[發明專利]游戲中虛擬角色的控制方法及裝置、電子設備在審
| 申請號: | 201811347831.0 | 申請日: | 2018-11-13 |
| 公開(公告)號: | CN110448898A | 公開(公告)日: | 2019-11-15 |
| 發明(設計)人: | 戈瑾 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/525 |
| 代理公司: | 11134 北京博浩百睿知識產權代理有限責任公司 | 代理人: | 褚敏;宮傳芝<國際申請>=<國際公布>= |
| 地址: | 310000浙江省杭州市*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 轉動操作 非接觸式 虛擬角色 觸摸 圖形用戶界面 響應 操控介質 預設條件 屏幕 非接觸式操作 觸摸操作 電子設備 電子終端 接收目標 視角信息 預設距離 游戲 申請 應用 | ||
本申請公開了一種游戲中虛擬角色的控制方法及裝置、電子設備。應用于屏幕上可呈現圖形用戶界面的電子終端,在所述圖形用戶界面上至少部分地包括一虛擬角色,該方法包括:接收目標轉動操作,其中,目標轉動操作為下述之一:觸摸轉動操作、非接觸式轉動操作,觸摸轉動操作是響應于操控介質作用于屏幕上滿足第一預設條件的觸摸操作,非接觸式轉動操作是響應于操控介質作用于屏幕前方預設距離范圍的滿足第二預設條件的非接觸式操作;響應觸摸轉動操作,根據觸摸轉動操作調整虛擬角色的當前朝向信息;響應非接觸式轉動操作,根據非接觸式轉動操作調整虛擬角色的當前視角信息。
技術領域
本申請涉及游戲控制技術領域,具體而言,涉及一種游戲中虛擬角色的控制方法及裝置、電子設備。
背景技術
當前,在很多游戲中,玩家需要控制虛擬角色前后左右移動,還需要觀察周圍環境。移動方向影響角色在場景中的坐標位置,觀察方向影響玩家的視角獲取重要環境信息,所以常常出現移動方向和觀察方向不同的需求。比如玩家需要操控游戲場景中的虛擬角色一邊奔向目的地,一邊觀察周圍是否有敵情,當前這種控制移動方向和控制觀察場景的方式,包括手柄搖桿控制和觸摸控件控制,圖1(a)是現有技術中一種手柄搖桿控制虛擬角色移動和身體轉動的示意圖,如圖1(a)所示,在手柄搖桿游戲中,有左右兩個搖桿,左搖桿控制移動,右搖桿控制身體的轉動。左搖桿向前始終指向當前角色朝向,所以搖桿向前不是絕對向北。虛擬角色只有轉身,沒有扭頭,比如玩家想要在移動同時觀察身后,就需要將左搖桿向下,“倒著”移動。圖1(b)是現有技術另一種觸屏游戲中控制虛擬角色移動和身體轉動的示意圖,如圖1(b)所示,移動觸屏游戲中沿用了雙搖桿的設定,在觸摸屏左下角設置移動搖桿,以控制虛擬角色的移動,右側空白區域控制虛擬角色的轉身,左搖桿上下左右不對應絕對方向,而跟角色的具體朝向相關。
大部分情況下移動和朝向統一才有較好的操控體驗,右搖桿自由控制轉身,無法快速和移動方向鏡頭保持一致,需要手動調整、操作較繁瑣。角色沒有僅扭頭(改變面向非轉身)的表現,當需要向相反方向觀察時,角色只能倒著奔跑,不符合現實情況,破壞整體操控感受。即當前的轉身和扭頭功能無法統一在一個區域中實現。
目前較常用的方案是將扭頭觀察操作獨立出來作為控件,將面向和移動-轉身操作區分,圖2是現有技術中一種控制虛擬角色扭頭觀察和轉身操作的示意圖,如圖2所示,在觸摸屏的左下角設置移動控制區域20,該移動控制區域用于控制虛擬角色21的移動(包括移動速度),在屏幕右下設置轉身控制區域22,通過該轉身控制區域可以控制虛擬角色的轉動方向;在屏幕的右上角設置扭頭觀察區域23,用戶可以直接在附近上下左右拖動,以調整觀察視角,上-仰頭,下-低頭,左-左轉頭,右-右轉頭,松手后回到初始視角;通過該扭頭觀察按鈕,可以實現觀察游戲場景在虛擬角色附近的視野。此操作完全不影響玩家的絕對位置移動和角色朝向,僅靠扭頭完成視角切換。但是這種方式會存在多個缺陷,包括:身體轉向、頭部轉向兩個功能區互相搶占擠壓,移動界面區域有限,容易造成操作不便或者誤操作;另外,扭頭按鈕需要獨占一個位置,且周圍需要留出轉向操作空間,影響界面簡潔和美觀。
針對上述的問題,目前尚未提出有效的解決方案。
發明內容
本申請實施例提供了一種游戲中虛擬角色的控制方法及裝置、電子設備,以至少解決相關技術中控制游戲中虛擬角色的朝向和視角復雜,且控件較多,影響用戶游戲體驗的技術問題。
根據本申請實施例的一個方面,提供了一種游戲中虛擬角色的控制方法,應用于屏幕上可呈現圖形用戶界面的電子終端,在所述圖形用戶界面上至少部分地包括一虛擬角色,控制方法包括:接收目標轉動操作,其中,所述目標轉動操作為下述之一:觸摸轉動操作、非接觸式轉動操作,所述觸摸轉動操作是響應于操控介質作用于所述屏幕上滿足第一預設條件的觸摸操作,所述非接觸式轉動操作是響應于所述操控介質作用于所述屏幕前方預設距離范圍的滿足第二預設條件的非接觸式操作;響應所述觸摸轉動操作,根據所述觸摸轉動操作調整所述虛擬角色的當前朝向信息;響應所述非接觸式轉動操作,根據所述非接觸式轉動操作調整所述虛擬角色的當前視角信息。
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