[發(fā)明專利]一種基于色塊陣列的畫質(zhì)處理方法、顯示裝置及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201811073044.1 | 申請日: | 2018-09-14 |
| 公開(公告)號: | CN109167987A | 公開(公告)日: | 2019-01-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 易科臣 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳康佳電子科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N9/64 | 分類號: | H04N9/64;H04N5/57;G09G5/10 |
| 代理公司: | 深圳市君勝知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44268 | 代理人: | 王永文;劉文求 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市粵海街*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 色塊 顯示裝置 存儲介質(zhì) 畫質(zhì)處理 圖像 圖像畫面 | ||
本發(fā)明公開了一種基于色塊陣列的畫質(zhì)處理方法、顯示裝置及存儲介質(zhì),通過將顯示裝置中的圖像劃分為色塊陣列,并計算所述色塊陣列中所有色塊的總平均亮度;獲取當(dāng)前色塊的平均亮度,并將得到的平均亮度與總平均亮度進行比較;根據(jù)比較結(jié)果調(diào)節(jié)當(dāng)前色塊的亮度。本發(fā)明使得不需要增加顯示裝置的內(nèi)部結(jié)構(gòu)就可以調(diào)整顯示裝置中的圖像的亮度,使圖像畫面的對比度更加鮮明。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及畫質(zhì)處理領(lǐng)域,尤其涉及的是一種基于色塊陣列的畫質(zhì)處理方法、顯示裝置及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著科技的發(fā)展,電視機、手機、平板等顯示裝置已成為大多數(shù)家庭所必需的娛樂產(chǎn)品,其市場價值是巨大的。局部調(diào)光技術(shù)已在電視機上廣泛應(yīng)用,這種技術(shù)通過采集圖像數(shù)據(jù)中的各個區(qū)域的亮暗信息,分別對這些區(qū)域下方的背光源進行單獨控制,實現(xiàn)增強亮區(qū)亮度,降低暗區(qū)亮度,使圖像畫面的對比度更加鮮明。
單獨控制各個區(qū)塊的背光源需要獨立的驅(qū)動電路,背光源分區(qū)越多,驅(qū)動電路也就越多,成本方面大幅上升,使得這種技術(shù)局限于售價較高的高端機種。同時這些驅(qū)動電路屬于大功率器件,因散熱問題會占用大量電路板面積,導(dǎo)致電視機內(nèi)部結(jié)構(gòu)復(fù)雜,不利于電視機后殼小型化、造型超薄化。
因此,現(xiàn)有技術(shù)存在缺陷,有待改進與發(fā)展。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問題在于,針對現(xiàn)有技術(shù)的上述缺陷,提供一種基于色塊陣列的畫質(zhì)處理方法、顯示裝置及存儲介質(zhì),旨在解決現(xiàn)有技術(shù)中為了進行局部調(diào)光,導(dǎo)致顯示裝置內(nèi)部結(jié)構(gòu)復(fù)雜的問題。
本發(fā)明解決技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案如下:
一種基于色塊陣列的畫質(zhì)處理方法,其中,包括:
將顯示裝置中的圖像劃分為色塊陣列,并計算所述色塊陣列中所有色塊的總平均亮度;
獲取當(dāng)前色塊的平均亮度,并將得到的平均亮度與總平均亮度進行比較;
根據(jù)比較結(jié)果調(diào)節(jié)當(dāng)前色塊的亮度。
所述的基于色塊陣列的畫質(zhì)處理方法,其中,所述將顯示裝置中的圖像劃分為色塊陣列,并計算所述色塊陣列中所有色塊的總平均亮度具體包括:
將顯示裝置中的圖像劃分為色塊陣列,并將顯示裝置中的圖像中的RGB信號轉(zhuǎn)換為YUV模式;
獲取色塊中每個像素的亮度,并計算色塊的像素平均亮度;
獲取每個色塊的像素平均亮度,計算所有色塊的總平均亮度。
所述的基于色塊陣列的畫質(zhì)處理方法,其中,所述當(dāng)前色塊的平均亮度為當(dāng)前色塊和與其相鄰的所有色塊的平均亮度。
所述的基于色塊陣列的畫質(zhì)處理方法,其中,所述根據(jù)比較結(jié)果調(diào)節(jié)當(dāng)前色塊的亮度之前還包括:
預(yù)先構(gòu)建由X軸和Y軸組成的二維坐標(biāo)軸;所述X軸分為256等份,所述Y軸分為100等份,所述Y軸上的值與亮度值相對應(yīng);
在所述二維坐標(biāo)軸上設(shè)置一條經(jīng)過原點及坐標(biāo)點(256,100)的直線;
在所述二維坐標(biāo)軸上設(shè)置以直線上的點為拐點的曲線,拐點之前的曲線的斜率隨著Y值的增大而增大,拐點之后的曲線的斜率隨著Y值的增大而減小。
所述的基于色塊陣列的畫質(zhì)處理方法,其中,所述根據(jù)比較結(jié)果調(diào)節(jié)當(dāng)前色塊的亮度具體包括:
在直線上查找與總平均亮度對應(yīng)的第一坐標(biāo)點作為曲線的拐點,根據(jù)拐點選擇對應(yīng)的曲線;
在直線上查找與當(dāng)前色塊的平均亮度對應(yīng)的第二坐標(biāo)點,根據(jù)第二坐標(biāo)點的橫坐標(biāo)查找曲線上對應(yīng)所述橫坐標(biāo)的第三坐標(biāo)點;
控制當(dāng)前色塊的亮度調(diào)節(jié)為第三坐標(biāo)點的縱坐標(biāo)對應(yīng)的亮度。
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