[發明專利]一種帶偏好的情感撫慰樹生成方法和其情感交互系統在審
| 申請號: | 201811293328.1 | 申請日: | 2018-10-31 |
| 公開(公告)號: | CN109411076A | 公開(公告)日: | 2019-03-01 |
| 發明(設計)人: | 楊志曉 | 申請(專利權)人: | 河南牧業經濟學院 |
| 主分類號: | G16H40/67 | 分類號: | G16H40/67;G16H20/70 |
| 代理公司: | 鄭州中原專利事務所有限公司 41109 | 代理人: | 李想 |
| 地址: | 450011 河南省鄭州市金水區北林路*** | 國省代碼: | 河南;41 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 偏好 時空結構 刺激 用戶偏好信息 固定空間 交互系統 偏好信息 情感交互 情感狀態 實例類型 用戶情感 結構化 時間維 反饋 | ||
1.一種帶偏好的情感撫慰樹生成方法,包括基本時空結構情感撫慰樹,其特征在于:若無任何用戶情感刺激偏好信息,則以基本時空結構情感撫慰樹向用戶實施情感撫慰;若有用戶的情感刺激偏好信息,則將使用情感偏好對基本時空結構情感撫慰樹進行修改;
所述的基本時空結構情感撫慰述的生成方法包括以下步驟:①設置I,T,Ni(i=1,2,…,I)值;
②記撫慰資源的類別數目為NC,類標簽為Ck(k=1,2,…,NC).在時間節點t=ti=(i-1)T(i=1,2,…,I),隨機挑選Ni個類別,記為Cj(j=1,2,…,Ni),對類別Cj,隨機選擇一個撫慰實例,記為Ej,得到Ni個撫慰實例Ej(j=1,2,…,Ni);對i=1,2,…,I,重復本步驟,得到基本時空結構情感撫慰樹;
使用情感偏好對基本時空結構情感撫慰樹進行修改的修改方法如下:
類型偏好PC,生成葉子節點時符合類型偏好的情感刺激類型優先得到選擇;若PC的數量NPC≥撫慰實例組內葉子節點的數量Ni(i=1,2,…,I),則在PC內隨機選擇Ni個情感刺激類別;若PC的數量NPC<撫慰實例組內葉子節點的數量Ni,則在PC內隨機選擇NPC個情感刺激類別,在非偏好類別中隨機選擇Ni-NPC個情感刺激類別;
內容偏好PI,生成葉子節點時符合內容偏好的情感刺激實例優先得到選擇;若PI的數量NPI≥撫慰實例組內葉子節點的數量Ni(i=1,2,…,I),則在PI內隨機選擇Ni個情感刺激實例;若PI的數量NPI<撫慰實例組內葉子節點的數量Ni,則在PI內隨機選擇NPI個情感刺激實例,在非偏好實例中隨機選擇Ni-NPI個情感刺激實例;
單個情感刺激組實施時間長度偏好PT,若在t=ti=(i-1)T(i=1,2,…,I)處存在時間偏好PTi,則將第i組情感刺激的實施時間由T調整為PTi;
情感刺激組實施次數偏好PN,將實施的情感刺激組的總體個數由I調整為PN;情感刺激組的空間偏好,記為PNi,將第i組情感刺激的撫慰情感實例數量由Ni調整為PNi(i=1,2,…,I);
至此,將基本時空結構情感撫慰樹修改并生成為帶偏好的情感撫慰樹。
2.如權利要求1所述的帶偏好的情感撫慰樹生成方法,其特征在于:所述的用戶的情感刺激偏好信息指能夠顯著舒緩其負向情緒的情感刺激,包括:
類型偏好,記為PC,如文本型、圖片型、語音型、視頻型、肢體動作型和環境色彩型;
內容偏好,記為PI,各類型刺激下對特別的內容的偏好;
單個情感刺激組實施時間長度偏好,記為PT,指對某個并行實施的情感刺激的實施時間長度的偏好;
情感刺激組實施次數偏好,記為PN,指對實施的情感刺激組的總體個數的偏好;
情感刺激組的空間偏好,記為PNi,指對第i組情感刺激的撫慰情感實例數量的偏好。
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