[發(fā)明專利]發(fā)布信息推薦方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及終端有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201811207630.0 | 申請(qǐng)日: | 2018-10-17 |
| 公開(公告)號(hào): | CN109450862B | 公開(公告)日: | 2021-08-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 覃敬康 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | OPPO廣東移動(dòng)通信有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04L29/06 | 分類號(hào): | H04L29/06;H04L29/08;G06F16/9536;G06Q30/06;G06Q50/00 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 523860 廣東*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 發(fā)布 信息 推薦 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 終端 | ||
1.一種發(fā)布信息推薦方法,其特征在于,包括:
獲取當(dāng)前用戶與游戲集合中各游戲的關(guān)聯(lián)信息;
根據(jù)所述關(guān)聯(lián)信息從所述游戲集合中確定目標(biāo)游戲;
從游戲社區(qū)中與所述目標(biāo)游戲?qū)?yīng)的候選發(fā)布信息中篩選出目標(biāo)發(fā)布信息;
對(duì)所述目標(biāo)發(fā)布信息進(jìn)行推薦;
所述獲取當(dāng)前用戶與游戲集合中各游戲的關(guān)聯(lián)信息,包括:
獲取當(dāng)前用戶針對(duì)游戲集合中各游戲的行為信息和/或當(dāng)前用戶在所述游戲集合中各游戲中的成長(zhǎng)情況信息;
根據(jù)所述行為信息和/或所述成長(zhǎng)情況信息確定所述當(dāng)前用戶與所述游戲集合中各游戲的關(guān)聯(lián)信息;
所述行為信息包括游戲下載信息、游戲安裝信息、游戲登錄信息、游戲使用時(shí)間信息、游戲使用頻率信息、游戲預(yù)約信息、以及對(duì)游戲社區(qū)版塊的關(guān)注信息中的至少一項(xiàng);所述成長(zhǎng)情況信息包括游戲等級(jí)信息、任務(wù)完成信息、闖關(guān)信息、消費(fèi)信息、好友信息和好友互動(dòng)信息中的至少一項(xiàng)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述關(guān)聯(lián)信息從所述游戲集合中確定目標(biāo)游戲,包括:
基于預(yù)設(shè)評(píng)分規(guī)則,根據(jù)所述關(guān)聯(lián)信息計(jì)算所述游戲集合中各游戲的評(píng)分;
將評(píng)分高于預(yù)設(shè)評(píng)分閾值的游戲確定為目標(biāo)游戲,或者,將評(píng)分較高的預(yù)設(shè)數(shù)量的游戲確定為目標(biāo)游戲。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于預(yù)設(shè)評(píng)分規(guī)則,根據(jù)所述關(guān)聯(lián)信息計(jì)算所述游戲集合中各游戲的評(píng)分,包括:
獲取當(dāng)前用戶對(duì)所述游戲集合中各游戲?qū)?yīng)的歷史發(fā)布信息的瀏覽行為信息;
基于預(yù)設(shè)評(píng)分規(guī)則,根據(jù)所述關(guān)聯(lián)信息和所述瀏覽行為信息計(jì)算所述游戲集合中各游戲的評(píng)分。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述關(guān)聯(lián)信息從所述游戲集合中確定目標(biāo)游戲,包括:
根據(jù)所述關(guān)聯(lián)信息從所述游戲集合中確定目標(biāo)游戲,以及根據(jù)所述關(guān)聯(lián)信息確定所述目標(biāo)游戲?qū)?yīng)的目標(biāo)推薦比例;
相應(yīng)的,所述從游戲社區(qū)中與所述目標(biāo)游戲?qū)?yīng)的候選發(fā)布信息中篩選出目標(biāo)發(fā)布信息,包括:
從游戲社區(qū)中與所述目標(biāo)游戲?qū)?yīng)的候選發(fā)布信息中,按照所述目標(biāo)推薦比例分別篩選出各目標(biāo)游戲?qū)?yīng)的目標(biāo)發(fā)布信息。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述對(duì)所述目標(biāo)發(fā)布信息進(jìn)行推薦,包括:
根據(jù)所述目標(biāo)發(fā)布信息對(duì)應(yīng)的發(fā)布時(shí)間信息和瀏覽熱度信息確定推薦順序;
按照所述推薦順序?qū)λ瞿繕?biāo)發(fā)布信息進(jìn)行推薦。
6.一種發(fā)布信息推薦裝置,其特征在于,包括:
關(guān)聯(lián)信息獲取模塊,用于獲取當(dāng)前用戶與游戲集合中各游戲的關(guān)聯(lián)信息;
目標(biāo)游戲確定模塊,用于根據(jù)所述關(guān)聯(lián)信息從所述游戲集合中確定目標(biāo)游戲;
發(fā)布信息篩選模塊,用于從游戲社區(qū)中與所述目標(biāo)游戲?qū)?yīng)的候選發(fā)布信息中篩選出目標(biāo)發(fā)布信息;
發(fā)布信息推薦模塊,用于對(duì)所述目標(biāo)發(fā)布信息進(jìn)行推薦;
所述獲取當(dāng)前用戶與游戲集合中各游戲的關(guān)聯(lián)信息,包括:
獲取當(dāng)前用戶針對(duì)游戲集合中各游戲的行為信息和/或當(dāng)前用戶在所述游戲集合中各游戲中的成長(zhǎng)情況信息;
根據(jù)所述行為信息和/或所述成長(zhǎng)情況信息確定所述當(dāng)前用戶與所述游戲集合中各游戲的關(guān)聯(lián)信息;
所述行為信息包括游戲下載信息、游戲安裝信息、游戲登錄信息、游戲使用時(shí)間信息、游戲使用頻率信息、游戲預(yù)約信息、以及對(duì)游戲社區(qū)版塊的關(guān)注信息中的至少一項(xiàng);所述成長(zhǎng)情況信息包括游戲等級(jí)信息、任務(wù)完成信息、闖關(guān)信息、消費(fèi)信息、好友信息和好友互動(dòng)信息中的至少一項(xiàng)。
7.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,該程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1-5中任一所述的發(fā)布信息推薦方法。
8.一種終端,其特征在于,包括存儲(chǔ)器,處理器及存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器上并可在處理器運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述計(jì)算機(jī)程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1-5任一所述的發(fā)布信息推薦方法。
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