[發明專利]一種視場角測量方法及裝置有效
| 申請號: | 201811244365.3 | 申請日: | 2018-10-24 |
| 公開(公告)號: | CN109253868B | 公開(公告)日: | 2020-04-24 |
| 發明(設計)人: | 栗可;劉亞麗;董瑞君;王晨如;張雪冰;張浩;陳麗莉 | 申請(專利權)人: | 京東方科技集團股份有限公司;北京京東方光電科技有限公司 |
| 主分類號: | G01M11/02 | 分類號: | G01M11/02 |
| 代理公司: | 北京潤澤恒知識產權代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
| 地址: | 100015 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 視場 測量方法 裝置 | ||
本申請提供了一種視場角測量方法及裝置,用于測量顯示設備的視場角,顯示設備包括顯示屏以及位于顯示屏出光側的第一透鏡,其中視場角測量裝置包括:固定模塊、旋轉模塊以及測量模塊;通過旋轉模塊調節測量模塊的測量角度,可以模擬人眼的眼球轉動,使獲得的視場角更接近人眼觀測到的真實值;通過測量模塊在多個測量角度下獲得第一虛像的閃爍值,根據閃爍值的分布可以準確地確定人眼在觀察VR設備時的視場邊界,進而確定顯示設備的視場角,本申請技術方案能夠較大幅度地提高視場角測量精度,進而為顯示設備的光學及結構設計提供標準和依據。
技術領域
本發明涉及顯示技術領域,特別是涉及一種視場角測量方法及裝置。
背景技術
虛擬現實(簡稱VR:Virtual Reality)技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到該環境中。
隨著VR顯示設備的不斷發展和應用,對顯示設備的視覺評價成為一個亟待解決的問題。其中視場角是影響虛擬現實沉浸感的決定性因素,因此成為VR顯示設備的一個重要評價指標。然而,現有方法均無法準確地測量VR顯示設備的視場角,導致廠家標稱的視場角與用戶的實際體驗不相符。
發明內容
本發明提供及一種視場角測量方法及裝置,以準確測量虛擬現實設備的視場角。
為了解決上述問題,本發明公開了一種視場角測量裝置,用于測量顯示設備的視場角,所述顯示設備包括顯示屏以及位于所述顯示屏出光側的第一透鏡,所述測量裝置包括:固定模塊、旋轉模塊以及測量模塊;
所述固定模塊,位于所述第一透鏡的主光軸上;
所述旋轉模塊,分別與所述固定模塊和所述測量模塊連接,用于改變所述測量模塊的測量角度;
所述測量模塊,用于在多個測量角度下,獲得第一虛像的閃爍值,并根據所述多個測量角度下的閃爍值確定所述顯示設備的視場角;其中,所述第一虛像為所述顯示屏顯示的測試畫面經過所述第一透鏡后所成的虛像。
可選地,所述測量模塊包括:
亮度計,與所述旋轉模塊連接,用于在所述多個測量角度下,測量所述第一虛像的亮度信號;
閃爍值計算單元,用于根據所述亮度信號,計算所述多個測量角度下所述第一虛像的閃爍值;
視場角計算單元,用于根據所述多個測量角度下的閃爍值,確定所述顯示設備的視場角。
可選地,所述亮度計具有接收面,所述旋轉模塊和所述固定模塊之間轉動連接,所述旋轉模塊和所述固定模塊之間的連接點與所述接收面之間的距離大于或等于10mm,且小于或等于14mm。
可選地,所述亮度計具有接收面,所述接收面與所述第一虛像平行時,所述接收面與所述第一透鏡的間距為所述第一透鏡的設計出瞳距。
可選地,所述設計出瞳距大于或等于12mm,且小于或等于18mm。
可選地,所述固定模塊包括升降臺。
可選地,所述旋轉模塊包括機械式轉臺測角裝置或電子測角儀。
為了解決上述問題,本發明還公開了一種視場角測量方法,用于測量顯示設備的視場角,所述顯示設備包括顯示屏以及位于所述顯示屏出光側的第一透鏡,所述測量方法包括:
在多個測量角度下,獲得第一虛像的閃爍值;所述第一虛像為所述顯示屏顯示的測試畫面經過所述第一透鏡后所成的虛像;
根據所述多個測量角度下的閃爍值,確定所述顯示設備的視場角。
可選地,所述在多個測量角度下,獲得第一虛像的閃爍值的步驟,包括:
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