[發(fā)明專利]一種實(shí)時電影生產(chǎn)技術(shù)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811171362.1 | 申請日: | 2018-10-09 |
| 公開(公告)號: | CN111031198A | 公開(公告)日: | 2020-04-17 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 任志忠 | 申請(專利權(quán))人: | 任志忠 |
| 主分類號: | H04N5/225 | 分類號: | H04N5/225;H04N5/262 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 026000 內(nèi)蒙古自治區(qū)錫林*** | 國省代碼: | 內(nèi)蒙古;15 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 實(shí)時 電影 生產(chǎn)技術(shù) | ||
1.一種實(shí)時電影生產(chǎn)技術(shù),其特征在于,包括雙目模塊(1)、角位移模塊(2)、計算模塊(3)、接收端模塊(4)和實(shí)時渲染系統(tǒng)(5);所述雙目模塊(1)、角位移模塊(2)均與計算模塊(3)的輸入端連接,接收端模塊(4)與計算模塊(3)的輸出端連接;雙目模塊(1)、角位移模塊(2)、計算模塊(3)為一個整體,安裝在物理攝影機(jī)上,接收端模塊(4)和實(shí)時渲染系統(tǒng)(5)安裝在計算機(jī)上;所述雙目模塊(1)設(shè)置有雙目鏡頭,獲取環(huán)境信息,角位移模塊(2)設(shè)置有角位移傳感器,獲取物理攝像機(jī)鏡頭旋轉(zhuǎn)角度;雙目模塊(1)、角位移模塊(2)分別將獲取的環(huán)境信息和角度信息傳遞至計算模塊(3),計算模塊(3)按照開源標(biāo)準(zhǔn)abc規(guī)則或開源FBX規(guī)則對信息進(jìn)行存儲,同時將變量數(shù)據(jù)實(shí)時傳輸給接收端模塊(4)的軟件部分,軟件部分做相應(yīng)的指令,通過開源 unreal引擎進(jìn)行合成。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種實(shí)時電影生產(chǎn)技術(shù),其特征在于,所述計算模塊(3)通過雙目模塊(1)信息,基于攝影機(jī)定標(biāo)原理和陀螺儀技術(shù)得出雙目鏡頭的空間變化數(shù)值,為坐標(biāo)和姿態(tài)變量;計算模塊(3)通過角位移模塊(2)的角位移數(shù)據(jù)算出變化角度并轉(zhuǎn)換為變化數(shù)值,為攝像機(jī)鏡頭變量。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種實(shí)時電影生產(chǎn)技術(shù),其特征在于,所述計算模塊(3)對信息存儲是將信息存儲至本地存儲裝置中,本地存儲裝置包括:硬盤、U盤和SD存儲卡;且接收端模塊(4)與計算模塊(3)設(shè)置有無線傳輸裝置,計算模塊(3)輸出端口通過無線傳輸裝置連接接收端模塊(4)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種實(shí)時電影生產(chǎn)技術(shù),其特征在于,所述無線傳輸裝置傳遞信息中,數(shù)據(jù)通常應(yīng)該是按照( X,Y,Z;XW,YW,ZW;10,-30;A2018070612074522)傳輸,解析為(世界坐標(biāo) X 軸,世界坐標(biāo) Y 軸,世界坐標(biāo) Z 軸;攝影機(jī)俯仰 XW,攝影機(jī)左右YW,攝影機(jī)旋轉(zhuǎn) ZW;焦點(diǎn)變化值 10,焦距變化值-30; 機(jī)位和年月日時間碼 A2018070612074522)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種實(shí)時電影生產(chǎn)技術(shù),其特征在于,所述接收端模塊(4)通過 unreal引擎進(jìn)行合成合成變量數(shù)據(jù),其角度偏差為±1°,距離為±1mm。
6.據(jù)權(quán)利要求1所述的一種實(shí)時電影生產(chǎn)技術(shù),其特征在于,所述接收端模塊(4)將攝影機(jī)實(shí)時拍攝圖像經(jīng)過計算模塊(3)計算處理后,傳遞至實(shí)時渲染系統(tǒng)(5),合并成預(yù)覽畫面,同時存儲至本地。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種實(shí)時電影生產(chǎn)技術(shù),其特征在于,所述實(shí)時渲染系統(tǒng)(5)中設(shè)置有虛擬引擎,虛擬引擎設(shè)置有兩個虛擬攝像機(jī),兩個虛擬攝像機(jī)與雙目模塊(1)所在物理攝像機(jī)綁定,同步運(yùn)動;所述物理攝像機(jī)設(shè)置有摳像器,配合虛擬攝像機(jī)將拍攝到的具體景象同虛擬攝像機(jī)拍攝到的3D虛擬景象進(jìn)行渲染合成。
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