[發(fā)明專(zhuān)利]應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)的電競(jìng)座艙有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201811520827.X | 申請(qǐng)日: | 2018-12-12 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111298426B | 公開(kāi)(公告)日: | 2023-07-04 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 林家宇;黃昭世;陳志強(qiáng) | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 倚天酷碁股份有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/25 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/25;A63F13/26;A63F13/28;A63F13/52;A63F13/98;H04N13/383 |
| 代理公司: | 深圳新創(chuàng)友知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀純 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 應(yīng)用于 虛擬現(xiàn)實(shí) 座艙 | ||
1.一種應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)的電競(jìng)座艙,其特征在于,包括:
一顯示設(shè)備;
一可調(diào)式座椅,設(shè)置于一底座上;
一自由度調(diào)整裝置,其包括:
多個(gè)垂直軌道,設(shè)置于所述底座上;
多個(gè)環(huán)狀軌道,以可移動(dòng)方式架設(shè)于所述多個(gè)垂直軌道上,用來(lái):
通過(guò)沿著所述多個(gè)垂直軌道上下移動(dòng)來(lái)提供一垂直方向的一第一自由度;以及
通過(guò)在所述多個(gè)垂直軌道左右轉(zhuǎn)動(dòng)來(lái)提供一水平方向的一第二自由度;
一視線(xiàn)偵測(cè)裝置,設(shè)置于所述多個(gè)環(huán)狀軌道中一第一環(huán)狀軌道上,用來(lái)在一用戶(hù)坐上所述可調(diào)式座椅后偵測(cè)所述用戶(hù)的視線(xiàn)變化或頭部角度以提供一視線(xiàn)數(shù)據(jù);以及
一顯示器調(diào)整裝置,以可移動(dòng)方式架設(shè)在所述多個(gè)環(huán)狀軌道中一第二環(huán)狀軌道上,用來(lái)乘載所述顯示設(shè)備并提供相關(guān)于所述顯示設(shè)備的仰角的一第三自由度;以及
一系統(tǒng)端,其包括:
一主機(jī),用來(lái)提供一虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用所需的一影音數(shù)據(jù);以及
一微控制器,用來(lái)根據(jù)所述影音數(shù)據(jù)來(lái)控制所述可調(diào)式座椅的角度和傾斜度、控制所述多個(gè)環(huán)狀軌道沿著所述多個(gè)垂直軌道上下移動(dòng)以調(diào)整所述顯示設(shè)備的高度,以及控制所述多個(gè)環(huán)狀軌道在所述多個(gè)垂直軌道上左右轉(zhuǎn)動(dòng)以調(diào)整所述顯示設(shè)備的方位。
2.如權(quán)利要求1所述的電競(jìng)座艙,其特征在于,所述顯示器調(diào)整裝置包括:
一垂直滑軌,固定于所述第二環(huán)狀軌道上;
一滑塊,用來(lái)在所述垂直滑軌內(nèi)移動(dòng):
一搖桿,其包括一第一可旋轉(zhuǎn)接點(diǎn)和一第二可旋轉(zhuǎn)接點(diǎn),所述第一可旋轉(zhuǎn)接點(diǎn)連結(jié)至所述顯示設(shè)備中一屏幕的上方,而所述第二可旋轉(zhuǎn)接點(diǎn)連結(jié)所述垂直滑軌;以及
一連桿,其包括一第三可旋轉(zhuǎn)接點(diǎn)和一不可旋轉(zhuǎn)接點(diǎn),所述第三可旋轉(zhuǎn)接點(diǎn)鏈接至所述屏幕的下方,而所述不可旋轉(zhuǎn)接點(diǎn)固定在所述滑塊上。
3.如權(quán)利要求2所述的電競(jìng)座艙,其特征在于,所述微控制器另用來(lái)根據(jù)所述影音數(shù)據(jù)或所述視線(xiàn)數(shù)據(jù)來(lái)控制所述滑塊在所述垂直滑軌內(nèi)的移動(dòng)以調(diào)整所述屏幕的仰角。
4.如權(quán)利要求1所述的電競(jìng)座艙,其特征在于,另包括:
一環(huán)繞音響組,其包括多組揚(yáng)聲器,設(shè)置于所述多個(gè)環(huán)狀軌道中一第三環(huán)狀軌道上,其中所述微控制器另用來(lái)根據(jù)所述影音數(shù)據(jù)或所述視線(xiàn)數(shù)據(jù)來(lái)控制所述第三環(huán)狀軌道在所述多個(gè)垂直軌道上左右轉(zhuǎn)動(dòng)以調(diào)整所述多組揚(yáng)聲器的方位。
5.如權(quán)利要求1所述的電競(jìng)座艙,其特征在于,另包括:
一情境營(yíng)造裝置,設(shè)置于所述多個(gè)環(huán)狀軌道中一第四環(huán)狀軌道上,其包括多個(gè)噴嘴以送出不同顏色和氣味的氣體,進(jìn)而提供所述虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用所需的視覺(jué)和嗅覺(jué)情境效果。
6.如權(quán)利要求1所述的電競(jìng)座艙,其特征在于,另包括:
一情境營(yíng)造裝置,設(shè)置于所述多個(gè)環(huán)狀軌道中一第四環(huán)狀軌道上,其包括多個(gè)風(fēng)扇以產(chǎn)生不同力道的風(fēng)勢(shì),進(jìn)而提供所述虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用所需的觸覺(jué)情境效果。
7.如權(quán)利要求1所述的電競(jìng)座艙,其特征在于,另包括:
一情境營(yíng)造裝置,設(shè)置于所述多個(gè)環(huán)狀軌道中一第四環(huán)狀軌道上,其包括多個(gè)噴嘴和一幫浦以送出不同力道的氣體,進(jìn)而提供所述虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用所需的觸覺(jué)情境效果。
8.如權(quán)利要求1所述的電競(jìng)座艙,其特征在于,另包括:
一情境營(yíng)造裝置,其包括多個(gè)氣囊,設(shè)置于所述可調(diào)式座椅內(nèi),用來(lái)提供所述虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用所需的沖擊情境效果。
9.如權(quán)利要求1所述的電競(jìng)座艙,其特征在于,另包括一操作平臺(tái),設(shè)置在所述可調(diào)式座椅的前方,以在所述虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的期間提供所述用戶(hù)一操作接口,所述操作平臺(tái)包括:
一無(wú)線(xiàn)充電裝置,通過(guò)一無(wú)線(xiàn)通信技術(shù)或一無(wú)線(xiàn)投影技術(shù)鏈接至所述系統(tǒng)端;以及
一輔助顯示屏幕,通過(guò)所述無(wú)線(xiàn)通信技術(shù)或所述無(wú)線(xiàn)投影技術(shù)鏈接至所述系統(tǒng)端。
10.如權(quán)利要求1所述的電競(jìng)座艙,其特征在于:
所述顯示設(shè)備包括多個(gè)屏幕;而
所述微控制器另用來(lái)根據(jù)所述視線(xiàn)數(shù)據(jù)來(lái)調(diào)整每一屏幕的分辨率。
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- 同類(lèi)專(zhuān)利
- 專(zhuān)利分類(lèi)
A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類(lèi)目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類(lèi)目不包括的殼體、導(dǎo)線(xiàn)、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備
- 一種針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的監(jiān)控系統(tǒng)及其監(jiān)控方法
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