[發明專利]移動終端及其互動動畫的生成方法、計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 201811352022.9 | 申請日: | 2018-11-14 |
| 公開(公告)號: | CN109525483A | 公開(公告)日: | 2019-03-26 |
| 發明(設計)人: | 許玉新;張劉哲 | 申請(專利權)人: | 惠州TCL移動通信有限公司 |
| 主分類號: | H04L12/58 | 分類號: | H04L12/58;H04W4/80;G06K9/00;G06T13/40 |
| 代理公司: | 深圳市銘粵知識產權代理有限公司 44304 | 代理人: | 孫偉峰 |
| 地址: | 516006 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 移動終端 人臉圖像數據 互動動畫 計算機可讀存儲介質 虛擬形象 用戶表情 互動 匹配 發送 傳輸 | ||
1.一種移動終端的互動動畫的生成方法,其特征在于,包括:
獲取用戶的人臉圖像數據;
向至少一個其他移動終端發送所述人臉圖像數據,并且接收來自所述至少一個其他移動終端的人臉圖像數據;
根據所述用戶的人臉圖像數據和接收的來自所述至少一個其他移動終端的人臉圖像數據生成具有至少兩個虛擬形象的互動動畫。
2.根據權利要求1所述的互動動畫的生成方法,其特征在于,所述獲取用戶的人臉圖像數據的具體方法包括:
獲取用戶的多張連續幀互動圖片;
依次獲取多張連續幀互動圖片中每幀互動圖片的人臉關鍵點位置數據;
根據多張連續幀互動圖片的人臉關鍵點位置數據生成人臉圖像數據。
3.根據權利要求2所述的互動動畫的生成方法,其特征在于,所述人臉關鍵點位置數據包括眼睛位置數據、嘴巴位置數據、鼻子位置數據以及眉毛位置數據。
4.根據權利要求2所述的互動動畫的生成方法,其特征在于,所述根據所述用戶的人臉圖像數據和接收的來自所述至少一個其他移動終端的人臉圖像數據生成具有至少兩個虛擬形象的互動動畫的具體方法包括:
根據所述用戶的人臉圖像數據生成具有第一虛擬形象的動畫,并根據所述至少一個其他移動終端的人臉圖像數據生成具有至少一個第二虛擬形象的動畫;
將具有第一虛擬形象的動畫和具有至少一個第二虛擬形象的動畫合成在同一畫面中,以生成具有至少兩個虛擬形象的互動動畫。
5.根據權利要求1所述的互動動畫的生成方法,其特征在于,所述虛擬形象為動物形象。
6.根據權利要求1至5任一項所述的互動動畫的生成方法,其特征在于,所述向至少一個其他移動終端發送所述人臉圖像數據,并且接收來自所述至少一個其他移動終端的人臉圖像數據的具體方法包括:
通過WiFi通訊方式向作為服務端的移動終端發送作為客戶端的各個移動終端的用戶的人臉圖像數據,并將作為客戶端的各個移動終端的用戶的人臉圖像數據存儲至所述服務端,其中,所述服務端為多人互動的發起端,所述客戶端為多人互動的被叫端,且作為所述客戶端的移動終端的數量大于或等于2;
并通過WiFi通訊方式向所述客戶端發送所述服務端的用戶的人臉圖像數據以及所述服務端存儲的其他客戶端的用戶的人臉圖像數據。
7.根據權利要求1至5任一項所述的互動動畫的生成方法,其特征在于,所述向至少一個其他移動終端發送所述人臉圖像數據,并且接收來自所述至少一個其他移動終端的人臉圖像數據的具體方法包括:
通過藍牙通訊方式將用戶的人臉圖像數據發送至進行互動的另一其他移動終端,并且通過藍牙通訊方式接收進行互動的另一其他移動終端的人臉圖像數據。
8.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質存儲有移動終端的互動動畫的生成程序,所述移動終端的互動動畫的生成程序被處理器執行時實現如權利要求1至7任一項所述的移動終端的互動動畫的生成方法。
9.一種移動終端,其特征在于,所述移動終端包括存儲器、處理器和存儲在所述存儲器上的移動終端的互動動畫的生成程序所述移動終端的互動動畫的生成程序被所述處理器執行時實現如權利要求1至7任一項所述的移動終端的互動動畫的生成方法。
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