于根據(jù)待顯示的虛擬場(chǎng)景,調(diào)控所述光源陣列模組輸出具有與待顯示虛擬場(chǎng)景灰度對(duì)應(yīng)能量的細(xì)光束,并根據(jù)所述待顯示虛擬場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的多個(gè)虛擬物點(diǎn)的空間位置信息和掃描信息的映射關(guān)系控制所述微振鏡陣列向空間中的多個(gè)所述虛擬物點(diǎn)投射細(xì)光束,以使投射到每個(gè)所述虛擬物點(diǎn)上的多束細(xì)光束構(gòu)成虛擬物點(diǎn)的發(fā)射光束錐;
其中,所述空間位置信息包括所述虛擬物點(diǎn)相對(duì)于所述微振鏡陣列的方位信息和深度信息,所述掃描信息至少包括所述微振鏡陣列中與每個(gè)所述虛擬物點(diǎn)對(duì)應(yīng)的多個(gè)微振鏡單元的掃描時(shí)刻、掃描角和光源陣列模組輸出的光束能量。
可選地,所述反射衍射微結(jié)構(gòu)設(shè)置于所述光反射板靠近所述微振鏡陣列一側(cè)的工作面上。
可選地,所述光源陣列模組由多個(gè)光源單元構(gòu)成,每個(gè)光源單元包括照明光源和光準(zhǔn)直合束單元;
所述光源陣列模組包括的光源單元的數(shù)量與所述微振鏡陣列包括的微振鏡單元的數(shù)量相等。
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