[發明專利]一種基于聲場定位的現實模擬方法在審
| 申請號: | 201811370659.0 | 申請日: | 2018-11-17 |
| 公開(公告)號: | CN109490832A | 公開(公告)日: | 2019-03-19 |
| 發明(設計)人: | 李祖應 | 申請(專利權)人: | 李祖應 |
| 主分類號: | G01S5/20 | 分類號: | G01S5/20;G06F3/01 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 528400 廣*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 聲場 虛擬聲源 反饋位置 現實模擬 聲波信號 多個揚聲器 聲學成像 反饋 傳感器 構建 擬合 映射 偵測 算法 解析 刺激 | ||
1.一種基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,
聲場由設置在空間周圍的多個揚聲器共同構建;
受體通過沒置不同的傳感器分別偵測聲場中的聲波信號,從而模擬出一個特定的虛擬聲源,并確定所述虛擬聲源的方位;
通過算法進行映射,在所述受體上確定一個與所述虛擬聲源的方位相對應的反饋位置;
再在所述反饋位置對所述受體執行相應的反饋動作。
2.根據權利要求1所述的基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,多個傳感器構成一個三維傳感器陣列。
3.根據權利要求2所述的基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,所述三維傳感器陣列包括至少三組分別沒置在不同的維度上的傳感器組,每個傳感器組均由兩個間隔一定距離的傳感器組成。
4.根據權利要求3所述的基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,每一組的兩個傳感器之間的距離為14~22cm。
5.根據權利要求3或4所述的基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,所述傳感器組分別輸出與聲波信號在相應的維度上的聲強差、時間差以及波形相位差相對應的傳感信號至一個中央處理器,所述中央處理器對三組所述傳感器組輸出的傳感信號進行比較和反向擬合,進而通過反向聲學成像技術確定所述虛擬聲源與所述受體相對應的相對坐標。
6.根據權利要求5所述的基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,所述中央處理器將三組所述傳感器組中每組兩個所述傳感器之間的中軸線進行向反向延長,再擬合為一個點,作為所述受體坐標點。
7.根據權利要求6所述的基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,所述中央處理器通過所述虛擬聲源的相對坐標以及所述受體坐標點獲得所述虛擬聲源的坐標點。
8.根據權利要求7所述的基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,所述受體通過多個動作執行裝置組成的反饋陣列執行相應的反饋動作。
9.根據權利要求8所述的基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,所述受體表面具有反饋層,所述反饋陣列沿所述反饋層分布,所述受體的坐標點與所述虛擬聲源的坐標點之間連線與所述反饋層之間的交點即為與所述虛擬聲源相對應的反饋位置。
10.根據權利要求8所述的基于聲場定位的現實模擬方法,其特征在于,動作執行裝置包括振動電機、微流高壓電極組、風扇、燈光裝置和可充氣氣囊中的一種或多種。
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