[發(fā)明專利]一種交互式課堂教學系統(tǒng)光斑自適應映射方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811237804.8 | 申請日: | 2018-10-23 |
| 公開(公告)號: | CN109493288B | 公開(公告)日: | 2021-12-07 |
| 發(fā)明(設計)人: | 汪俊鋒;鄧宏平;戴平;劉罡 | 申請(專利權)人: | 安徽慧視金瞳科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T5/00 | 分類號: | G06T5/00;G06T7/60;G06T7/70;G06T3/00 |
| 代理公司: | 合肥洪雷知識產權代理事務所(普通合伙) 34164 | 代理人: | 徐贛林 |
| 地址: | 230000 安徽省合肥市巢湖市*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 交互式 課堂教學 系統(tǒng) 光斑 自適應 映射 方法 | ||
1.一種交互式課堂教學系統(tǒng)光斑自適應映射方法,其特征在于,包括如下步驟:
步驟S01、計算映射變換矩陣:采集預先設定在電腦屏幕和投影區(qū)域的相對應的四組點位坐標并利用透視變換原理計算投影區(qū)域到電腦屏幕的映射矩陣;
步驟S02、保存映射變換矩陣:通過建立新的浮點64位矩陣保存步驟S01中獲得的映射矩陣,遍歷獲得的映射矩陣,將對應位置的映射矩陣數(shù)據(jù)復制給新的浮點64為矩陣;
步驟S03、圖像映射:具體包括以下步驟:
步驟S031、得到前景圖像:獲得相機采集的背景圖像、當前圖像和電腦屏幕圖像并遍歷當前圖像和背景圖像;
步驟S032、映射變換:通過三維透視變換原理,傳入前景圖像、電腦屏幕圖像、映射矩陣、電腦屏幕分辨率并將前景圖像映射到電腦屏幕圖像上;
步驟S033、圖像二值化:遍歷電腦屏幕圖像二維數(shù)據(jù),若圖像中灰度值大于10像素,則當前行、列的灰度值設置成255;若圖像中灰度值等于10像素,則當前行、列的灰度值不變;若圖像中灰度值小于10像素,則當前的行、列的灰度值設為0;
步驟S04、檢測光斑位置:具體包括以下步驟:
步驟S041、尋找最大連通域:獲取電腦屏幕圖像中所有的連通域,遍歷所有連通域,計算出連通域的面積,并篩選出面積最大的連通域點集合;
步驟S042、計算光斑重心位置:獲取最大連通域的外接矩形,若外接矩形的寬或高大于15像素,則遍歷外接矩形在電腦屏幕圖像中的像素值,將像素值為255的位置x坐標、y坐標分別累加,當遍歷外接矩形結束后,分別將x坐標累加值除以累加次數(shù),將y坐標累加值除以累加次數(shù),最終得到光斑重心位置的x坐標、y坐標;若外接矩形的寬或高小于等于15像素,則返回步驟S03,重新采集圖像檢測;
步驟S05、實現(xiàn)投影交互:將獲得的光斑重心位置坐標傳遞給系統(tǒng);
其中,所述步驟S031中,背景圖像為打開交互式課堂教學系統(tǒng)后,相機捕捉的投影區(qū)域未繪制圖像;所述當前圖像為實用交互式課堂教學系統(tǒng)中,相機捕捉的投影區(qū)域圖像;所述電腦屏幕圖像為電腦分辨率大小的空圖,即全黑圖像;所述背景圖像、當前圖像、電腦屏幕圖像均為預先采集完成。
2.根據(jù)權利要求1所述的一種交互式課堂教學系統(tǒng)光斑自適應映射方法,其特征在于,所述步驟S033中,若灰度值為255,則電腦屏幕圖像的當前行、列為白色;若灰度值為0,則電腦屏幕圖像的當前行、列為黑色。
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