[發明專利]一種虛擬現實頭顯及其使用方法在審
| 申請號: | 201811437232.8 | 申請日: | 2018-11-28 |
| 公開(公告)號: | CN110031974A | 公開(公告)日: | 2019-07-19 |
| 發明(設計)人: | 王潔 | 申請(專利權)人: | 深圳市虛擬現實科技有限公司 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 鏡片本體 虛擬現實 鏡片座 鼻梁 可塑 頭戴 眼鏡 人體工程學設計 顯示屏設置 光學鏡片 用戶使用 裝置組成 膠水 鼻梁處 第一端 種盒體 殼體 貼合 顯示屏 佩戴 壓迫 | ||
本發明涉及一種虛擬現實頭顯及其使用方法,由頭顯本體、鏡片座、頭戴、顯示屏、可塑裝置組成。頭顯本體具體為一種盒體;鏡片座與頭顯本體固定連接,設置于頭顯本體第一端;顯示屏設置于頭顯本體第二端;頭戴設置于頭顯本體上,與鏡片本體通過鉸接連在一起;可塑裝置位于兩個光學鏡片中間,眼鏡殼體上,貼合鼻梁處,通過膠水與鏡片本體黏結在一起。本發明遵循人體工程學設計,適合鼻梁高度不同的用戶使用,設計輕巧,操作簡單,佩戴起來舒適,能夠舒緩眼鏡對鼻梁的壓迫程度。
技術領域
本發明涉及虛擬現實領域,尤其是一種虛擬現實頭顯及其使用方法。
背景技術
虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面;模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。由于其獨特的新穎性,使得在公眾逐漸受到關注。在眼鏡殼體的設計上,市場上往往采用帶有一定弧度的曲面來應用在各款產品上,但這在一定程度上限制了鼻梁高的西方人對眼鏡的使用。由此,本發明著重設計了一款方便鼻梁高度不同的用戶使用的虛擬現實頭顯。
發明內容
本發明的目的是克服現有技術的不足,提供一種帶有可拆卸功能的虛擬現實頭顯及其使用方法,在一定程度上提高了用戶的使用體驗。
本發明的目的通過以下技術方案實現:一種虛擬現實頭顯,具體的,由頭顯本體、鏡片座、頭戴、顯示屏、可塑裝置組成。頭顯本體具體為一種盒體;鏡片座與頭顯本體固定連接,設置于頭顯本體的第一端;顯示屏設置于頭顯本體的第二端;頭戴設置于頭顯本體上,與鏡片本體通過鉸接連在一起;可塑裝置位于兩個光學鏡片中間,眼鏡殼體上,貼合鼻梁處,通過膠水與鏡片本體黏結在一起。
鏡片座所在平面與顯示屏所在平面互相平行,而且鏡片座上還設置有兩個光學鏡片;
可塑裝置是一種可以適應不同鼻梁形態的膠泥,在膠泥外還裹有一層保護膜,保護膜通過膠水與鏡片外殼黏結。
進一步地,可塑裝置還可以是海綿,海綿的形狀呈弧形,通過固體膠黏結在頭顯本體上;
進一步地,可塑裝置還可以是橡膠,橡膠的形態呈弧形,通過膠水粘在頭顯本體上;
一種虛擬現實頭顯使用方法,其基于一種虛擬現實頭顯,其包括如下步驟:
S1、佩戴所述虛擬現實頭顯,
S2、向所述虛擬現實頭顯殼體施加壓力,使使用者與所述虛擬現實頭顯接觸的部位承受該壓力,
S3、使所述可塑裝置發生形變,
S4、對發生形變的所述可塑裝置進行固化處理。
對發生形變的所述可塑裝置進行固化處理的方式包括而不局限于:加熱硫化、吸收空氣中水分冷硫化、常溫或者加熱硫化。
本發明遵循人體工程學設計,外觀精致,質量輕薄,操作簡單,適合鼻梁高度不同的用戶使用,佩戴起來舒適,能夠舒緩眼鏡對鼻梁的壓迫程度。
附圖說明
圖1為本發明的主視圖;
圖中,10—頭顯本體;20—鏡片座;30—頭戴;40—顯示屏;50—可塑裝置
具體實施方式
下面將結合附圖及實施例對本發明的技術方案作進一步的詳細說明。
實施例一。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于深圳市虛擬現實科技有限公司,未經深圳市虛擬現實科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201811437232.8/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:頭戴式顯示裝置
- 下一篇:在車輛中校準增強現實眼鏡的方法和系統與增強現實眼鏡





