[發明專利]圖像生成裝置和圖像生成系統在審
| 申請號: | 201811058352.7 | 申請日: | 2018-09-11 |
| 公開(公告)號: | CN109481938A | 公開(公告)日: | 2019-03-19 |
| 發明(設計)人: | 京野晃大;増森健 | 申請(專利權)人: | 株式會社萬代南夢宮娛樂 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/533;A63F13/537;A63F13/55;A63F13/847 |
| 代理公司: | 北京英特普羅知識產權代理有限公司 11015 | 代理人: | 齊永紅 |
| 地址: | 日本東京都*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 多位 圖像生成裝置 圖像生成單元 游戲圖像生成 角色 操作信息 游戲畫面 圖像 合作 圖像生成系統 單獨操作 單獨使用 判斷單元 圖像生成 圖像提供 游戲空間 游戲事件 終端 游戲 | ||
一種圖像生成裝置是通過多位玩家單獨使用的終端,將通過多位玩家單獨操作的多個操作角色的合作進行的游戲的圖像提供給該多位玩家的圖像生成裝置,包括:游戲圖像生成單元,作為針對所述多位玩家的游戲畫面生成所述多個操作角色行動的游戲空間的圖像;判斷單元,判斷基于由所述多位玩家輸入的操作信息生成的游戲事件或該操作信息是否滿足給定的條件;其中,游戲圖像生成單元包括:在滿足所述條件時,作為向至少兩位以上的合作玩家的游戲畫面插入的插入圖像生成與合作滿足了該條件的兩位以上的合作玩家的操作角色相關的圖像的插入圖像生成單元;所述插入圖像生成單元對應各個操作角色生成針對所述兩位以上的合作玩家的每一位的所述插入圖像。
技術領域
本發明涉及一種圖像生成裝置和圖像生成系統。
背景技術
切入常被作為游戲的畫面效果的一種使用。切入是在給定的時機中斷游戲場景并插入 另一場景的動態圖像,或在游戲的圖像幀的一單元分區域里插入另一圖像的畫面效果。其 中,專利文獻1公開了一種游戲裝置,其在多人同時玩游戲中實時地在玩家的畫面中切入 我方集團的戰況。
現有技術文件
專利文獻
專利文獻1:專利第4117343號公報
發明內容
本發明要解決的技術問題
然而,上述游戲裝置的切入只是為了向玩家通報我方集團的戰況,起不到促進各位玩 家合作的作用。
本發明鑒于上述技術問題,其目的在于:通過給予與其他玩家合作的玩家特別感受, 提供一種可促進各位玩家的合作、可一起玩游戲并旨在使游戲更具活力的圖像生成系統。
解決技術問題的手段
⑴本發明的一種圖像生成裝置是
經由多位玩家單獨使用的終端,將通過所述多位玩家單獨操作的多個操作角 色的合作進行的游戲的圖像提供給該多位玩家的圖像生成裝置,包括:
游戲圖像生成單元,其生成所述多個操作角色行動的游戲空間的圖像作為針對所述多 位玩家的游戲畫面;
判斷單元,其判斷基于由所述多位玩家輸入的操作信息生成的游戲事件或該操作信息 是否滿足給定的條件;
其中,所述游戲圖像生成單元包括:
插入圖像生成單元,在滿足所述條件時,其生成與合作了該滿足的兩個以上的合作玩 家的操作角色相關的圖像作為向至少所述兩個以上的合作玩家的游戲畫面插入的插入圖像;以及
所述插入圖像生成單元對應各個操作角色生成針對所述兩個以上的合 作玩家的每一位的所述插入圖像。
另外,“操作信息”中可包括操作角色執行游戲事件用的操作命令(也可稱為輸入命令) 等。
另外,“游戲事件”中可包括基于操作角色的必殺技的陸續放出的動作。
另外,“條件”中可包括在限定時間內完成一系列的操作信息的輸入和在限定時間內生 成一系列的游戲事件的情況等。
另外,“游戲畫面”中可包括游戲空間的動態圖像(影像)、游戲空間的幀逐幀播放圖 像等。
另外,“插入圖像”中可包括臨時中斷游戲畫面的顯示并插入的靜止圖像、臨時中斷游 戲畫面的顯示并插入的動態圖像、插入游戲畫面的一部分區域里的靜止圖像及插入游戲畫 面的一部分區域里的動態圖像等。
另外,“對應……生成”中可包括將針對某位玩家的插入圖像的至少一部分設定為與該 合作玩家的操作角色相關的圖像(特寫鏡頭圖像等)。
另外,“畫面”中除了設置在終端上的顯示裝置的畫面以外,還可包括可連接在終端上 的顯示裝置的畫面。
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