[發(fā)明專利]可適應(yīng)解碼幀緩存器尺寸的圖塊布局重建方法及相關(guān)視頻解碼裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810960791.0 | 申請日: | 2018-08-22 |
| 公開(公告)號: | CN110858907A | 公開(公告)日: | 2020-03-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王頌文 | 申請(專利權(quán))人: | 晨星半導(dǎo)體股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N19/44 | 分類號: | H04N19/44;H04N19/184;H04N19/176;H04N19/167;H04N19/70;H04N19/42 |
| 代理公司: | 北京三友知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11127 | 代理人: | 湯在彥 |
| 地址: | 中國臺灣新竹縣*** | 國省代碼: | 臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 適應(yīng) 解碼 緩存 尺寸 布局 重建 方法 相關(guān) 視頻 裝置 | ||
一種圖塊布局重建方法,用于一視頻比特流解碼裝置。該方法包含根據(jù)一地理位置,判斷一輸入比特流的一原始圖像的一興趣區(qū),以擷取該興趣區(qū)的興趣圖塊數(shù)據(jù);根據(jù)該興趣圖塊數(shù)據(jù),重建該輸入比特流的一圖塊布局;以及當(dāng)判斷該輸入比特流的多個(gè)圖塊中的一當(dāng)前圖塊屬于該興趣區(qū)時(shí),根據(jù)該圖塊布局,調(diào)整該當(dāng)前圖塊的解碼幀緩存地址。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明是指一種圖塊布局重建方法及相關(guān)視頻解碼裝置,尤指一種可適應(yīng)解碼幀緩存器尺寸的圖塊布局重建方法及相關(guān)視頻解碼裝置。
背景技術(shù)
在全景虛擬現(xiàn)實(shí)(360-Degree Virtual Reality,簡稱VR360)應(yīng)用中,當(dāng)使用世界地圖模式時(shí),視頻解碼裝置(例如,虛擬現(xiàn)實(shí)裝置)會依照用戶選取的地理位置(例如,經(jīng)度、緯度及對應(yīng)視角)來決定其屏幕的顯示內(nèi)容。一般而言,虛擬現(xiàn)實(shí)裝置可透過網(wǎng)絡(luò)從世界地圖數(shù)據(jù)庫下載圖像檔案(例如,視頻比特流(Video bit-stream)),將圖像檔案暫存于內(nèi)建存儲器(例如,幀緩存器(frame buffer))中,再對圖像檔案進(jìn)行解碼來取得欲顯示的圖像,以將之顯示于屏幕。
圖1繪示根據(jù)一地理位置L1,從一世界地圖E_MAP載入一視野區(qū)FOV1的示意圖。圖2繪示根據(jù)一地理位置L2,從世界地圖E_MAP載入一視野區(qū)FOV2的示意圖。如第1、2圖所示,世界地圖E_MAP可依據(jù)多個(gè)經(jīng)度及多個(gè)緯度而分割為多個(gè)圖塊(tile)編號0~509(例如,30經(jīng)度*17緯度=510圖塊)。由于世界地圖E_MAP是由球體表面轉(zhuǎn)換而來的平面地圖,因此需顯示的分區(qū)圖像大小或形狀會隨著不同的經(jīng)緯度而有所不同。
舉例來說,于圖1中,當(dāng)?shù)乩砦恢肔1落在緯度0度(赤道)時(shí),視野區(qū)(Field ofView)FOV1包含圖塊編號98~111、128~141、158~171、188~201、218~231、248~261、278~291、308~321、338~351、368~381、398~411,共154個(gè)圖塊;其中屏幕的顯示內(nèi)容為一興趣區(qū)(Region of Interest)ROI1,興趣區(qū)ROI1包含圖塊編號132~137、160~169、189~200、219~230、249~260、279~290、309~320、340~349、372~307,共80個(gè)圖塊。
于圖2中,當(dāng)?shù)乩砦恢肔2落在緯度56度時(shí),視野區(qū)FOV2包含圖塊編號0~29、30~59、60~171、90~201、120~231、150~261、180~291、210~321、240~351、270~381,共300個(gè)圖塊;其中屏幕的顯示內(nèi)容為一興趣區(qū)ROI2,興趣區(qū)ROI2包含圖塊編號0~29、36~53、67~82、97~112、127~142、157~172、188~201、219~230、250~252、257~259,共144個(gè)圖塊。
比較第1、2圖可發(fā)現(xiàn)視野區(qū)FOV1及FOV2的長度與寬度皆不同,因此在進(jìn)行分區(qū)圖像解碼時(shí)需要的存儲器尺寸(例如,幀緩存器的尺寸)也不同。
目前全景虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)采用高效率視頻編解碼(High Efficiency VideoCoding,簡稱HEVC)標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行圖像編碼及解碼,然而現(xiàn)有硬件設(shè)計(jì)可支持的最大像素寬度為4096以及最大像素高度為2560。由于視野區(qū)FOV2的像素寬度7860超過最大像素寬度4096,造成現(xiàn)有HEVC的硬件設(shè)計(jì)無法支持視野區(qū)FOV2的圖像解碼工作,導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)裝置無法正常顯示。
此外,HEVC標(biāo)準(zhǔn)定義了標(biāo)注運(yùn)動約束圖塊集合(motion-constrained tile set,簡稱MCTS),允許運(yùn)動約束圖塊集合里的圖塊可獨(dú)立解碼而不需參考其他數(shù)據(jù)。然而,申請人注意到在進(jìn)行MCTS解碼時(shí),若用戶將視角從地理位置L1移動到地理位置L2,現(xiàn)有視頻解碼裝置卻未同步變更需解碼的目標(biāo)圖塊(因?yàn)镸CTS里的圖塊可獨(dú)立解碼而不需參考其他數(shù)據(jù)),使得視頻解碼裝置把興趣區(qū)ROI1的解碼圖像映射到興趣區(qū)ROI2的顯示位置,導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)裝置顯示錯誤圖像。
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