[發(fā)明專利]一種輸入框的繪制方法、裝置、終端及計(jì)算機(jī)存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811536885.1 | 申請日: | 2018-12-14 |
| 公開(公告)號: | CN109669751A | 公開(公告)日: | 2019-04-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 林建華 | 申請(專利權(quán))人: | OPPO廣東移動通信有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/451 | 分類號: | G06F9/451 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11270 | 代理人: | 崔曉嵐;張穎玲 |
| 地址: | 523860 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 輸入框 動畫參數(shù) 提示文字 繪制 計(jì)算機(jī)存儲介質(zhì) 焦點(diǎn) 終端 繪制裝置 移動提示 申請 監(jiān)控 | ||
1.一種輸入框的繪制方法,其特征在于,所述方法包括:
監(jiān)控包括有提示文字的所述輸入框中的焦點(diǎn);
當(dāng)所述輸入框獲取到焦點(diǎn)時,為所述提示文字確定第一動畫參數(shù),根據(jù)所述第一動畫參數(shù)繪制所述輸入框;
當(dāng)所述輸入框失去焦點(diǎn)時,為所述提示文字確定第二動畫參數(shù),根據(jù)所述第二動畫參數(shù)繪制所述輸入框;
其中,所述第一動畫參數(shù)和所述第二動畫參數(shù)均用于移動所述提示文字。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在監(jiān)控包括有提示文字的所述輸入框中的焦點(diǎn)之前,所述方法還包括:
獲取待繪制的輸入框的類型和所述待繪制的輸入框的提示文字;
根據(jù)所述待繪制的輸入框的類型,繪制所述輸入框的形狀;
根據(jù)繪制出的所述輸入框的形狀和所述提示文字,繪制所述輸入框,以將繪制好的包括有提示文字的所述輸入框進(jìn)行顯示。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述輸入框的類型包括:線型輸入框;
對應(yīng)地,所述根據(jù)所述待繪制的輸入框的類型,繪制所述輸入框的形狀,包括:
確定所述線型輸入框中的直線的位置參數(shù);
根據(jù)所述線型輸入框中的直線的位置參數(shù),繪制所述線型輸入框中的直線。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述輸入框的類型包括:矩形輸入框;
對應(yīng)地,所述根據(jù)所述待繪制的輸入框的類型,繪制所述輸入框,包括:
確定所述矩形輸入框中的圓角矩形的位置參數(shù);
根據(jù)所述矩形輸入框中的圓角矩形的位置參數(shù),繪制所述矩形輸入框中的圓角矩形。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一動畫參數(shù)包括:
第一動畫時間,第一動畫位移距離和第一動畫曲線;
所述第二動畫參數(shù)包括:
第二動畫時間,第二動畫位移距離和第二動畫曲線。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第一動畫參數(shù)繪制所述輸入框,包括:
根據(jù)所述第一動畫時間、所述第一動畫位移距離和所述第一動畫曲線繪制所述輸入框,以將所述提示文字按照所述第一動畫曲線的軌跡,在所述第一動畫時間內(nèi)移動至所述第一動畫位移距離的第一目標(biāo)位置。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第二動畫參數(shù)移動所述提示文字,以繪制所述輸入框,包括:
根據(jù)所述第二動畫時間、所述第二動畫位移距離和所述第二動畫曲線繪制所述輸入框,以將所述提示文字按照所述第二動畫曲線的軌跡,在所述第二動畫時間內(nèi)移動至所述第二動畫位移距離的第二目標(biāo)位置。
8.一種輸入框的繪制裝置,其特征在于,所述裝置包括:
監(jiān)控單元,用于監(jiān)控包括有提示文字的所述輸入框中的焦點(diǎn);
第一繪制單元,用于當(dāng)所述輸入框獲取到焦點(diǎn)時,為所述提示文字確定第一動畫參數(shù),根據(jù)所述第一動畫參數(shù)繪制所述輸入框;
第二繪制單元,用于當(dāng)所述輸入框失去焦點(diǎn)時,為所述提示文字確定第二動畫參數(shù),根據(jù)所述第二動畫參數(shù)繪制所述輸入框;
其中,所述第一動畫參數(shù)和所述第二動畫參數(shù)均用于移動所述提示文字。
9.一種終端,其特征在于,所述終端包括如上述權(quán)利要求8所述的輸入框的繪制裝置。
10.一種計(jì)算機(jī)存儲介質(zhì),其特征在于,存儲有可執(zhí)行指令,當(dāng)所述可執(zhí)行指令被一個或多個處理器執(zhí)行的時候,所述處理器執(zhí)行所述的權(quán)利要求1至7任一項(xiàng)所述的輸入框的繪制方法。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于OPPO廣東移動通信有限公司,未經(jīng)OPPO廣東移動通信有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201811536885.1/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 一種快速生成動畫的方法及系統(tǒng)
- 一種基于動畫元素模型建模輸出的動畫系統(tǒng)制作方法
- 動畫管理方法及其系統(tǒng)
- 一種動畫繪制方法
- 一種通用動畫的實(shí)現(xiàn)方法、裝置、存儲介質(zhì)及安卓終端
- 網(wǎng)頁動畫繪制方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲介質(zhì)
- 一種動畫的生成方法、裝置及存儲介質(zhì)
- 一種動畫效果的調(diào)試方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì)
- 一種動畫處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲介質(zhì)
- 游戲動畫模型控制方法、裝置、電子設(shè)備以及存儲介質(zhì)





