[發明專利]一種基于螺旋結構的繪畫方法及裝置有效
| 申請號: | 201811089661.0 | 申請日: | 2018-09-18 |
| 公開(公告)號: | CN109448067B | 公開(公告)日: | 2023-01-10 |
| 發明(設計)人: | 鄧立邦;王列娜 | 申請(專利權)人: | 廣東智媒云圖科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T11/00 | 分類號: | G06T11/00;G06T11/40 |
| 代理公司: | 廣州三環專利商標代理有限公司 44202 | 代理人: | 顏希文;麥小嬋 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 螺旋 結構 繪畫 方法 裝置 | ||
1.一種基于螺旋結構的繪畫方法,其特征在于,包括:
獲取選定圖像并對所述選定圖像進行灰度處理得到灰度圖像;
對所述灰度圖像進行二值化處理得到二值圖像;
提取所述二值圖像中各像素點的灰度值,繼而根據所述各像素點的灰度值確定所述各像素點所屬的像素點類型;其中所述像素點類型包括圖像主體像素點和圖像背景像素點;
以所述二值圖像的中心為起點,按預設的方向向外逐圈旋繞描線,生成螺旋線,直至所述螺旋線將所有所述圖像主體像 素點包含內,獲得螺旋結構的繪圖路徑,并根據所述螺旋線上各點的像素點類型,確定所述螺旋線上各像素點的填充方式;
根據所述繪圖路徑和所述螺旋線上各像素點的填充方式,繪制所述選定圖像的繪畫作品。
2.如權利要求1所述的基于螺旋結構的繪畫方法,其特征在于,在獲得螺旋結構的繪圖路徑之后,還包括:以所述螺旋線上像素點類型為圖像背景像素點的各像素點為切點,過各所述切點做切線,繼而做各所述切線的垂線,若所述垂線上存在第一像素點,則以所述第一像素點為圓心,以所述第一像素點到第一切點的距離為半徑畫圓,若所述圓與所述第一切點相鄰的螺旋線的圓弧沒有交點,則將所述第一切點的像素點類型變更為圖像主體像素點,否則不做處理;其中,所述第一像素點為像素點類型為圖像主體像素點且不在螺旋線上的像素點,所述第一切點為所述第一像素點所在垂線對應的切線的切點。
3.如權利要求1所述的基于螺旋結構的繪畫方法,其特征在于,所述對所述選定圖像進行灰度處理得到灰度圖像,具體為:通過以下公式計算所述選定圖像各像素點的灰度值,對所述選定圖像進行灰度處理得到灰度圖像;
f(i,j)=0.30R(i,j)+0.59G(i,j)+0.11B(i,j);
其中f(i,j)為灰度轉換函數,i,j代表一個像素點在二維空間向量的位置,即第i行,第j列;R(i,j)為第i行,第j列的像素點的RGB色彩模式中的R值;G(i,j)為第i行,第j列的像素點的RGB色彩模式中的G值;B(i,j)為第i行,第j列的像素點的RGB色彩模式中的B值。
4.如權利要求1所述的基于螺旋結構的繪畫方法,其特征在于,所述對所述灰度圖像進行二值化處理得到二值圖像,具體為:計算所述灰度圖像的灰度平均值,將所述灰度圖像中灰度值小于或等于所述灰度平均值的像素點的灰度值設為0,將所述灰度圖像中灰度值大于所述灰度平均值的像素點的灰度值設為255,繼而得到所述二值圖像。
5.如權利要求4所述的基于螺旋結構的繪畫方法,其特征在于,所述根據所述各像素點的灰度值確定所述各像素點所屬的像素點類型具體為:
將灰度值為0的像素點的像素點類型設為圖像背景像素點,將灰度值為255的像素點的像素點類型設為圖像主體像素點。
6.如權利要求1所述的基于螺旋結構的繪畫方法,其特征在于,所述按預設的方向向外逐圈旋繞描線,具體為:按逆時針方向向外逐圈旋繞描線。
7.如權利要求1所述的基于螺旋結構的繪畫方法,其特征在于,所述根據所述螺旋線上各點的像素點類型,確定所述螺旋線上各像素點的填充方式,具體為:將所述螺旋線上像素點類型為圖像背景像素點的所有像素點以1個像素點大小的線條進行填充,將所述螺旋線上像素點類型為圖像主體像素點的所有像素點以3個像素點的波浪線填充。
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