[發明專利]一種游戲自動化測試方法在審
| 申請號: | 201811580265.8 | 申請日: | 2018-12-24 |
| 公開(公告)號: | CN109885477A | 公開(公告)日: | 2019-06-14 |
| 發明(設計)人: | 錢福林 | 申請(專利權)人: | 蘇州蝸牛數字科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F11/36 | 分類號: | G06F11/36 |
| 代理公司: | 北京德崇智捷知識產權代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金雙 |
| 地址: | 215000 江蘇省*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 自動化測試 測試接口 測試信息 回放執行 性能數據 回放 上傳 游戲 錄制 測試過程 錯誤日志 合為一體 回放工具 記錄測試 減少系統 接收測試 手機系統 數據分析 游戲運行 自動生成 耦合度 手機 服務器 指令 中斷 脫離 記錄 | ||
1.一種游戲自動化測試方法,包括以下步驟:
接入記錄測試內容的測試接口;
記錄所述測試接口獲取的測試信息,形成測試信息列表;
接收測試指令并開啟回放、獲取和上傳性能數據;
當回放執行過程中出現錯誤時,中斷回放執行,截圖并上傳錯誤日志。
2.根據權利要求1所述的游戲自動化測試方法,其特征在于,在所述接收測試指令并開啟回放、獲取和上傳性能數據的步驟之前,還包括,上傳測試文件,并將上傳的測試文件分發到測試設備中的步驟。
3.根據權利要求1所述的游戲自動化測試方法,其特征在于,所述接收測試指令并開啟回放、獲取和上傳性能數據的步驟,進一步包括,記錄操作的測試對象相關測試信息的步驟;所述測試對象相關測試信息,包括,被操作的操作事件、被操作對象的名稱、當前場景信息、操作序列號、當前UI上的控件信息。
4.根據權利要求1所述的游戲自動化測試方法,其特征在于,所述接收測試指令并開啟回放、獲取和上傳性能數據的步驟,進一步包括,獲取和發送測試過程中的性能數據,并保存在可提取的本地文件中的步驟。
5.根據權利要求4所述的游戲自動化測試方法,其特征在于,所述測試過程中的性能數據,包括,當前游戲的三角面數、頂點次數、調用次數、CPU、內存、流量、手機溫度、CPU溫度。
6.根據權利要求1所述的游戲自動化測試方法,其特征在于,所述上傳性能數據和所述上傳錯誤日志,是使用無線方式進行連接并上傳。
7.根據權利要求1所述的游戲自動化測試方法,其特征在于,利用智能模糊匹配算法自動匹配操作序列進行回放。
8.一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機指令,其特征在于,所述計算機指令運行時執行權利要求1至7任一項所述的游戲自動化測試方法步驟。
9.一種游戲終端設備,其特征在于,包括存儲器和處理器,所述存儲器上儲存有在所述處理器上運行的計算機指令,所述處理器運行所述計算機指令時執行權利要求1至7任一項所述的游戲自動化測試方法步驟。
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