[發(fā)明專(zhuān)利]游戲測(cè)試方法及裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201811426074.6 | 申請(qǐng)日: | 2018-11-27 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN109582575B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-03-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王宇 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06F11/36 | 分類(lèi)號(hào): | G06F11/36;A63F13/60;G06K9/62;G06F16/14 |
| 代理公司: | 北京博浩百睿知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宮傳芝 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 測(cè)試 方法 裝置 | ||
1.一種游戲測(cè)試方法,其特征在于,包括:
獲取修改文件列表,其中,所述修改文件列表中包括多個(gè)修改文件;
獲取文件關(guān)系引用樹(shù),其中,所述文件關(guān)系引用樹(shù)中包括各個(gè)文件之間的引用關(guān)系;
依據(jù)所述文件關(guān)系引用樹(shù),查詢所述修改文件列表中每個(gè)修改文件對(duì)應(yīng)的目標(biāo)關(guān)聯(lián)文件,其中,所述目標(biāo)關(guān)聯(lián)文件是關(guān)聯(lián)游戲玩法的文件;
對(duì)所述目標(biāo)關(guān)聯(lián)文件關(guān)聯(lián)的游戲玩法進(jìn)行回歸測(cè)試,得到測(cè)試結(jié)果;
其中,獲取修改文件列表包括:
獲取游戲版本控制的提交信息,其中,所述提交信息中至少包括:游戲版本控制中進(jìn)行修改的文件和文件路徑;
依據(jù)所述提交信息,確定多個(gè)修改文件,以建立所述修改文件列表;
其中,在獲取修改文件列表時(shí),還包括:
對(duì)每個(gè)所述修改文件,獲取提交信息中的關(guān)鍵詞;
建立所述文件路徑和所述關(guān)鍵詞之間的第二映射關(guān)系;
將每個(gè)所述第二映射關(guān)系輸入至聚類(lèi)分析模型中,以訓(xùn)練所述聚類(lèi)分析模型,其中,所述聚類(lèi)分析模型用于輸出與每個(gè)所述修改文件所關(guān)聯(lián)的游戲玩法。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的測(cè)試方法,其特征在于,在獲取文件關(guān)系引用樹(shù)之前,所述方法還包括:
每隔預(yù)設(shè)時(shí)間段,獲取一次游戲中的各個(gè)文件和每個(gè)文件之間的第一映射關(guān)系,其中,所述映射關(guān)系指示了文件之間的調(diào)用關(guān)系;
依據(jù)文件之間的第一映射關(guān)系,建立所述文件關(guān)系引用樹(shù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的測(cè)試方法,其特征在于,獲取修改文件列表還包括:
在游戲版本庫(kù)中增加一個(gè)文件的情況下,確定該增加的文件為一個(gè)修改文件,將所述增加的文件補(bǔ)入所述修改文件列表中,并查詢?cè)撛黾拥奈募玫奈募?/p>
在游戲版本庫(kù)中刪除一個(gè)文件的情況下,確定該刪除的文件為一個(gè)修改文件,將所述刪除的文件補(bǔ)入所述修改文件列表中,并將所述文件關(guān)系引用樹(shù)中所有關(guān)于該刪除文件的內(nèi)容刪除。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的測(cè)試方法,其特征在于,依據(jù)所述文件關(guān)系引用樹(shù),查詢所述修改文件列表中每個(gè)修改文件對(duì)應(yīng)的目標(biāo)關(guān)聯(lián)文件包括:
通過(guò)遞歸方式,遍歷所述文件關(guān)系引用樹(shù)中引用所述修改文件的所有文件;
檢測(cè)所述引用所述修改文件的所有文件中影響游戲玩法的關(guān)鍵文件;
將所述關(guān)鍵文件作為所述目標(biāo)關(guān)聯(lián)文件,并確定每個(gè)目標(biāo)關(guān)聯(lián)文件所關(guān)聯(lián)的游戲玩法。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的測(cè)試方法,其特征在于,對(duì)所述目標(biāo)關(guān)聯(lián)文件關(guān)聯(lián)的游戲玩法進(jìn)行回歸測(cè)試,得到測(cè)試結(jié)果包括:
確定與每個(gè)所述目標(biāo)關(guān)聯(lián)文件所關(guān)聯(lián)的游戲玩法;
建立游戲玩法列表;
依次對(duì)所述游戲玩法列表中的每個(gè)游戲玩法進(jìn)行回歸測(cè)試,得到所述測(cè)試結(jié)果。
6.一種游戲測(cè)試裝置,其特征在于,包括:
第一獲取模塊,用于獲取每次提交的修改文件,以得到修改文件列表;
文件索引模塊,根據(jù)每次提交的修改文件,從文件關(guān)系引用樹(shù)中查詢到與所述修改文件關(guān)聯(lián)的所有文件;
文件查詢模塊,用于依據(jù)預(yù)先獲取到的文件記錄和文件關(guān)鍵詞,獲取所述文件索引模塊中得到的所有文件中與游戲玩法關(guān)聯(lián)的目標(biāo)關(guān)聯(lián)文件,并確認(rèn)與所述修改文件關(guān)聯(lián)的所有游戲玩法;
回歸測(cè)試模塊,用于對(duì)關(guān)聯(lián)的游戲玩法進(jìn)行回歸測(cè)試,得到測(cè)試結(jié)果;
其中,所述裝置還用于獲取游戲版本控制的提交信息,其中,所述提交信息中至少包括:游戲版本控制中進(jìn)行修改的文件和文件路徑,依據(jù)所述提交信息,確定多個(gè)修改文件,以建立所述修改文件列表;
其中,所述裝置還用于對(duì)每個(gè)所述修改文件,獲取提交信息中的關(guān)鍵詞,建立所述文件路徑和所述關(guān)鍵詞之間的第二映射關(guān)系,將每個(gè)所述第二映射關(guān)系輸入至聚類(lèi)分析模型中,以訓(xùn)練所述聚類(lèi)分析模型,其中,所述聚類(lèi)分析模型用于輸出與每個(gè)所述修改文件所關(guān)聯(lián)的游戲玩法。
7.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:
處理器;以及
存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)所述處理器的可執(zhí)行指令;
其中,所述處理器配置為經(jīng)由執(zhí)行所述可執(zhí)行指令來(lái)執(zhí)行權(quán)利要求1至5中任意一項(xiàng)所述的游戲測(cè)試方法。
8.一種存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述存儲(chǔ)介質(zhì)包括存儲(chǔ)的程序,其中,在所述程序運(yùn)行時(shí)控制所述存儲(chǔ)介質(zhì)所在設(shè)備執(zhí)行權(quán)利要求1至5中任意一項(xiàng)所述的游戲測(cè)試方法。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F11-00 錯(cuò)誤檢測(cè);錯(cuò)誤校正;監(jiān)控
G06F11-07 .響應(yīng)錯(cuò)誤的產(chǎn)生,例如,容錯(cuò)
G06F11-22 .在準(zhǔn)備運(yùn)算或者在空閑時(shí)間期間內(nèi),通過(guò)測(cè)試作故障硬件的檢測(cè)或定位
G06F11-28 .借助于檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)程序或通過(guò)處理作錯(cuò)誤檢測(cè)、錯(cuò)誤校正或監(jiān)控
G06F11-30 .監(jiān)控
G06F11-36 .通過(guò)軟件的測(cè)試或調(diào)試防止錯(cuò)誤
- 軟件測(cè)試系統(tǒng)及測(cè)試方法
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