[發明專利]一種圖形紋理加載渲染方法在審
| 申請號: | 201811005061.1 | 申請日: | 2018-08-30 |
| 公開(公告)號: | CN109064543A | 公開(公告)日: | 2018-12-21 |
| 發明(設計)人: | 余海箭;鄭法靈;吳高磊 | 申請(專利權)人: | 十一維度(廈門)網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/04 | 分類號: | G06T15/04 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 361102 福建省廈門市翔安區新店*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 加載 圖像還原 圖形紋理 高清 切割 渲染 程序設定 二維紋理 獲取圖像 圖像分割 圖像分塊 圖像合并 自動切割 自動映射 錯誤率 畫布 分辨率 數組 貼圖 像素 保存 描繪 制作 保證 圖片 | ||
1.一種圖形紋理加載渲染方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:
步驟一:獲取圖像信息;首先獲取圖像的大小信息和分辨率信息;
步驟二:圖像分割;將高清圖的分辨率除以4096,得出來等份數量的圖像分塊;
步驟三:執行切割;執行等份切割程序,將圖像按程序設定自動切割成相應等份;
步驟四:命名與保存;將切割后的圖片按照序列命名并保存,建立UV索引,將U和V兩個坐標值分別保存為二維數組的鍵,切割后的圖片保存為二維數組的值;
步驟五:圖像合并;已保證將高清圖控制在4096像素以下后,將圖片進行快速加載,加載后通過畫布自動重新描繪;
步驟六:圖像還原;通過二維紋理數組貼圖技術將圖像還原,并采用原UV自動映射至原圖形。
2.根據權利要求1所述的一種圖形紋理加載渲染方法,其特征在于,所述步驟五中采用畫布智能索引拼合圖像。
3.根據權利要求1所述的一種圖形紋理加載渲染方法,其特征在于,所述步驟四中的按照序列命名并保存時,其序列為圖像紋理的U和V兩個坐標值。
4.根據權利要求1所述的一種圖形紋理加載渲染方法,其特征在于,所述步驟六中的采用原UV自動映射至原圖形為:根據UV索引讀取二維數組中的鍵,根據鍵值讀取對應的分塊后的圖片信息,然后將各個等份的圖片所對應的鍵值包含的U和V兩個坐標值,將各個等份的圖片分塊映射到原圖形上U和V兩個坐標值對應的UV坐標上,以保證拼合的二維紋理數組貼圖控制在4096像素以下,從而保證終端的加載速度,避免產生卡頓崩潰等問題。
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