[發(fā)明專利]三維場景控制方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811576014.2 | 申請日: | 2018-12-22 |
| 公開(公告)號: | CN109683729B | 公開(公告)日: | 2020-07-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳其標(biāo) | 申請(專利權(quán))人: | 威創(chuàng)集團(tuán)股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0346 | 分類號: | G06F3/0346;G06F3/038 |
| 代理公司: | 北京超凡志成知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 蔣姍 |
| 地址: | 510000 廣東省廣*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維 場景 控制 方法 裝置 | ||
1.一種三維場景控制方法,其特征在于,應(yīng)用于三維場景控制設(shè)備,所述方法的步驟包括:
提供一控制平面,在該控制平面顯示一三維場景,所述三維場景基于對真實場景進(jìn)行建模獲得,所述三維場景中的對象和真實場景中的對象相對應(yīng);
接收在該控制平面上執(zhí)行的三維場景的操作動作,獲取所述操作動作在所述控制平面上對應(yīng)的起點二維坐標(biāo)、移動的距離和/或移動的角度;
根據(jù)所述起點二維坐標(biāo),通過碰撞算法確定與該起點二維坐標(biāo)對應(yīng)的三維場景中的目標(biāo)對象;
將所述移動的距離和所述移動的角度映射到所述三維場景中的伸縮距離和/或偏轉(zhuǎn)角度,根據(jù)所述三維場景中的伸縮距離和/或偏轉(zhuǎn)角度調(diào)整所述目標(biāo)對象的視角;
接收用戶的在所述控制平面上執(zhí)行的操作動作,獲得所述操作動作在所述控制平面上對應(yīng)的起點二維坐標(biāo);
根據(jù)所述起點二維坐標(biāo),通過所述碰撞算法將所述起點二維坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成所述三維場景中的三維坐標(biāo),根據(jù)所述三維坐標(biāo)確定所述三維場景中的被控對象;
根據(jù)所述三維場景中的被控對象確定真實場景中的被控對象;
向所述真實場景中的被控對象發(fā)送控制指令,實現(xiàn)對所述真實場景中的被控對象的控制。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維場景控制方法,其特征在于,所述三維場景中的碰撞算法包括AABB碰撞算或者OBB碰撞算法。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維場景控制方法,其特征在于,所述接收在該控制平面上執(zhí)行的三維場景的操作動作包括鼠標(biāo)操作或者接觸所述控制平面的滑動操作。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維場景控制方法,其特征在于,所述方法的步驟還包括:如果真實場景中的對象出現(xiàn)緊急提示信息,將所述緊急提示信息通過二維畫面進(jìn)行顯示。
5.一種三維場景控制裝置,其特征在于,應(yīng)用于三維場景控制設(shè)備,所述三維場景控制裝置包括顯示模塊、操作模塊、目標(biāo)確定模塊和視角調(diào)整模塊;
所述顯示模塊用于提供一控制平面,在該控制平面顯示一三維場景,所述三維場景基于對真實場景進(jìn)行建模獲得,所述三維場景中的對象和真實場景中的對象相對應(yīng);所述操作模塊用于接收在該控制平面上執(zhí)行的三維場景的操作動作,獲取所述操作動作在所述控制平面上對應(yīng)的起點二維坐標(biāo)、移動的距離和/或移動的角度;
所述目標(biāo)確定模塊用于根據(jù)所述起點二維坐標(biāo),通過碰撞算法確定與該起點二維坐標(biāo)對應(yīng)的三維場景中的目標(biāo)對象;
所述視角調(diào)整模塊用于將所述移動的距離和所述移動的角度映射到所述三維場景中的伸縮距離和/或偏轉(zhuǎn)角度,根據(jù)所述三維場景中的伸縮距離和/或偏轉(zhuǎn)角度調(diào)整所述目標(biāo)對象的視角;
所述控制裝置還包括控制模塊;
所述操作模塊還用于接收用戶的在所述控制平面上執(zhí)行的操作動作,獲得所述操作動作在所述控制平面上對應(yīng)的起點二維坐標(biāo);
所述目標(biāo)確定模塊還用于根據(jù)所述起點二維坐標(biāo),通過所述碰撞算法將所述起點二維坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成所述三維場景中的三維坐標(biāo),根據(jù)所述三維坐標(biāo)確定所述三維場景中的被控對象;
根據(jù)所述三維場景中的被控對象確定真實場景中的被控對象;
所述控制模塊用于向所述真實場景中的被控對象發(fā)送控制指令,實現(xiàn)對所述真實場景中的被控對象的控制。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的三維場景控制裝置,其特征在于,所述目標(biāo)確定模塊的碰撞算法包括AABB碰撞算或者OBB碰撞算法。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的三維場景控制裝置,其特征在于,所述操作模塊接收該控制平面上執(zhí)行的三維場景操作包括鼠標(biāo)操作或者接觸所述控制平面的滑動操作。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的三維場景控制裝置,其特征在于,所述場景控制裝置還包括二維顯示模塊;
所述二維顯示模塊用于如果真實場景中的對象出現(xiàn)緊急提示信息,將所述緊急提示信息通過二維畫面進(jìn)行顯示。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
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