[發(fā)明專利]三維電網(wǎng)場景的構(gòu)建方法及裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811557940.5 | 申請日: | 2018-12-19 |
| 公開(公告)號: | CN109785422A | 公開(公告)日: | 2019-05-21 |
| 發(fā)明(設計)人: | 王剛;張曉東;朱承治;彭林;侯戰(zhàn)勝;王鶴;徐敏;韓海韻;鮑興川;余海;朱亮;何志敏;張澤浩 | 申請(專利權(quán))人: | 全球能源互聯(lián)網(wǎng)研究院有限公司;國家電網(wǎng)有限公司;國網(wǎng)浙江省電力有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/20 | 分類號: | G06T15/20 |
| 代理公司: | 北京三聚陽光知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11250 | 代理人: | 張琳琳 |
| 地址: | 102209 北京*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 電網(wǎng)環(huán)境 三維 視點位置 預設條件 渲染 構(gòu)建 場景 電網(wǎng) 預設 數(shù)據(jù)庫生成 環(huán)境數(shù)據(jù) 建模技術 物體渲染 多視點 數(shù)據(jù)庫 保證 | ||
本發(fā)明涉及建模技術領域,具體公開了一種三維電網(wǎng)場景的構(gòu)建方法及裝置,其中方法包括獲取視點位置;基于所述視點位置以及預設電網(wǎng)環(huán)境數(shù)據(jù)庫生成電網(wǎng)環(huán)境;其中,在所述預設電網(wǎng)環(huán)境數(shù)據(jù)庫中,對應于每一個物體都設定有不同視點位置下的三維環(huán)境數(shù)據(jù);按照預設條件對所述三維電網(wǎng)環(huán)境中的物體進行渲染;其中,所述預設條件包括渲染精度;基于渲染后的物體構(gòu)建出三維電網(wǎng)場景。該方法通過利用視點位置生成三維電網(wǎng)環(huán)境以及預設條件對三維電網(wǎng)環(huán)境中物體的渲染,保證了三維電網(wǎng)環(huán)境的可靠性,避免多視點位置下三維電網(wǎng)環(huán)境的生成,提高了三維電網(wǎng)環(huán)境中物體渲染的效率。
技術領域
本發(fā)明涉及建模技術領域,具體涉及三維電網(wǎng)場景的構(gòu)建方法及裝置。
背景技術
隨著社會現(xiàn)代工業(yè)化與城市化的發(fā)展,電能作為目前較為清潔和方便的能源應用越來越廣泛,人們對其的需求量持續(xù)增長,并且依賴性也越來越強,電能幾乎已經(jīng)成為我們生活中不可缺少的一部分。
而隨著電網(wǎng)規(guī)模的不斷擴大,傳統(tǒng)的二維視覺效果方式下的規(guī)劃、設計、運行維護管理及人員培訓,已經(jīng)無法滿足對電網(wǎng)自動化和信息化的技術水平要求。因此,以虛擬現(xiàn)實技術為核心的三維視覺效果方式構(gòu)建的電網(wǎng)場景應運而生。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明實施例提供了一種三維電網(wǎng)場景的構(gòu)建方法及裝置,以解決三維電網(wǎng)場景的構(gòu)建問題。
根據(jù)第一方面,本發(fā)明實施例提供了一種三維電網(wǎng)場景的構(gòu)建方法,包括:
獲取視點位置;
基于所述視點位置以及預設電網(wǎng)環(huán)境數(shù)據(jù)庫生成電網(wǎng)環(huán)境;其中,在所述預設電網(wǎng)環(huán)境數(shù)據(jù)庫中,對應于每一個物體都設定有不同視點位置下的三維環(huán)境數(shù)據(jù);
按照預設條件對所述三維電網(wǎng)環(huán)境中的物體進行渲染;其中,所述預設條件包括渲染精度;
基于渲染后的物體構(gòu)建出三維電網(wǎng)場景。
本發(fā)明實施例提供的三維電網(wǎng)場景的構(gòu)建方法,基于視點位置生成三維電網(wǎng)環(huán)境,再按照預設條件對三維電網(wǎng)環(huán)境中的物體進行渲染,所構(gòu)建出的三維電網(wǎng)場景是基于渲染后的物體的;該方法通過利用視點位置生成三維電網(wǎng)環(huán)境以及預設條件對三維電網(wǎng)環(huán)境中物體的渲染,保證了三維電網(wǎng)環(huán)境的可靠性,避免多視點位置下三維電網(wǎng)環(huán)境的生成,提高了三維電網(wǎng)環(huán)境中物體渲染的效率。
結(jié)合第一方面,在第一方面第一實施方式中,所述按照預設條件對所述電網(wǎng)環(huán)境中的物體進行渲染,包括:
將所述三維電網(wǎng)環(huán)境中的物體劃分為預設數(shù)量的網(wǎng)格;
利用遞歸的方法判定所述網(wǎng)格是否滿足所述預設條件;
基于所述預設條件,對所述網(wǎng)格進行渲染。
本發(fā)明實施例提供的三維電網(wǎng)場景的構(gòu)建方法,利用預設條件對物體所劃分出的網(wǎng)格進行渲染,即通過預設條件對同一物體的部分進行渲染,提高了三維電網(wǎng)環(huán)境中物體的渲染效率。
結(jié)合第一方面第一實施方式,在第一方面第二實施方式中,所述按照預設條件對所述三維電網(wǎng)環(huán)境中的物體進行渲染,還包括:
當所述網(wǎng)格滿足所述渲染精度時,保留所述網(wǎng)格。
結(jié)合第一方面第一實施方式,或第一方面第二實施方式,在第一方面第三實施方式中,所述預設條件還包括視野范圍;其中所述按照預設條件對所述三維電網(wǎng)環(huán)境中的物體進行渲染還包括:
當所述網(wǎng)格在所述視野范圍內(nèi),保留所述網(wǎng)格;
當所述網(wǎng)格不在所述視野范圍內(nèi),刪除所述網(wǎng)格。
本發(fā)明實施例提供的三維電網(wǎng)場景的構(gòu)建方法,通過將不在視野范圍內(nèi)的網(wǎng)格刪除,一方面保證了后續(xù)構(gòu)建出的三維電網(wǎng)場景的真實性,另一方面提高了三維電網(wǎng)場景構(gòu)建的效率。
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