[發明專利]一種無限行走平臺在審
| 申請號: | 201810995557.1 | 申請日: | 2018-08-29 |
| 公開(公告)號: | CN108733219A | 公開(公告)日: | 2018-11-02 |
| 發明(設計)人: | 嚴鑫雨 | 申請(專利權)人: | 嚴鑫雨 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 成都頂峰專利事務所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 何紅信 |
| 地址: | 353500 福*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 橡膠球套 大圓球 鐵球 行走平臺 支撐環 磁力發生器 行走平面 填充 轉動 虛擬現實技術 模擬地球 運行方式 上端 套在 自由 | ||
本發明屬于虛擬現實技術領域,公開了一種無限行走平臺,包括大圓球以及套在大圓球外的橡膠球套,橡膠球套放置在支撐環上且橡膠球套可在支撐環上轉動;大圓球的上部和橡膠球套之間填充有若干行走鐵球,行走鐵球將橡膠球套的上端填充形成一行走平面,行走鐵球的上方設有磁力發生器。本發明所提供的一種無限行走平臺,真實的模擬地球的運行方式,使用者在行走平面行走,橡膠球套和大圓球在支撐環上發生轉動,但行走鐵球在磁力發生器的作用下維持在固定位置。使得行走平面始終在使用者腳下,真正實現自由無限行走。
技術領域
本發明屬于虛擬現實技術領域,具體涉及一種無限行走平臺。
背景技術
虛擬現實(VR)技術是現代仿真技術的一個重要發展方向,其產生和現實世界中相同的反饋信息,使人們得到與真實世界中同樣的感受。隨著顯示技術、圖形圖像處理技術、多媒體技術、跟蹤技術以及并行處理技術等方面的迅速發展,虛擬現實技術已逐漸廣泛地應用于許多領域。
在虛擬現實系統中,原本在現實生活中需要人通過肢體來完成的任務,也應由現實生活中的人來完成人機交互。現有虛擬現實技術已在環境生成及展示、環繞立體聲等方面取得巨大的成就,虛擬現實的輸入設備即人機互動方面在操縱駕駛裝置、手及手臂的運動探測方面在實際應用中都具有突破性的進展,然而關于VR行走機構,還沒有良好的解決方案。
VR行走機構是行業內待解決的一個問題,其目的在于在VR場景中將使用者在真實世界中的行走體現出來,反映出使用者向前、向后、轉彎等行為。現有的VR行走機構的重要缺陷之一在于臺面太滑,滑步和真實行走的腳感區別很大,使用者在VR臺面上走路的過程中會感覺很不自然。
發明內容
為了解決現有技術存在的上述問題,本發明目的在于提供一種無限行走平臺。
本發明所采用的技術方案為:
一種無限行走平臺,包括大圓球以及套在大圓球外的橡膠球套,橡膠球套放置在支撐環上且橡膠球套可在支撐環上轉動;大圓球的上部和橡膠球套之間填充有若干行走鐵球,行走鐵球將橡膠球套的上端填充形成一行走平面,行走鐵球的上方設有磁力發生器。
優選地,所述磁力發生器為磁環,磁環對應的設于行走鐵球的上方。
優選地,所述支撐環上活動套設有若干滾動圓球,橡膠球套放置在滾動圓球上。
優選地,所述行走平面為圓形平面。
優選地,所述行走平面的外圍設有保護平臺。
優選地,所述支撐環上設有至少三個支撐腳。
優選地,所述無限行走平臺還包括用于綁定在人體上的安全綁帶。
本發明的有益效果為:
本發明所提供的一種無限行走平臺,真實的模擬地球的運行方式,使用者在行走平面行走,橡膠球套和大圓球在支撐環上發生轉動,但行走鐵球在磁力發生器的作用下維持在固定位置。使得行走平面始終在使用者腳下,真正實現自由無限行走。
附圖說明
圖1是本發明無限行走平臺的結構示意圖。
圖2是本發明大圓球套上橡膠球套的剖視圖。
圖3是本發明大圓球上行走鐵球的分布示意圖。
圖中:1-大圓球;2-橡膠球套;3-支撐環;4-行走鐵球;5-磁力發生器;6- 滾動圓球;7-保護平臺;8-支撐腳。
具體實施方式
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