[發明專利]執行基于采樣的渲染的圖形處理器和操作其的方法在審
| 申請號: | 201811345135.6 | 申請日: | 2018-11-13 |
| 公開(公告)號: | CN109978750A | 公開(公告)日: | 2019-07-05 |
| 發明(設計)人: | 陳昇熏 | 申請(專利權)人: | 三星電子株式會社 |
| 主分類號: | G06T1/20 | 分類號: | G06T1/20 |
| 代理公司: | 北京銘碩知識產權代理有限公司 11286 | 代理人: | 史泉;張川緒 |
| 地址: | 韓國京畿*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 著色處理 采樣 渲染 圖形處理器 圖案 操作執行 | ||
提供一種執行基于采樣的渲染的圖形處理器和操作其的方法。一種操作執行基于采樣的渲染的圖形處理器的方法涉及通過經由使用具有第一圖案的第一候選圖對第一幀的一些片段進行著色處理的中間渲染。可通過經由使用具有第二圖案的第一候選圖對第二幀的一些片段進行著色處理來執行進一步的中間渲染。可對第二幀中的其他片段進行額外地采樣,其中,這些其他片段可基于將第一幀的著色處理結果與第二幀的著色處理結果進行比較而確定。通過對額外采樣的片段進行著色處理來執行最終渲染。
本申請要求于2017年12月28日提交到韓國知識產權局的第10-2017-0182640號韓國專利申請的權益,該韓國專利申請的公開通過整體引用包含于此。
技術領域
本發明構思總體涉及圖形處理,更具體地講,涉及一種執行基于采樣的渲染的圖形處理器和操作該圖形處理器的方法。
背景技術
渲染系統可包括諸如圖形處理單元(GPU)的圖形處理器,作為用于執行圖形操作的裝置。GPU可執行用于計算將被渲染的視頻幀的片段值(fragment value)的片段著色(shading)處理(其中,片段可對應于像素)。這樣的片段著色處理由于它的高復雜性而占用總的圖形處理操作的大部分。
用于減少針對給定幀的片段著色處理的量的一種方法是僅對構成幀的多個片段中的一些片段進行著色處理。針對幀的其余片段的顏色值可通過被著色處理的片段之間的插值或者涉及重新使用來自先前幀的像素數據的“對流(advection)”來獲得。因為插值或對流是比著色處理簡單的處理任務,所以處理的量以這種方式被減少。用這種方法,被著色處理的片段是被稱為“采樣的”的片段,而其他片段被稱為未采樣的。當用這種方法減少處理時,如果采樣率太低,則渲染質量可能受損。如果采樣率太高,則GPU的資源可能無法被有效使用。
發明內容
本發明構思提供一種用于渲染的片段采樣方法的圖形處理器,該圖形處理器能夠在減少片段著色處理的量的同時提高著色處理的精確度。
根據本發明構思的一方面,提供一種操作圖形處理器的方法,所述方法涉及通過經由使用具有第一圖案的第一采樣候選圖對第一幀的一些片段進行著色處理來執行中間渲染。可通過經由使用具有第二圖案的第一采樣候選圖對第二幀的一些片段進行著色處理來執行進一步的中間渲染。所述方法可對第二幀中的基于將第一幀的著色處理結果與第二幀的著色處理結果進行比較而確定的其他片段進行額外地采樣。通過對額外采樣的片段進行著色處理來執行最終渲染。
額外地采樣的步驟可包括:通過改變第一采樣候選圖的采樣信息來生成第二采樣候選圖,執行最終渲染的步驟可包括:對通過使用第二采樣候選圖進行采樣的片段進行著色處理。
所述方法還可包括:對第二幀的在對第二幀的中間渲染和最終渲染中未被著色處理的剩余片段執行插值處理。
所述方法還可包括:在對第一幀執行中間渲染之后,通過對第一幀的其他片段進行著色處理來執行最終渲染;對第一幀的在對第一幀的中間渲染和最終渲染中未被著色處理的剩余片段執行插值處理。
第一幀中的通過具有第一圖案的第一采樣候選圖采樣的片段的位置可不同于第二幀中的通過具有第二圖案的第一采樣候選圖采樣的片段的位置。
所述方法還可包括:選擇采樣關閉模式、精細采樣模式和粗糙采樣模式中的任意一種,其中,當選擇粗糙采樣模式時,通過使用第一幀和第二幀的著色處理結果來對第二幀的所述其他片段進行額外地采樣。
所述方法還可包括:將操作模式改變為采樣關閉模式;接收第三幀;通過對第三幀的所有片段進行著色處理來執行渲染。
所述方法還可包括:將操作模式改變為精細采樣模式;接收第三幀;通過經由使用具有第三圖案的第一采樣候選圖對第三幀的一些片段進行著色處理來執行中間渲染;通過經由使用第三幀的著色處理結果對第三幀的其他片段進行額外地采樣和著色處理來執行最終渲染,其中,第三圖案具有比第二圖案高的采樣率。
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