[發(fā)明專利]基于AR的信息處理方法、裝置、AR設(shè)備及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810974215.1 | 申請日: | 2018-08-24 |
| 公開(公告)號: | CN109298780A | 公開(公告)日: | 2019-02-01 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 賈曉博 | 申請(專利權(quán))人: | 百度在線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(北京)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11205 | 代理人: | 柴海平;劉芳 |
| 地址: | 100085 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 目標(biāo)物體 相關(guān)信息 疊加 虛擬信息 場景 場景圖像 存儲介質(zhì) 信息處理 用戶眼球 注視 圖像信息獲取 圖像信息 用戶關(guān)注 用戶使用 用戶視野 用戶展示 注視點(diǎn) 綁定 個性化 搜索 | ||
本發(fā)明實(shí)施例提供一種基于AR的信息處理方法、裝置、AR設(shè)備及存儲介質(zhì)。本發(fā)明實(shí)施例的方法,通過在用戶使用AR設(shè)備過程中,當(dāng)用戶眼球注視目標(biāo)物體時,能夠獲取到用戶眼球所注視的目標(biāo)物體的圖像信息,根據(jù)目標(biāo)物體的圖像信息獲取目標(biāo)物體的相關(guān)信息,并將目標(biāo)物體的相關(guān)信息疊加到用戶視野范圍內(nèi)的AR場景圖像中,從而可以實(shí)時地根據(jù)用戶注視點(diǎn),將搜索到用戶所注視的物體的任何相關(guān)信息疊加到AR場景圖像中,極大地豐富了疊加到AR場景中的虛擬信息;并且可以根據(jù)用戶關(guān)注點(diǎn)的不同,向用戶展示用戶所關(guān)注的物體的相關(guān)信息,無需為AR場景或者AR場景中的部分物體綁定對應(yīng)的虛擬信息,可以實(shí)現(xiàn)AR場景中虛擬信息個性化疊加。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明實(shí)施例涉及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于AR的信息處理方法、裝置、AR設(shè)備及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡稱AR),是一種實(shí)時地計算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動。
AR設(shè)備是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)一個重要應(yīng)用,其能將虛擬的信息與真實(shí)世界的信息相互疊加,將虛擬的信息呈現(xiàn)在真實(shí)環(huán)境構(gòu)成的AR場景中。但是,目前的AR設(shè)備,在建立AR設(shè)備模型時,預(yù)先為AR場景或者AR場景中的部分物體綁定對應(yīng)的虛擬信息。在使用AR設(shè)備時,只能將預(yù)先與AR場景或者AR場景中的物體綁定的固定虛擬信息疊加到AR場景中,顯示的虛擬信息單一,且無法提供未綁定虛擬信息的物體的相關(guān)信息。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供一種基于AR的信息處理方法、裝置、AR設(shè)備及存儲介質(zhì),用以解決目前的AR設(shè)備在使用時,只能將預(yù)先與AR場景或者AR場景中的物體綁定的固定虛擬信息疊加到AR場景中,顯示的虛擬信息單一,且無法提供未綁定虛擬信息的物體的相關(guān)信息的問題。
本發(fā)明實(shí)施例的一個方面是提供一種基于AR的信息處理方法,包括:
在用戶使用AR設(shè)備過程中,獲取所述用戶眼球的注視點(diǎn)的位置信息;
根據(jù)所述用戶眼球的注視點(diǎn)的位置信息,獲取所述用戶眼球的注視點(diǎn)對應(yīng)的目標(biāo)物體的圖像信息;
根據(jù)所述目標(biāo)物體的圖像信息,獲取所述目標(biāo)物體的相關(guān)信息;
將所述目標(biāo)物體的相關(guān)信息疊加到所述用戶視野范圍內(nèi)的AR場景圖像中。
本發(fā)明實(shí)施例的另一個方面是提供一種基于AR的信息處理裝置,包括:
眼球跟蹤模塊,用于在用戶使用AR設(shè)備過程中,獲取所述用戶眼球的注視點(diǎn)的位置信息;
圖像截取模塊,用于根據(jù)所述用戶眼球的注視點(diǎn)的位置信息,獲取所述用戶眼球的注視點(diǎn)對應(yīng)的目標(biāo)物體的圖像信息;
信息獲取模塊,用于根據(jù)所述目標(biāo)物體的圖像信息,獲取所述目標(biāo)物體的相關(guān)信息;
疊加處理模塊,用于將所述目標(biāo)物體的相關(guān)信息疊加到所述用戶視野范圍內(nèi)的AR場景圖像中。
本發(fā)明實(shí)施例的另一個方面是提供一種AR設(shè)備,包括:
存儲器,處理器,以及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運(yùn)行的計算機(jī)程序,
所述處理器運(yùn)行所述計算機(jī)程序時實(shí)現(xiàn)上述所述的方法。
本發(fā)明實(shí)施例的另一個方面是提供一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),存儲有計算機(jī)程序,
所述計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)上述所述的方法。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
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