[發(fā)明專利]游戲操作方法、移動終端及計算機可讀存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811628601.1 | 申請日: | 2018-12-28 |
| 公開(公告)號: | CN109663353B | 公開(公告)日: | 2023-08-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 游玉添 | 申請(專利權(quán))人: | 努比亞技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/52 |
| 代理公司: | 深圳協(xié)成知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)高新區(qū)北環(huán)大道9018*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 操作方法 移動 終端 計算機 可讀 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種游戲操作方法,其特征在于,所述方法應(yīng)用于移動終端,所述方法包括:
確定所述移動終端當(dāng)前應(yīng)用程序類型為游戲應(yīng)用;
將所述移動終端的第一顯示界面分為顯示區(qū)域和防誤觸區(qū)域,其中,所述防誤觸區(qū)域根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則屏蔽接收到的觸控操作;
通過所述顯示區(qū)域顯示游戲界面,其中,所述游戲界面中顯示有游戲場景和全部或部分虛擬角色;
通過所述防誤觸區(qū)域顯示與所述游戲應(yīng)用相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容,其中,與游戲應(yīng)用相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容是指直接或間接體現(xiàn)或影響游戲應(yīng)用的信息,包括如下至少一種信息:游戲場景中的游戲信息;所述移動終端的對游戲應(yīng)用產(chǎn)生影響的參數(shù)信息;所述通過所述防誤觸區(qū)域顯示與所述游戲應(yīng)用相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容的步驟,包括:
根據(jù)參數(shù)類型獲取相應(yīng)的參數(shù)數(shù)據(jù),其中,所述參數(shù)類型為預(yù)先定義所述防誤觸區(qū)域顯示的與所述游戲應(yīng)用相關(guān)的參數(shù)類型;
通過所述防誤觸區(qū)域顯示所述參數(shù)數(shù)據(jù),包括:當(dāng)所述防誤觸區(qū)域檢測到對應(yīng)的觸控操作時,確定所述觸控操作作用的區(qū)域,控制將所述參數(shù)數(shù)據(jù)顯示于未接收到觸控操作的區(qū)域。
2.如權(quán)利要求1所述的游戲操作方法,其特征在于,所述將所述移動終端的第一顯示界面分為顯示區(qū)域和防誤觸區(qū)域的步驟,包括:
接收作用于所述第一顯示界面的第一觸控操作;
根據(jù)所述第一觸控操作控制第一顯示界面進行調(diào)整以形成顯示區(qū)域;
確定所述第一顯示界面中不包含所述顯示區(qū)域的區(qū)域為所述防誤觸區(qū)域。
3.如權(quán)利要求2所述的游戲操作方法,其特征在于,所述第一觸控操作作用于所述移動終端的邊緣區(qū)域,所述根據(jù)所述第一觸控操作控制第一顯示界面進行調(diào)整以形成顯示區(qū)域的步驟,包括:
獲取所述第一觸控操作的觸控參數(shù);
根據(jù)所述觸控參數(shù)控制第一顯示界面進行調(diào)整以形成顯示區(qū)域。
4.如權(quán)利要求3所述的游戲操作方法,其特征在于,所述觸控參數(shù)至少包括如下一種:觸摸位置和觸摸面積。
5.如權(quán)利要求3所述的游戲操作方法,其特征在于,所述參數(shù)類型至少如下一種參數(shù)類型:游戲幀率、游戲頻率、移動終端溫度。
6.如權(quán)利要求1所述的游戲操作方法,其特征在于,所述移動終端還包括第二顯示界面,所述第二顯示界面與所述第一顯示界面相對設(shè)置,其中,所述第二顯示界面用于根據(jù)預(yù)設(shè)規(guī)則顯示與所述游戲應(yīng)用相關(guān)聯(lián)的第二信息;所述通過所述防誤觸區(qū)域顯示與所述游戲應(yīng)用相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容的步驟,包括:
接收作用于所述第二顯示界面的第二觸控操作;
根據(jù)所述第二觸控操作確定所述第二顯示界面上的第二信息中的子信息;
通過所述防誤觸區(qū)域顯示所述子信息。
7.如權(quán)利要求1所述的游戲操作方法,其特征在于,所述方法還包括:
響應(yīng)設(shè)置指令,將所述游戲界面中的全部或部分控件至少部分地顯示于所述防誤觸區(qū)域。
8.一種移動終端,其特征在于,所述移動終端包括:
觸控屏;
處理器;
存儲器,與所述處理器連接,所述存儲器包含控制指令,當(dāng)所述處理器讀取所述控制指令時,控制所述移動終端實現(xiàn)權(quán)利要求1-7任一項游戲操作方法。
9.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計算機可讀存儲介質(zhì)有一個或多個程序,所述一個或多個程序被一個或多個處理器執(zhí)行,以實現(xiàn)權(quán)利要求1至7任一項游戲操作方法。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于努比亞技術(shù)有限公司,未經(jīng)努比亞技術(shù)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201811628601.1/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。





