[發(fā)明專利]一種游戲空間調(diào)控方法、終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811434722.2 | 申請日: | 2018-11-28 |
| 公開(公告)號: | CN109660521A | 公開(公告)日: | 2019-04-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 廖松茂 | 申請(專利權(quán))人: | 努比亞技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06 |
| 代理公司: | 深圳鼎合誠知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李發(fā)兵 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山區(qū)*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲空間 游戲應(yīng)用 計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì) 特征信息 終端系統(tǒng) 終端 影響用戶 用戶體驗(yàn) 校驗(yàn) 調(diào)控 應(yīng)用 檢測 網(wǎng)絡(luò) 保證 | ||
1.一種游戲空間調(diào)控方法,其特征在于,所述游戲空間調(diào)控方法包括:
獲取當(dāng)前系統(tǒng)中應(yīng)用的特征信息;
根據(jù)所述特征信息進(jìn)行本地和/或網(wǎng)絡(luò)端的校驗(yàn);
在校驗(yàn)出所述應(yīng)用為游戲應(yīng)用時(shí),確定所述游戲應(yīng)用是否已存在于游戲空間中;
在所述游戲應(yīng)用在所述游戲空間中不存在時(shí),將所述游戲應(yīng)用添加到所述游戲空間中。
2.如權(quán)利要求1所述的游戲空間調(diào)控方法,其特征在于,所述特征信息包括所述應(yīng)用的包名。
3.如權(quán)利要求1所述的游戲空間調(diào)控方法,其特征在于,在所述獲取當(dāng)前系統(tǒng)中應(yīng)用的特征信息之前,還包括:
確認(rèn)所述游戲空間開啟。
4.如權(quán)利要求1所述的游戲空間調(diào)控方法,其特征在于,在需要進(jìn)行本地校驗(yàn)時(shí),所述根據(jù)所述特征信息進(jìn)行本地校驗(yàn)包括:
根據(jù)所述特征信息,校驗(yàn)所述應(yīng)用在本地白名單和/或本地運(yùn)營圖中是否存在;若存在,則確認(rèn)所述應(yīng)用為游戲應(yīng)用。
5.如權(quán)利要求4所述的游戲空間調(diào)控方法,其特征在于,在需要通過本地運(yùn)營圖進(jìn)行校驗(yàn)時(shí),在所述校驗(yàn)所述應(yīng)用在本地運(yùn)營圖中是否存在之前,還包括:
將所述本地運(yùn)營圖與網(wǎng)絡(luò)端保存的運(yùn)營圖進(jìn)行比對;
在所述本地運(yùn)營圖與網(wǎng)絡(luò)端保存的運(yùn)營圖不同時(shí),下載所述網(wǎng)絡(luò)端保存的運(yùn)營圖來更新本地運(yùn)營圖。
6.如權(quán)利要求1所述的游戲空間調(diào)控方法,其特征在于,在需要進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)端的校驗(yàn)時(shí),還包括:
在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境達(dá)不到預(yù)設(shè)標(biāo)準(zhǔn)時(shí),暫停進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)端的校驗(yàn),并在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境達(dá)到預(yù)設(shè)標(biāo)準(zhǔn)時(shí),恢復(fù)網(wǎng)絡(luò)端的校驗(yàn)。
7.如權(quán)利要求6所述的游戲空間調(diào)控方法,其特征在于,在所述暫停進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)端的校驗(yàn)時(shí),還包括:對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行監(jiān)聽。
8.如權(quán)利要求1-7任一項(xiàng)所述的游戲空間調(diào)控方法,其特征在于,還包括:
獲取所述游戲空間中的游戲應(yīng)用的特征信息;
依據(jù)所述特征信息在當(dāng)前系統(tǒng)存在的應(yīng)用中進(jìn)行檢測;
在某一游戲應(yīng)用不存在于當(dāng)前系統(tǒng)存在的應(yīng)用中時(shí),將該游戲應(yīng)用從所述游戲空間中剔除。
9.一種終端,其特征在于,所述終端包括處理器、存儲器及通信總線;
所述通信總線用于實(shí)現(xiàn)處理器和存儲器之間的連接通信;
所述處理器用于執(zhí)行存儲器中存儲的一個(gè)或者多個(gè)程序,以實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至8中任一項(xiàng)所述的游戲空間調(diào)控方法的步驟。
10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)存儲有一個(gè)或者多個(gè)程序,所述一個(gè)或者多個(gè)程序可被一個(gè)或者多個(gè)處理器執(zhí)行,以實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至8中任一項(xiàng)所述的游戲空間調(diào)控方法的步驟。
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