[發(fā)明專利]一種仿真應(yīng)用軟件的3D可視化平臺在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811433960.1 | 申請日: | 2018-11-28 |
| 公開(公告)號: | CN111240667A | 公開(公告)日: | 2020-06-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 蔡循 | 申請(專利權(quán))人: | 蘇州慧德仿真技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/38 | 分類號: | G06F8/38 |
| 代理公司: | 南京知識律師事務(wù)所 32207 | 代理人: | 汪旭東 |
| 地址: | 215500 江蘇省蘇州*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 仿真 應(yīng)用軟件 可視化 平臺 | ||
本發(fā)明公開了一種仿真應(yīng)用軟件的3D可視化平臺,包括3D模型的處理框架,所述3D模型的處理框架包括可視化數(shù)據(jù)庫框架和項(xiàng)目打包,所述可視化數(shù)據(jù)庫框架包括創(chuàng)建/打開項(xiàng)目和導(dǎo)入項(xiàng)目,所述創(chuàng)建/打開項(xiàng)目和導(dǎo)入項(xiàng)目的輸出端均與資源導(dǎo)入與處理的輸入端連接,涉及3D軟件開發(fā)技術(shù)領(lǐng)域。該參數(shù)化快速生成3D互動與仿真應(yīng)用軟件的集成平臺,通過實(shí)現(xiàn)了多種輔助平臺交互開發(fā)的工具模塊,通過參數(shù)化,能夠執(zhí)行平臺的所有操作,不需要編寫任何代碼,即可完成項(xiàng)目的開發(fā),通過可視化3D引擎能夠在3D世界空間即3D引擎中,只需要使用平臺這一款工具,就能夠獨(dú)立開發(fā)出3D互動和仿真軟件。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及3D軟件開發(fā)技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種仿真應(yīng)用軟件的3D可視化平臺。
背景技術(shù)
常規(guī)的3D軟件開發(fā),需要使用3D引擎,如Unity3d.3D引擎或者虛幻43D引擎,由程序?qū)⒚佬g(shù)制作的模型導(dǎo)入到引擎中,然后實(shí)現(xiàn)策劃設(shè)計(jì)的功能,過程比較復(fù)雜,成本很高,往往存在,花費(fèi)了大量的人力物力,最終卻沒有實(shí)現(xiàn)想要的功能,目前和3D(3D) 相關(guān)的項(xiàng)目,如虛擬現(xiàn)實(shí)、3D仿真,需要一定的技術(shù)及團(tuán)隊(duì)力量來進(jìn)行,需要一個(gè)完整的由美術(shù)、策劃、程序組建的團(tuán)隊(duì)來完成,人力成本高昂、人才緊缺,這些苛刻的條件,是阻礙產(chǎn)業(yè)3D虛擬信息化的巨大障礙。
很多企業(yè),尤其是一些傳統(tǒng)行業(yè)的企業(yè),對互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)的使用存在很高的障礙,這些企業(yè)有很強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力,但是缺乏3D引擎的使用能力,有與行業(yè)相關(guān)的3D項(xiàng)目,但 是他們沒有對應(yīng)的團(tuán)隊(duì),而3D項(xiàng)目外包,成本過高,并且因?yàn)樾袠I(yè)門檻,而難實(shí)現(xiàn)需求。
發(fā)明內(nèi)容
(一)解決的技術(shù)問題
針對現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明提供了一種仿真應(yīng)用軟件的3D可視化平臺,解決了需要編程和建模,才可實(shí)現(xiàn)3D互動項(xiàng)目開發(fā)的問題。
(二)技術(shù)方案
為實(shí)現(xiàn)以上目的,本發(fā)明通過以下技術(shù)方案予以實(shí)現(xiàn):一種仿真應(yīng)用軟件的3D可視化平臺,包括3D模型的處理框架,所述3D模型的處理框架包括可視化數(shù)據(jù)庫框架和項(xiàng)目打包,所述可視化數(shù)據(jù)庫框架包括創(chuàng)建/打開項(xiàng)目和導(dǎo)入項(xiàng)目,所述創(chuàng)建/打開項(xiàng)目和導(dǎo)入項(xiàng)目的輸出端均與資源導(dǎo)入與處理的輸入端連接,并且創(chuàng)建/打開項(xiàng)目和導(dǎo)入項(xiàng)目的輸出端均與建立數(shù)據(jù)庫的輸入端連接,所述創(chuàng)建/打開項(xiàng)目和導(dǎo)入項(xiàng)目的輸出端均與輔助工具編輯的輸入端連接,并且資源導(dǎo)入與處理、建立數(shù)據(jù)庫和輔助工具編輯的輸出端均與互動開發(fā)的輸入端連接,所述互動開發(fā)的與界面設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)雙向連接,并且互動開發(fā)的輸出端與項(xiàng)目打包的輸入端連接。
優(yōu)選的,所述資源導(dǎo)入與處理和輔助工具編輯的輸入端均與可視化3D引擎的輸入端連接,并且可視化數(shù)據(jù)庫框架的輸入端與平臺文件數(shù)據(jù)的處理框架的輸出端連接。
優(yōu)選的,所述3D模型的處理框架的輸入端與截圖的輸出端連接,并且3D模型的處理框架的輸入端與錄制視頻的輸出端連接。
優(yōu)選的,所述3D模型的處理框架實(shí)現(xiàn)了.fbx、stl、.obj這三種格式3D模型的導(dǎo)入、數(shù)據(jù)解析、網(wǎng)格文件創(chuàng)建、處理和快速調(diào)用這些功能。
優(yōu)選的,所述可視化數(shù)據(jù)庫框架實(shí)現(xiàn)了一個(gè)可視化系統(tǒng)界面,在這個(gè)界面上,可執(zhí)行數(shù)據(jù)表的創(chuàng)建、修改、查詢、計(jì)算、導(dǎo)入和導(dǎo)出這些功能。
優(yōu)選的,所述可視化3D引擎能夠在3D世界空間即3D引擎中,編輯場景及三維物體,實(shí)現(xiàn)3D物體的增刪、屬性修改、查詢、定位、排列、運(yùn)動、操作還原與重做、節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)和視圖設(shè)置這些功能。
優(yōu)選的,所述平臺文件數(shù)據(jù)的處理框架平臺數(shù)據(jù)的擴(kuò)展名為.db和.dat,平臺的處理框架實(shí)現(xiàn)了平臺數(shù)據(jù)的調(diào)用與儲存、數(shù)據(jù)打包與解析、數(shù)據(jù)的導(dǎo)入與導(dǎo)出和數(shù)據(jù)的備份這些功能,平臺的靜態(tài)參數(shù)以.CSV格式的配置表來保存和解析,方便修改。
本發(fā)明還公開了一種仿真應(yīng)用軟件的3D可視化平臺的使用方法,具體包括以下步驟:
S1、實(shí)施例,新建軟件項(xiàng)目;
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于蘇州慧德仿真技術(shù)有限公司,未經(jīng)蘇州慧德仿真技術(shù)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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