[發(fā)明專利]基于四折幕場(chǎng)地的投影方法及系統(tǒng)、四折幕場(chǎng)地在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201811186078.1 | 申請(qǐng)日: | 2018-10-11 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111050156A | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-04-21 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王玨;王琦琛 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海云紳智能科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N13/363 | 分類號(hào): | H04N13/363;H04N13/30;H04N9/31 |
| 代理公司: | 上海碩力知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 31251 | 代理人: | 郭桂峰 |
| 地址: | 200000 上海市浦*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 四折幕 場(chǎng)地 投影 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種基于四折幕場(chǎng)地的投影方法,其特征在于,包括:由四個(gè)投影面組成的投影尺寸可變的四折幕場(chǎng)地;
該方法包括:
獲取觀看位置對(duì)應(yīng)的位置參考信息和當(dāng)前投影尺寸的所述四折幕場(chǎng)地對(duì)應(yīng)的虛擬場(chǎng)景;
結(jié)合所述位置參考信息計(jì)算出所述觀看位置在四個(gè)方位的方位視角;
所述虛擬場(chǎng)景按照每個(gè)所述方位視角生成每個(gè)方位視角對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面;
將四個(gè)方位視角的虛擬畫(huà)面融合成在所述觀看位置觀看所述虛擬場(chǎng)景的場(chǎng)景畫(huà)面,并將所述場(chǎng)景畫(huà)面投影至所述四折幕場(chǎng)地。
2.如權(quán)利要求1所述的基于四折幕場(chǎng)地的投影方法,其特征在于:所述四折幕場(chǎng)地包括一位于前方的投影面,和不位于前方的投影面的上方和下方的其他三個(gè)投影面;
所述結(jié)合位置參考信息計(jì)算出所述觀看位置在四個(gè)方位的方位視角包括:
結(jié)合所述位置參考信息,計(jì)算出所述觀看位置一個(gè)方位的方位視角;
根據(jù)計(jì)算出的方位視角對(duì)應(yīng)的方位與其他三個(gè)方位之間的角度關(guān)系,計(jì)算出剩余三個(gè)方位的方位視角。
3.如權(quán)利要求1所述的基于四折幕場(chǎng)地的投影方法,其特征在于,所述結(jié)合位置參考信息計(jì)算出所述觀看位置在四個(gè)方位的方位視角包括:
結(jié)合所述位置參考信息以及四個(gè)方位的視角計(jì)算公式,分別計(jì)算出所述觀看位置在四個(gè)方位的方位視角。
4.如權(quán)利要求1所述的基于四折幕場(chǎng)地的投影方法,其特征在于,所述虛擬場(chǎng)景按照每個(gè)所述方位視角生成每個(gè)方位視角對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面包括:
當(dāng)一方位的所述方位視角對(duì)應(yīng)的視角區(qū)域長(zhǎng)度大于所述方位對(duì)應(yīng)的投影面長(zhǎng)度時(shí),計(jì)算出所述方位視角對(duì)應(yīng)的裁剪區(qū)域,在虛擬場(chǎng)景中按照裁剪區(qū)域及裁剪區(qū)域?qū)?yīng)的方位視角裁剪出對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面;
當(dāng)一方位的所述方位視角對(duì)應(yīng)的視角區(qū)域長(zhǎng)度不大于所述方位對(duì)應(yīng)的投影面長(zhǎng)度時(shí),在虛擬場(chǎng)景中切割出所述方位視角對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面。
5.如權(quán)利要求4所述的基于四折幕場(chǎng)地的投影方法,其特征在于,所述計(jì)算出所述方位視角對(duì)應(yīng)的裁剪區(qū)域具體包括:
根據(jù)位置參考信息及每個(gè)方位對(duì)應(yīng)的方位視角,計(jì)算出每個(gè)方位對(duì)應(yīng)的視角畫(huà)面參數(shù);
根據(jù)每個(gè)方位對(duì)應(yīng)的視角畫(huà)面參數(shù)及觀看空間參數(shù),計(jì)算出每個(gè)方位對(duì)應(yīng)的裁剪區(qū)域。
6.如權(quán)利要求1所述的基于四折幕場(chǎng)地的投影方法,其特征在于,所述虛擬場(chǎng)景按照每個(gè)所述方位視角生成每個(gè)方位視角對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面包括:
當(dāng)位置參考信息中X坐標(biāo)信息在X軸中心線上、且位置參考信息中Y坐標(biāo)信息不在Y軸中心線上時(shí),在虛擬場(chǎng)景中按照X軸對(duì)應(yīng)的方位視角切割成對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面;
并分別計(jì)算出位置參考信息中剩余軸線上坐標(biāo)信息對(duì)應(yīng)的方位視角各自對(duì)應(yīng)的裁剪區(qū)域,在虛擬場(chǎng)景中按照裁剪區(qū)域及裁剪區(qū)域?qū)?yīng)的方位視角裁剪出對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面。
7.如權(quán)利要求1所述的基于四折幕場(chǎng)地的投影方法,其特征在于,所述虛擬場(chǎng)景按照每個(gè)所述方位視角生成每個(gè)方位視角對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面包括:
當(dāng)位置參考信息中X坐標(biāo)信息不在X軸中心線上、且位置參考信息中Y坐標(biāo)信息在Y軸中心線上時(shí),在虛擬場(chǎng)景中按照Y軸對(duì)應(yīng)的方位視角切割成對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面;
并分別計(jì)算出位置參考信息中剩余軸線上坐標(biāo)信息對(duì)應(yīng)的方位視角各自對(duì)應(yīng)的裁剪區(qū)域,在虛擬場(chǎng)景中按照裁剪區(qū)域及裁剪區(qū)域?qū)?yīng)的方位視角裁剪出對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面。
8.如權(quán)利要求1所述的基于四折幕場(chǎng)地的投影方法,其特征在于,所述虛擬場(chǎng)景按照每個(gè)所述方位視角生成每個(gè)方位視角對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面包括:
當(dāng)X坐標(biāo)信息不在X軸中心線上,且Y坐標(biāo)信息不在Y軸中心線上時(shí),分別計(jì)算出各個(gè)方位視角對(duì)應(yīng)的裁剪區(qū)域;
并在虛擬場(chǎng)景中按照每個(gè)方位視角及裁剪區(qū)域裁剪出對(duì)應(yīng)的虛擬畫(huà)面。
9.一種四折幕場(chǎng)地,其特征在于,包括:四個(gè)投影面,每個(gè)投影面至少與其他三個(gè)投影面中的兩個(gè)投影面連接;且至少一個(gè)投影面的投影尺寸可變。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于上海云紳智能科技有限公司,未經(jīng)上海云紳智能科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201811186078.1/1.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 快速折疊幕的折疊機(jī)構(gòu)
- 一種反包式銀幕架結(jié)構(gòu)
- 一種三折幕沉浸式影音系統(tǒng)
- 一種多屏折幕投影系統(tǒng)
- 基于兩折幕場(chǎng)地的投影方法及系統(tǒng)、兩折幕場(chǎng)地
- 基于六折幕場(chǎng)地的投影方法及系統(tǒng)、六折幕場(chǎng)地
- 基于五折幕場(chǎng)地的投影方法及系統(tǒng)、五折幕場(chǎng)地
- 基于三折幕場(chǎng)地的投影方法及系統(tǒng)、三折幕場(chǎng)地
- 基于四折幕場(chǎng)地的投影方法及系統(tǒng)、四折幕場(chǎng)地
- 一種基于多屏折幕的裸眼3D系統(tǒng)





