[發明專利]一種顯示控制方法、終端及計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 201811280034.5 | 申請日: | 2018-10-30 |
| 公開(公告)號: | CN109683703A | 公開(公告)日: | 2019-04-26 |
| 發明(設計)人: | 李春寶 | 申請(專利權)人: | 努比亞技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 深圳鼎合誠知識產權代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李發兵 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山區*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視物距離 顯示對象 顯示控制 縮放 計算機可讀存儲介質 終端顯示屏 觀看 視力 終端 有效保護用戶 比例調整 時間觀看 顯示背景 顯示模式 眼部疲勞 眼睛負擔 映射關系 用戶輸出 用戶體驗 護眼 視物 顯示屏 匹配 屏幕 檢測 | ||
本發明公開了一種顯示控制方法、終端及計算機可讀存儲介質,針對現有終端顯示屏在向用戶輸出顯示信息時,容易造成用戶眼部疲勞,視力下降的問題,本發明實施例提供的顯示控制方案,通過在確定需要進入護眼顯示模式時,檢測觀看對象同終端顯示屏之間的視物距離,然后根據視物距離同顯示對象的縮放比例間的映射關系確定當前視物距離下的縮放比例,并根據確定出的縮放比例調整顯示對象在顯示背景上的顯示尺寸,從而使得顯示對象的顯示尺寸同觀看對象與顯示屏之間的視物距離匹配,避免因為觀看對象視物習慣不佳,不能正確保持理想的視物距離,從而加劇眼睛負擔的問題,在用戶長時間觀看屏幕的情況下有效保護用戶視力,提升了用戶體驗。
技術領域
本發明涉及終端技術領域,更具體地說,涉及一種顯示控制方法、終端及計算機可讀存儲介質。
背景技術
如今,隨著計算機技術在人們日常生活中得到廣泛的應用,人們的工作、生活、娛樂等都離不開終端。目前,絕大多數終端都會通過顯示屏向用戶輸出信息,所以,用戶的視線不得不長時間集中在終端屏幕上。即便是用戶具有良好的視物習慣,眼睛長時間被顯示屏上的光線刺激都有可能會導致用戶眼睛疲勞甚至是視力受損,更何況絕大多數用戶并不具備好的視物習慣或者是在長期用眼的過程中不能始終保證良好的視物習慣,所以,這會嚴重傷害用戶的眼睛,從而導致用戶視力不可逆地下降,降低用戶體驗。
發明內容
本發明要解決的技術問題在于:用戶長期觀看終端顯示屏導致眼睛疲勞,引起視力下降的問題,針對該技術問題,提供一種顯示控制方法、終端及計算機可讀存儲介質。
為解決上述技術問題,本發明提供一種顯示控制方法,顯示控制方法包括:
在確定需要進入護眼顯示模式時,檢測觀看對象同終端顯示屏之間的視物距離;
根據視物距離同顯示對象的縮放比例間的映射關系確定當前視物距離下的縮放比例,顯示對象為顯示在顯示屏中顯示背景上的對象;
根據確定出的縮放比例調整顯示對象在顯示背景上的顯示尺寸。
可選的,檢測觀看對象同終端顯示屏之間的視物距離包括以下幾種中的任意一種:
通過設置在終端上的紅外傳感器基于紅外檢測原理檢測觀看對象同顯示屏間的視物距離;
通過設置在終端上的攝像頭檢測觀看對象同顯示屏間的視物距離;
通過設置在終端上的超聲傳感器基于超聲檢測原理檢測觀看對象同顯示屏間的視物距離。
可選的,根據確定出的縮放比例調整顯示對象在顯示背景上的顯示尺寸之前,還包括:
確定觀看對象與顯示屏間的視物距離維持第一距離范圍內的時長達預設時長,第一距離范圍根據視物距離和允許誤差值確定。
可選的,檢測觀看對象同終端顯示屏之間的視物距離之前,還包括:
獲取當前觀看對象的視力狀態并確定獲取的視力狀態是否屬于不良狀態,在確定觀看對象的視力狀態屬于不良狀態時,確定需要進入護眼顯示模式;
或,
監測顯示屏持續點亮的累計點亮時長,在累計點亮時長超過點亮時長閾值時確定需要進入護眼顯示模式;
或,
監測觀看對象使用終端的持續使用時長,在持續使用時長超過使用時長閾值時確定需要進入護眼顯示模式。
可選的,獲取當前觀看對象的視力狀態并確定獲取的視力狀態是否屬于不良狀態包括:
通過攝像頭獲取觀看對象的面部圖像;
基于圖像識別原理確定面部圖像中的觀看對象是否佩戴眼鏡,若是,則判定觀看對象的視力狀態屬于不良狀態,否則,判定觀看對象的視力狀態不屬于不良狀態。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于努比亞技術有限公司,未經努比亞技術有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201811280034.5/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:用于人工現實系統的觸覺設備
- 下一篇:一種AR界面交互方法及AR顯示設備





