[發明專利]3D成像仿真游戲的操作方法及系統在審
| 申請號: | 201811264361.1 | 申請日: | 2018-10-29 |
| 公開(公告)號: | CN109453511A | 公開(公告)日: | 2019-03-12 |
| 發明(設計)人: | 武林威 | 申請(專利權)人: | 安徽暢感網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/213 | 分類號: | A63F13/213;A63F13/42;A63F13/55;A63F13/822 |
| 代理公司: | 蕪湖金鑰匙專利代理事務所(普通合伙) 34151 | 代理人: | 蔡慶新 |
| 地址: | 243000 安徽省馬鞍山市雨山區九華西*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 手勢 操作模塊 人像采集 仿真游戲 選擇模塊 控制器 購買 顯示器 紅外線掃描 控制器控制 電性連接 控制連接 控制移動 人物選擇 輸出模塊 輸入裝備 雙重結合 移動模塊 釋放 技能 移動 彈出 輸出 游戲 | ||
1.3D成像仿真游戲的操作方法及系統,包括顯示器,其特征在于:所述顯示器電性連接選擇模塊,所述選擇模塊控制連接人像采集操作模塊和控制器;
所述人像采集操作模塊:通過紅外線掃描人體的手勢來進行人物的選擇,人物選擇完畢后,在對特定的手勢進行識別,從而進行任務技能的釋放,并且,當輸入裝備購買模塊的指定手勢時,裝備購買模塊自動彈出,便于裝備的購買,并將指定的結構通過人物輸出模塊進行人物的輸出;
控制器:通過控制移動模塊,利用移動模塊進行控制游戲中人物的移動。
2.根據權利要求1所述的3D成像仿真游戲的操作方法及系統,其特征在于:所訴選擇模塊同時控制鍵盤式操作模塊,鍵盤式操作模塊同時可以控制連接技能模塊和裝備購買模塊進行游戲人物的操作,同時鍵盤式操作模塊還可以直接進行人物的移動。
3.根據權利要求1所述的3D成像仿真游戲的操作方法及系統,其特征在于:當游戲進行輸出后,進行人物技能的輸出,人像采集操作模塊對人們的手勢進行識別,玩家通過繪畫手勢a、手勢b、手勢c、手勢d等,而人像采集操作模塊將玩家繪畫出的手勢輸入對比模塊,而技能模塊內提前每個技能對應的手勢,對比模塊將玩家繪畫的手勢與對比模塊內的手勢進行對比,當相同時進行技能的輸出。
4.根據權利要求3所述的3D成像仿真游戲的操作方法及系統,其特征在于:所述對比模塊和所述人像采集操作模塊均控制連接手勢更改模塊,當手勢更改模塊內對技能對應的手勢更改后,對比模塊人像采集操作模塊只能設別對應技能的手勢,且對應手勢與對應的技能模塊內的技能相對應輸出。
5.根據權利要求3所述的3D成像仿真游戲的操作方法及系統,其特征在于:所述移動模塊包括方向控制盤(1),方向控制盤(1)一側設有紅外線感應裝置(11),紅外線感應裝置(11)與顯示器電性連接,且方向控制盤(1)上中部設有站立區(12),人們可以在站在中部,四周設有多個方向的方向箭頭(13),當人們踩在上時,即將此信號發送至人物輸出模塊內,通過人物輸出模塊進行輸出人物指定方位的移動。
6.根據權利要求5所述的3D成像仿真游戲的操作方法及系統,其特征在于:人物移動時間的長短與腳才在對應方向箭頭(13)上的時間長短相同。
7.根據權利要求5所述的3D成像仿真游戲的操作方法及系統,其特征在于:所述方向控制盤(1)四角處還對應設有按鍵(14),從而通過玩家踩踏四角進行對應技能的釋放。
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