[發明專利]基于虛擬仿真環境的制造工藝的可視化方法及系統有效
| 申請號: | 201810991818.2 | 申請日: | 2018-08-29 |
| 公開(公告)號: | CN109035133B | 公開(公告)日: | 2022-11-22 |
| 發明(設計)人: | 焦健;高鵬;王博;張立華 | 申請(專利權)人: | 長春博立電子科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T1/20 | 分類號: | G06T1/20 |
| 代理公司: | 長春市吉利專利事務所(普通合伙) 22206 | 代理人: | 李曉莉 |
| 地址: | 130000 吉林省長春市*** | 國省代碼: | 吉林;22 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 虛擬 仿真 環境 制造 工藝 可視化 方法 系統 | ||
1.一種基于虛擬仿真環境的制造工藝的可視化方法,其特征在于,包括:
S1服務器和左眼客戶端、右眼客戶端組成一個通訊網絡;
S2由服務器同時向左眼客戶端、右眼客戶端發送同步信息,所述同步信息包括相機矩陣信息、時間戳,左眼客戶端、右眼客戶端將當前的相機矩陣信息變更為服務器的相機矩陣信息,左眼客戶端、右眼客戶端的相機矩陣信息設置完成后,向服務器反饋當前同步信息;
S2服務器記錄當前同步信息,兩個客戶端需要向服務器發送當前同步信息,由服務器驗證兩個客戶端同步信息是否相同,若是兩客戶端的相機矩陣信息與時間戳相同,則進行S3;若是兩客戶端的相機矩陣信息與時間戳不相同,服務器向兩客戶端發送最新的相機矩陣,讓兩客戶端將信息同步,同步完成后,兩客戶端需再次向服務器發送當前同步信息,進行同步過程消息驗證,通過反復驗證后,完成同步驗證;
S3服務器端通過外部輸入設備,獲取控制信息,若未獲取輸入,直接進行S5;
S4送到兩客戶端,保證客戶端狀態同步,
S5客戶端渲染數據;
S6客戶端根據服務器的控制以及同步信息渲染本地數據處理渲染數據,實時發送給服務器;
S7服務器將兩個客戶端的渲染數據,渲染到VR/AR眼鏡中;完成后,回到S3。
2.根據權利要求1所述的基于虛擬仿真環境的制造工藝的可視化方法,其特征在于,所述相機矩陣信息包括:相機位置、旋轉角度、視角信息;所述時間戳分兩類:客戶端時間戳、服務器時間戳;所述客戶時間戳為客戶端相機矩陣變更一次,更新一次時間戳,為累加型;服務器時間戳為服務器完成一次同步,更新一次時間戳,也是累加型。
3.一種基于虛擬仿真環境的制造工藝的可視化系統,其特征在于,包括:
服務器包括:
圖像處理模塊:將兩客戶端發送過來的渲染數據
渲染處理模塊:將圖像處理模塊解析的渲染數據進行合成,并通過vr/ar等顯示虛擬仿真環境的顯示設備,渲染顯示出來;
邏輯控制模塊:收集外部設備的控制信息
網絡處理模塊:分為接收/發送兩個部分;發送部分,廣播控制、位置同步信息給兩客戶端;接收部分,接收來自兩客戶端的渲染數據;
客戶端包括:
信息校驗模塊:對服務器廣播的信息進行本地化校驗,保證與服務器相關的控制、位置信息同步,并執行相應的位置、控制變化
本地渲染模塊:通過信息校驗后,將本地場景進行渲染
渲染處理模塊:對本地渲染的數據進行加密壓縮
網絡處理模塊:分為接收/發送兩個部分;接收部分,接收服務器廣播的控制、位置同步信息;發送部分,將渲染處理模塊生成的數據包發送給服務器。
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