[發(fā)明專利]虛擬對象的信息顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811110019.6 | 申請日: | 2018-09-21 |
| 公開(公告)號: | CN109276887B | 公開(公告)日: | 2020-06-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 楊槿 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/847 | 分類號: | A63F13/847;A63F13/5372;A63F13/537 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 祝亞男 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 對象 信息 顯示 方法 裝置 設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種虛擬對象的信息顯示方法,其特征在于,應(yīng)用于運行有應(yīng)用程序的終端中,所述應(yīng)用程序提供有虛擬環(huán)境,所述虛擬環(huán)境中存在至少一個虛擬對象,所述虛擬對象是在所述虛擬環(huán)境中的可活動對象,所述方法包括:
在所述應(yīng)用程序的運行過程中,確定所述應(yīng)用程序的目標(biāo)用戶界面中出現(xiàn)的第一虛擬對象的身份標(biāo)識,所述身份標(biāo)識用于標(biāo)識所述第一虛擬對象的控制者;
當(dāng)所述第一虛擬對象的身份標(biāo)識屬于白名單列表時,確定所述第一虛擬對象的身份標(biāo)識在所述目標(biāo)用戶界面中的顯示方式,所述白名單列表中的身份標(biāo)識所標(biāo)識的控制者是第三方業(yè)務(wù)平臺上的認(rèn)證用戶,所述第三方業(yè)務(wù)平臺對應(yīng)有平臺圖標(biāo),所述第三方業(yè)務(wù)平臺是在線主播平臺,所述平臺圖標(biāo)是主播平臺圖標(biāo);或,所述第三方業(yè)務(wù)平臺是戰(zhàn)隊平臺,所述平臺圖標(biāo)是戰(zhàn)隊圖標(biāo);或,所述第三方業(yè)務(wù)平臺是視頻網(wǎng)站平臺,所述平臺圖標(biāo)是視頻網(wǎng)站圖標(biāo);或,所述第三方業(yè)務(wù)平臺是社交網(wǎng)站平臺,所述平臺圖標(biāo)是社交網(wǎng)站圖標(biāo);或,所述第三方業(yè)務(wù)平臺是公司平臺,所述平臺圖標(biāo)是公司圖標(biāo);
在所述目標(biāo)用戶界面上顯示虛擬環(huán)境界面,所述虛擬環(huán)境界面中是按照預(yù)定視角對所述虛擬環(huán)境進(jìn)行觀察的界面,所述虛擬環(huán)境界面中包括所述第一虛擬對象的角色模型;
在所述第一虛擬對象的角色模型的周側(cè)顯示所述平臺圖標(biāo)和所述身份標(biāo)識。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)用戶界面是組隊界面;
所述在所述第一虛擬對象的角色模型的周側(cè)顯示所述平臺圖標(biāo)和所述身份標(biāo)識,包括:
當(dāng)所述第一虛擬對象與本方控制的第二虛擬對象屬于隊友時,在所述第一虛擬對象的角色模型的頭部或腿部疊加顯示所述平臺圖標(biāo)和所述身份標(biāo)識;
或,
當(dāng)所述第一虛擬對象不存在屬于隊友的第二虛擬對象且所述第一虛擬對象是本方控制的虛擬對象時,在所述第一虛擬對象的角色模型的頭部或腿部疊加顯示所述平臺圖標(biāo)和所述身份標(biāo)識。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)用戶界面是等待競技對戰(zhàn)界面;
所述在所述第一虛擬對象的角色模型的周側(cè)顯示所述平臺圖標(biāo)和所述身份標(biāo)識,包括:
當(dāng)所述第一虛擬對象與本方控制的第二虛擬對象屬于隊友時,在所述第一虛擬對象的角色模型的頭部或腿部疊加顯示所述平臺圖標(biāo)、所述身份標(biāo)識和隊友信息;
或,
當(dāng)所述第一虛擬對象與本方控制的所述第二虛擬對象不屬于隊友時,在所述第一虛擬對象的角色模型的頭部或腿部疊加顯示所述平臺圖標(biāo)和所述身份標(biāo)識。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目標(biāo)用戶界面上按照所述顯示方式顯示所述平臺圖標(biāo)和所述身份標(biāo)識,包括:
在所述目標(biāo)用戶界面上顯示文字信息控件;
在所述文字信息控件中顯示所述第一虛擬對象對應(yīng)的文字廣播消息,所述文字廣播消息中包括所述平臺圖標(biāo)和所述身份標(biāo)識。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)用戶界面是競技對戰(zhàn)界面,所述文字信息控件包括擊敗流水廣播控件,所述擊敗流水廣播控件用于向本局競技對戰(zhàn)中的所有參與方顯示擊敗記錄;
所述在所述文字信息控件中顯示所述第一虛擬對象對應(yīng)的文字廣播消息,包括:
在所述擊敗流水廣播控件中顯示所述第一虛擬對象對應(yīng)的擊敗廣播消息,所述擊敗廣播消息包括所述第一虛擬對象的所述平臺圖標(biāo)和所述身份標(biāo)識。
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