[發明專利]游戲測試方法、裝置以及存儲介質有效
| 申請號: | 201811326075.3 | 申請日: | 2018-11-08 |
| 公開(公告)號: | CN109491911B | 公開(公告)日: | 2021-12-21 |
| 發明(設計)人: | 馬朔;徐振濤;陳列奮;陳澤敏;曾昶燁;劉超 | 申請(專利權)人: | 火烈鳥網絡(廣州)股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F11/36 | 分類號: | G06F11/36 |
| 代理公司: | 廣州駿思知識產權代理有限公司 44425 | 代理人: | 吳靜芝 |
| 地址: | 510620 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 測試 方法 裝置 以及 存儲 介質 | ||
1.一種游戲測試方法,其特征在于,包括如下步驟:
獲取游戲研發方提供的游戲信息以及待測游戲包;
根據游戲信息,判斷待測游戲包的系統版本;
在待測游戲包為IOS版本時,對待測游戲包進行IOS靜態自動測試,且生成并顯示測試結果數據;
在待測游戲包為安卓版本時,對待測游戲包進行安卓靜態自動測試和運行測試,且生成并顯示測試結果數據;
所述在待測游戲包為IOS版本時,對待測游戲包進行IOS靜態自動測試,且生成并顯示測試結果數據的步驟,包括:從待測游戲包中獲取待測游戲包的靜態信息,并獲取聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息,且將待測游戲包的靜態信息與游戲研發方提供的游戲信息、聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息進行比對,實現對待測游戲包的IOS靜態自動測試,且生成并顯示測試結果數據;
所述從待測游戲包中獲取待測游戲包的靜態信息,并獲取聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息,且將待測游戲包的靜態信息與游戲研發方提供的游戲信息、聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息進行比對,實現對待測游戲包的IOS靜態自動測試,且生成并顯示測試結果數據的步驟,包括:
將待測游戲包解壓,獲取待測游戲包的靜態信息;
獲取聯運平臺預設的格式信息,并將聯運平臺預設的格式信息和待測游戲包的靜態信息進行比對,判斷待測游戲包的游戲包名、閃屏圖和ICON的大小是否符合預設的格式信息要求;
根據游戲包信息和游戲研發方提供的游戲信息,判斷待測游戲包中的游戲版本號、游戲最低支持版本號是否與游戲研發方提供的游戲信息一致;
根據游戲包信息和聯運平臺預設的檢測信息,判斷是否按要求添加了跳轉應用的白名單信息、是否有添加最低系統下不支持的系統架構;
生成并顯示測試結果數據;
所述在待測游戲包為安卓版本時,對待測游戲包進行運行測試,且生成并顯示測試結果數據的步驟,包括:
將待測游戲包在測試機上安裝并運行,并獲得待測游戲包的運行信息;
獲取聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息,且將待測游戲包的運行信息與游戲研發方提供的游戲信息、聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息進行比對,實現對待測游戲包的運行測試;
生成并顯示靜態自動測試和運行測試結果數據;
在待測游戲包為安卓版本時,對待測游戲包進行安卓靜態自動測試的步驟,包括:從待測游戲包中獲取待測游戲包的靜態信息,并獲取聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息,且將待測游戲包的靜態信息與游戲研發方提供的游戲信息、聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息進行比對,實現對待測游戲包的安卓靜態自動測試;
所述從待測游戲包中獲取待測游戲包的靜態信息,并獲取聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息,且將待測游戲包的靜態信息與游戲研發方提供的游戲信息、聯運平臺預設的格式信息和聯運平臺預設的檢測信息進行比對,實現對待測游戲包的安卓靜態自動測試的步驟,包括
通過aapt獲取待測游戲包的靜態信息;
獲取聯運平臺預設的格式信息,并將聯運平臺預設的格式信息和待測游戲包的靜態信息進行比對,判斷待測游戲包的游戲包名是否符合預設的格式信息要求;
根據待測游戲包的靜態信息和聯運平臺預設的檢測信息,判斷在強更的情況下,更新后的待測游戲包的版本號和版本名字是否符合預設的檢測信息要求;
解壓待測游戲包,獲得靜態代碼和資源文件,并根據游戲包信息和聯運平臺預設的檢測信息,判斷靜態代碼中的接口接入是否完整和資源文件是否完整。
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