[發(fā)明專利]一種多使用對象的終端顯示方法及系統(tǒng)、終端有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811487206.6 | 申請日: | 2018-12-06 |
| 公開(公告)號: | CN109582145B | 公開(公告)日: | 2022-06-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王玉坤;劉美連;艾葳;李燕;崇元 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳市智慧季節(jié)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/14 |
| 代理公司: | 安徽盟友知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 34213 | 代理人: | 周榮 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市福田區(qū)南*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 使用 對象 終端 顯示 方法 系統(tǒng) | ||
本發(fā)明公開了一種多使用對象的終端顯示方法及系統(tǒng)、終端,包括:判斷使用對象是否超過兩個;如果否,確定兩個使用對象到終端的參數(shù),根據(jù)參數(shù)調(diào)整顯示內(nèi)容;如果是,則確定其中兩個對象為主體對象,確定主體對象到終端的參數(shù),根據(jù)參數(shù)調(diào)整顯示內(nèi)容;所述參數(shù)包括距離及與屏幕平面的角度。本發(fā)明根據(jù)對象數(shù)量調(diào)整終端顯示,提高用戶體驗。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于計算機技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種多使用對象的終端顯示方法及系統(tǒng)、終端。
背景技術(shù)
隨著通信技術(shù)的不斷發(fā)展,移動終端的功能日趨豐富,用戶可以在在手機、平板等終端上,隨時隨地的閱讀數(shù)據(jù)內(nèi)容。
當用戶在使用終端時,終端機身出現(xiàn)晃動時,用戶往往只能通過自身調(diào)整視線角度來適應(yīng)變化。由于用戶是人為地調(diào)整視線,往往會導(dǎo)致用戶的視力疲勞,大大地損害了用戶的視力,并且造成了閱讀效果的降低。尤其是在公交車、地鐵、火車等移動場景中,用戶在終端上閱讀數(shù)據(jù)內(nèi)容時,由于車身的晃動,導(dǎo)致終端顯示屏上顯示的內(nèi)容也在來回的發(fā)生移動,使得用戶看不清顯示屏上顯示的內(nèi)容,影響了用戶的閱讀體驗。移動場景的晃動,導(dǎo)致用戶在使用終端時跟隨著晃動,而人眼對于這種晃動帶來了自主的不斷的調(diào)整視線,造成眼睛非常疲勞。
目前,已出現(xiàn)一些現(xiàn)有技術(shù)的方法是通過調(diào)整屏幕的顯示跟隨車身的晃動進行顯示區(qū)域的調(diào)整,使顯示區(qū)域的保持與視線的穩(wěn)定,但是目前采用的方式主要存在兩點缺陷,一是都是針對單一對象進行視線調(diào)整,無法匹配多對象的進行屏幕的調(diào)整,二是僅僅考慮終端本身的晃動,并未同時考慮終端晃動的同時,用戶也在晃動,無法較好的協(xié)調(diào)終端與用戶同時晃動帶來的視線偏差;當需要多人共同使用一終端時,如何克服晃動給人帶來的疲勞感,以及如何克服終端與用戶同時晃動帶來的偏差是目前需要解決的技術(shù)難題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提出一種多使用對象的終端顯示方法,包括:
判斷使用對象是否超過兩個;
如果否,確定兩個使用對象到終端的參數(shù),根據(jù)參數(shù)調(diào)整顯示內(nèi)容;
如果是,則確定其中兩個對象為主體對象,確定主體對象到終端的參數(shù),根據(jù)參數(shù)調(diào)整顯示內(nèi)容;所述參數(shù)包括距離及與屏幕平面的角度。
所述的方法,所述判斷使用對象是否超過兩個包括:通過攝像頭掃描一預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的視覺對象,判斷視覺對象的在預(yù)設(shè)時間內(nèi)是否出現(xiàn)動作,如果出現(xiàn)動作,則判斷為使用對象,并計算使用對象的數(shù)量,判斷使用對象的具體數(shù)量是否為多對象,如果為多對象,則進行多對象顯示模式,通過比較器進行多對象數(shù)量比較。
所述的方法,如果否,確定兩個使用對象到終端的參數(shù),根據(jù)參數(shù)調(diào)整顯示內(nèi)容具體包括:進行終端晃動加速度判斷,當晃動加速度在連續(xù)時間段內(nèi)一預(yù)設(shè)閾值至少一預(yù)定次數(shù)時,確定終端處于晃動使用場景,根據(jù)用戶選擇進行單屏模式還是復(fù)屏模式,所述復(fù)屏為在顯示區(qū)域內(nèi)進入兩個相同內(nèi)容的顯示區(qū)域。
所述的方法,當進入復(fù)屏模式時,計算兩個使用對象到終端顯示屏幕的距離,比較距離與距離限值的大小,當兩個對象與顯示屏幕的距離均大于或等于距離限值時,計算使用對象與屏幕顯示平面的角度,比較兩個使用對象與屏幕顯示平面的角度大小,角度大的使用對象為主使用對象,角度小的使用對象為副使用對象,分配副使用對象比主使用對象大的顯示區(qū)域;
當兩個對象與顯示屏幕的距離均小于距離限值時,將兩個使用對象分配均等大小的顯示區(qū)域;
當兩個對象與顯示屏幕的距離第一個大于或等于距離限值,第二個小于距離限值時,第一個作為副使用對象,第二個作為主使用對象,計算使用對象與屏幕顯示平面的角度,判斷主使用對象是否小于第一角度偏差值,如果小于,則主使用對象分配比副使用對象大的顯示區(qū)域,如果不小于,則主使用對象分配比副使用對象小的顯示區(qū)域。
所述的方法,當進入單屏模式時,計算兩個使用對象到終端顯示屏幕的距離,比較兩個使用對象到顯示屏幕的距離,選擇距離較小的使用對象作為主使用對象,所述單屏根據(jù)主使用對象進行晃動顯示。
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G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





