[發(fā)明專利]一種音效自定義錄制和播放的方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201811580267.7 | 申請(qǐng)日: | 2018-12-24 |
| 公開(公告)號(hào): | CN109794063A | 公開(公告)日: | 2019-05-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 周軍 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/60 | 分類號(hào): | A63F13/60;A63F13/54;G11B20/10 |
| 代理公司: | 北京德崇智捷知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金雙 |
| 地址: | 215000 江蘇省*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 播放緩沖器 錄音緩沖器 音頻數(shù)據(jù) 錄制 播放 自定義 放入 音效 播放緩沖 開始播放 磁盤 觸發(fā) 回調(diào) 填滿 隊(duì)列 讀取 播放緩存器 音頻數(shù)據(jù)流 個(gè)人體驗(yàn) 緩沖隊(duì)列 回調(diào)函數(shù) 開始錄音 錄音接口 游戲場景 自動(dòng)填充 完成時(shí) 讀入 填入 調(diào)用 寫入 指令 釋放 技能 | ||
一種音效自定義錄制和播放的方法,包括以下步驟:調(diào)用錄音接口開始錄音;將音頻填入第一錄音緩沖器中;填滿第一錄音緩沖器時(shí),自動(dòng)填充第二錄音緩沖器,并觸發(fā)錄制回調(diào);設(shè)置錄制回調(diào)函數(shù)將音頻數(shù)據(jù)流寫入磁盤;將所述第一錄音緩沖器重新放入錄制緩沖隊(duì)列;將所述音頻數(shù)據(jù)讀入到第一播放緩沖器中,填滿后并將其放入播放緩沖隊(duì)列;接收播放所述音頻的指令;提取所述第一播放緩存器中的音頻數(shù)據(jù)并開始播放;所述第一播放緩沖器播放完成時(shí)觸發(fā)播放回調(diào),開始播放第二播放緩沖器中的音頻數(shù)據(jù);所述第一播放緩沖器繼續(xù)讀取所述磁盤中的音頻數(shù)據(jù),并重新放入播放緩沖隊(duì)列。本發(fā)明的方法,在游戲場景中釋放技能同時(shí)就能聽到自定義音效,提高了個(gè)人體驗(yàn)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及游戲引擎技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種音效自定義錄制和播放的方法。
背景技術(shù)
在RPG(Role-playing game)角色扮演游戲中,由玩家扮演游戲中的一個(gè)或數(shù)個(gè)角色,有完整的故事情節(jié),角色扮演游戲的核心是扮演。在游戲玩法上,玩家扮演的角色在一個(gè)寫實(shí)或虛擬的世界中活動(dòng),在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。
在《野良神:宿命》中,游戲角色的性格特點(diǎn)由動(dòng)漫原班聲優(yōu)完美演繹,玩家在操縱自己喜愛的角色的同時(shí),還能聽到熟悉的動(dòng)畫聲優(yōu)配音,讓游戲體驗(yàn)更具代入感。
在這個(gè)背景下,為了更加強(qiáng)調(diào)劇情發(fā)展和個(gè)人體驗(yàn),我們?cè)谟螒蝮w驗(yàn)上增加了戰(zhàn)斗技能音效自定義語音錄制功能,在游戲中,卡牌是與技能綁定的,在原有卡牌中,釋放技能是有默認(rèn)系統(tǒng)自設(shè)的音效(聲優(yōu)錄制技能音效)。玩家在游戲過程中,如果想在釋放技能的同時(shí)能夠聽到自己給技能配的音效,那么就可以在卡牌界面給不同卡牌錄制不同音效,屏蔽系統(tǒng)自設(shè)聲優(yōu)音效,在游戲場景中釋放技能同時(shí)就能聽到自定義音效,不僅僅玩家自己能夠聽到,戰(zhàn)斗中附近玩家也能聽到技能自定義音效。
發(fā)明內(nèi)容
為了解決現(xiàn)有技術(shù)存在的不足,本發(fā)明的目的在于提供一種音效自定義錄制和播放的方法,在游戲場景中釋放技能的同時(shí)就能聽到自定義音效。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的音效自定義錄制和播放的方法,包括:
1)調(diào)用錄音接口開始錄音;
2)將音頻填入第一錄音緩沖器中;
3)填滿第一錄音緩沖器時(shí),自動(dòng)填充第二錄音緩沖器,并觸發(fā)錄制回調(diào);
4)設(shè)置錄制回調(diào)函數(shù)將音頻數(shù)據(jù)流寫入磁盤;
5)將所述第一錄音緩沖器重新放入錄制緩沖隊(duì)列;
6)將所述音頻數(shù)據(jù)讀入到第一播放緩沖器中,填滿后并將其放入播放緩沖隊(duì)列;
7)接收播放所述音頻的指令;
8)提取所述第一播放緩存器中的音頻數(shù)據(jù)并開始播放;
9)所述第一播放緩沖器播放完成時(shí)觸發(fā)播放回調(diào),開始播放第二播放緩沖器中的音頻數(shù)據(jù);
10)所述第一播放緩沖器繼續(xù)讀取所述磁盤中的音頻數(shù)據(jù),并重新放入播放緩沖隊(duì)列。
進(jìn)一步地,包括,音頻錄制完成后,將音頻文件存儲(chǔ)到音頻服務(wù)器,并返回所述音頻文件的URL字符串。
更進(jìn)一步地,包括,將所述URL字符串與播放對(duì)象綁定,通過所述URL字符串下載所述音頻數(shù)據(jù),并通過所述播放對(duì)象進(jìn)行播放。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)指令,所述計(jì)算機(jī)指令運(yùn)行時(shí)執(zhí)行如上文所述的音效自定義錄制和播放的方法步驟。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司,未經(jīng)蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201811580267.7/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測裝置的
- 一種音頻調(diào)整方法、終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)
- 音頻數(shù)據(jù)識(shí)別方法及系統(tǒng)
- 消除背景音頻數(shù)據(jù)的方法、裝置和系統(tǒng)
- 音頻數(shù)據(jù)確定方法、裝置、設(shè)備和介質(zhì)
- 音頻分類的方法、裝置、設(shè)備以及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種音頻處理方法及電子設(shè)備
- 一種音頻傳輸方法和裝置
- 一種音頻數(shù)據(jù)生成方法、音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)寫方法及其裝置
- 語音數(shù)據(jù)的處理方法、裝置及電子設(shè)備
- 模型訓(xùn)練、數(shù)據(jù)處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)





