[發(fā)明專利]一種游戲賬戶管理方法、裝置及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811075926.1 | 申請日: | 2018-09-14 |
| 公開(公告)號: | CN109224452A | 公開(公告)日: | 2019-01-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 趙小龍 | 申請(專利權(quán))人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/71 | 分類號: | A63F13/71 |
| 代理公司: | 北京知呱呱知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11577 | 代理人: | 馮建基;孫進華 |
| 地址: | 100191 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲賬戶 終端 主游戲 裝置及系統(tǒng) 登錄請求 游戲數(shù)據(jù) 賬戶 計算能力 接收終端 游戲畫面 游戲體驗 運行負(fù)荷 保證 推送 登錄 發(fā)送 管理 展示 | ||
1.一種游戲賬戶管理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收終端發(fā)送的游戲賬戶登錄請求;
當(dāng)根據(jù)所述登錄請求確定游戲賬戶包括至少兩個時,確定至少兩個游戲賬戶中的主游戲賬戶;
向所述終端推送與所述主游戲賬戶對應(yīng)的全部游戲數(shù)據(jù)和所述至少兩個游戲賬戶中除所述主游戲賬戶之外的游戲賬戶的部分游戲數(shù)據(jù),以便終端進行展示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述登錄請求中包含第一標(biāo)識信息,所述當(dāng)根據(jù)所述登錄請求確定游戲賬戶包括至少兩個時,確定至少兩個游戲賬戶中的主游戲賬戶,具體包括:
從所述登錄請求中獲取第一標(biāo)識信息,根據(jù)所述第一標(biāo)識信息確定所述至少兩個游戲賬戶中的主游戲賬戶。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述登錄請求中還包括:第一數(shù)據(jù)請求信息,所述向所述終端推送與所述主游戲賬戶對應(yīng)的全部游戲數(shù)據(jù)和所述至少兩個游戲賬戶中除所述主游戲賬戶之外的游戲賬戶的部分游戲數(shù)據(jù)之前,所述方法還包括:
根據(jù)所述第一數(shù)據(jù)請求信息,選擇向所述終端推送的所述至少兩個游戲賬戶中除所述主游戲賬戶之外的游戲賬戶欲展示的部分游戲數(shù)據(jù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述向所述終端推送與所述主游戲賬戶對應(yīng)的全部游戲數(shù)據(jù)和所述至少兩個游戲賬戶中除所述主游戲賬戶之外的游戲賬戶的部分游戲數(shù)據(jù)之后,所述方法還包括:
接收所述終端發(fā)送的切換主游戲賬戶的請求,其中所述切換主游戲賬戶的請求中攜帶第二標(biāo)識信息和第二數(shù)據(jù)請求信息;
根據(jù)所述第二標(biāo)識信息將所述主游戲賬戶進行切換;
向所述終端推送切換后的主游戲賬戶的全部數(shù)據(jù)信息,以及根據(jù)所述第二數(shù)據(jù)請求信息確定除切換后的主游戲賬戶之外的游戲賬戶欲展示的部分游戲數(shù)據(jù)信息。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收終端發(fā)送的游戲賬戶登錄請求之前,所述方法還包括:
向所述終端發(fā)送控制指令,所述控制指令用于指示所述終端將游戲模式設(shè)置為允許至少兩個游戲賬號同時登陸的模式。
6.權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,根據(jù)所述登錄請求確定待登錄的游戲賬戶包括至少兩個,從所述登錄請求中獲取第一標(biāo)識信息和第一數(shù)據(jù)請求信息之前,所述方法還包括:驗證所述終端發(fā)送的游戲賬戶登錄請求的合法性。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述驗證所述終端發(fā)送的游戲賬戶登錄請求的合法性,具體包括:
獲取與所述終端對應(yīng)的游戲行為數(shù)據(jù),所述游戲行為數(shù)據(jù)為用戶通過所述終端登錄所述至少兩個游戲賬戶中每一個游戲賬戶后所記錄的游戲行為數(shù)據(jù);
根據(jù)與所述終端對應(yīng)的游戲行為數(shù)據(jù),驗證所述終端發(fā)送的游戲賬戶登錄請求的合法性。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述與所述終端對應(yīng)的游戲行為數(shù)據(jù)具體包括:通過所述終端登錄所述至少兩個游戲賬戶中每一個游戲賬戶的有效時長,以及通過所述終端登錄所述至少兩個游戲賬戶中每一個游戲賬戶后的活躍點數(shù),根據(jù)與所述終端對應(yīng)的游戲行為數(shù)據(jù),驗證所述終端發(fā)送的游戲賬戶登錄請求的合法性,具體包括:
當(dāng)通過所述終端登錄所述至少兩個游戲賬戶中每一個游戲賬戶的有效時長均超過預(yù)設(shè)時長,且通過所述終端登錄所述至少兩個游戲賬戶中每一個游戲賬戶后的活躍點數(shù)均超過預(yù)設(shè)點數(shù)時,驗證所述終端發(fā)送的游戲賬戶登錄請求合法。
9.一種游戲賬戶管理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
接收單元,用于接收終端發(fā)送的游戲賬戶登錄請求;
處理單元,用于當(dāng)根據(jù)所述登錄請求確定游戲賬戶包括至少兩個時,確定至少兩個游戲賬戶中的主游戲賬戶;
發(fā)送單元,用于向所述終端推送與所述主游戲賬戶對應(yīng)的全部游戲數(shù)據(jù)和所述至少兩個游戲賬戶中除所述主游戲賬戶之外的游戲賬戶的部分游戲數(shù)據(jù),以便終端進行展示。
10.一種游戲賬戶管理系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:
接收器,用于接收終端發(fā)送的游戲賬戶登錄請求;
處理器,用于當(dāng)根據(jù)所述登錄請求確定游戲賬戶包括至少兩個時,確定至少兩個游戲賬戶中的主游戲賬戶;
發(fā)送器,用于向所述終端推送與所述主游戲賬戶對應(yīng)的全部游戲數(shù)據(jù)和所述至少兩個游戲賬戶中除所述主游戲賬戶之外的游戲賬戶的部分游戲數(shù)據(jù),以便終端進行展示。
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