[發明專利]一種虛擬對象的處理方法、裝置、計算機設備和存儲介質有效
| 申請號: | 201811536907.4 | 申請日: | 2018-12-14 |
| 公開(公告)號: | CN109582146B | 公開(公告)日: | 2022-09-09 |
| 發明(設計)人: | 徐世炎;陳運強 | 申請(專利權)人: | 廣州虎牙信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;H04N21/4788 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 511400 廣東省廣州市番禺區南村鎮萬博二*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 對象 處理 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
本發明實施例公開了一種虛擬對象的處理方法、裝置、計算機設備和存儲介質,該方法包括:確定參與虛擬活動的主播用戶;在虛擬場景中對所述主播用戶配置虛擬對象;將觀眾用戶與所述主播用戶之間的互動行為數據轉換為所述主播用戶在所述虛擬活動的主播支持度;根據所述主播支持度在所述虛擬場景中移動所述虛擬對象。使得觀眾用戶可以與多個主播用戶進行互動,增加了互動的范圍,并且,互動的形式多樣化。
技術領域
本發明實施例涉及計算機處理的技術,尤其涉及一種虛擬對象的處理方法、裝置、計算機設備和存儲介質。
背景技術
隨著網絡科技的發展,尤其是移動終端的普及,用戶喜歡在直播平臺上開設直播間,將自己或身邊的事情進行直播,此類用戶可稱為主播用戶,其他用戶可以進入該直播間進行觀看、互動,此類用戶可稱為觀眾用戶。
目前,觀眾用戶進入某個主播用戶的直播間,大多通過聊天信息與該主播用戶進行互動,互動的范圍較小且互動的形式較為單一。
發明內容
本發明實施例提供一種虛擬對象的處理方法、裝置、計算機設備和存儲介質,以解決觀眾用戶與主播用戶之間互動的范圍較小且互動的形式較為單一。
第一方面,本發明實施例提供了一種虛擬對象的處理方法,包括:
確定參與虛擬活動的主播用戶;
在虛擬場景中對所述主播用戶配置虛擬對象;
將觀眾用戶與所述主播用戶之間的互動行為數據轉換為所述主播用戶在所述虛擬活動的主播支持度;
根據所述主播支持度在所述虛擬場景中移動所述虛擬對象。
第二方面,本發明實施例還提供了一種虛擬對象的處理方法,包括:
顯示虛擬活動對應的虛擬場景,所述虛擬活動由主播用戶參與;
在所述虛擬場景中顯示對所述主播用戶配置的虛擬對象;
根據主播支持度在所述虛擬場景中移動所述虛擬對象,所述主播支持度由觀眾用戶與所述主播用戶之間的互動行為數據轉換。
第三方面,本發明實施例還提供了一種虛擬對象的處理裝置,包括:
主播用戶確定模塊,用于確定參與虛擬活動的主播用戶;
虛擬對象配置模塊,用于在虛擬場景中對所述主播用戶配置虛擬對象;
主播支持度轉換模塊,用于將觀眾用戶與所述主播用戶之間的互動行為數據轉換為所述主播用戶在所述虛擬活動的主播支持度;
虛擬對象移動模塊,用于根據所述主播支持度在所述虛擬場景中移動所述虛擬對象。
第四方面,本發明實施例還提供了一種虛擬對象的處理裝置,包括:
虛擬場景顯示模塊,用于顯示虛擬活動對應的虛擬場景,所述虛擬活動由主播用戶參與;
虛擬對象顯示模塊,用于在所述虛擬場景中顯示對所述主播用戶配置的虛擬對象;
移動顯示模塊,用于根據主播支持度在所述虛擬場景中移動所述虛擬對象,所述主播支持度由觀眾用戶與所述主播用戶之間的互動行為數據轉換。
第五方面,本發明實施例還提供了一種計算機設備,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,所述處理器執行所述程序時實現第一方面或第二方面所述的虛擬對象的處理方法。
第六方面,本發明實施例還提供了一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,該程序被處理器執行時實現第一方面或第二方面所述的虛擬對象的處理方法。
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