[發(fā)明專利]一種基于手掌邊緣輪廓矢量化的靜態(tài)手勢識別方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810922085.7 | 申請日: | 2018-08-14 |
| 公開(公告)號: | CN109190516A | 公開(公告)日: | 2019-01-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 董昊;王慶;宮俊 | 申請(專利權(quán))人: | 東北大學(xué) |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00;G06K9/62;G06T7/12 |
| 代理公司: | 大連東方專利代理有限責(zé)任公司 21212 | 代理人: | 姜玉蓉;李洪福 |
| 地址: | 110819 遼寧*** | 國省代碼: | 遼寧;21 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 矢量化 手勢 靜態(tài)手勢識別 邊緣輪廓 手腕位置 手掌區(qū)域 質(zhì)心 手掌 平行線 預(yù)處理 修正 平移 方向向量 手勢圖像 質(zhì)心位置 參考點(diǎn) 連通域 魯棒性 分割 縮放 匹配 提示 應(yīng)用 | ||
本發(fā)明提供一種基于手掌邊緣輪廓矢量化的靜態(tài)手勢識別方法。本發(fā)明方法,包括:對包含手勢圖像進(jìn)行預(yù)處理得到手勢區(qū)域,確定手勢連通域質(zhì)心與方向向量,進(jìn)而確定手腕位置平行線,通過最小厚度的原則最終確定手腕位置并分割出手掌區(qū)域,針對分割出的手掌區(qū)域進(jìn)行質(zhì)心位置的修正,以修正后的質(zhì)心作為參考點(diǎn),對輪廓進(jìn)行矢量化。該方法在手勢發(fā)生旋轉(zhuǎn)、平移、縮放時具有較高的魯棒性,同時能夠大幅度提示匹配速度以滿足實際應(yīng)用的需要。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及機(jī)器視覺識別技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,尤其涉及一種基于手掌邊緣輪廓矢量化的靜態(tài)手勢識別方法。
背景技術(shù)
隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和電子設(shè)備的更新?lián)Q代,人機(jī)交互在人們的日常生活中顯得非常重要。人們開始追求一種更自然、更智能、更符合人類交流習(xí)慣的交互方式。由于手勢具有自然、直觀、易于學(xué)習(xí)等特點(diǎn),基于手勢的人機(jī)交互已經(jīng)成為人機(jī)交互領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)并且有著廣闊的應(yīng)用前景。
已有大多數(shù)手勢識別應(yīng)用利用模式分類算法完成識別,如基于形狀參數(shù)特征的位編碼序列實現(xiàn)的手勢分類,但該方法在手勢方向方面具有局限性?;谏疃刃畔⒌氖謩葑R別方法,該類方法對于設(shè)備要求較高,算法復(fù)雜度較高,且識別速度慢,難以推廣。
因此,針對于手勢的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等問題,目前的手勢識別方法適應(yīng)性較差,同時目前手勢識別方法識別速度較慢,有待改進(jìn)。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)上述提出手勢的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等問題,目前的手勢識別方法適應(yīng)性較差,同時目前手勢識別方法識別速度較慢的技術(shù)問題,而提供一種基于手掌邊緣輪廓矢量化的靜態(tài)手勢識別方法。本發(fā)明的方法對包含手勢圖像進(jìn)行預(yù)處理得到手勢區(qū)域,確定手勢連通域質(zhì)心與方向向量,進(jìn)而確定手腕位置平行線,通過最小厚度的原則最終確定手腕位置并分割出手掌區(qū)域,針對分割出的手掌區(qū)域進(jìn)行質(zhì)心位置的修正,以修正后的質(zhì)心作為參考點(diǎn),對輪廓進(jìn)行矢量化,該方法在手勢發(fā)生旋轉(zhuǎn)、平移、縮放時具有較高的魯棒性,同時能夠大幅度提示匹配速度以滿足實際應(yīng)用的需要。
本發(fā)明采用的一種基于手掌邊緣輪廓矢量化的靜態(tài)手勢識別方法,步驟如下:
S1:通過膚色分割算法,獲取含有膚色區(qū)域的二值化圖像;
S2:計算膚色區(qū)域的連通域,得到手勢區(qū)域;
S3:以圖像左下角作為原點(diǎn)建立坐標(biāo)系,確定手勢連通域的質(zhì)心手勢連通域方向向量μp,q以及水平方向夾角θ;
其中S為手勢區(qū)域所有像素點(diǎn)的集合,(x1,y1)為S中任意一個像素點(diǎn)的坐標(biāo),N為手勢區(qū)域所有像素點(diǎn)的總數(shù);
其中(pi,x,pi,y)為手勢區(qū)域中的任意一點(diǎn)的坐標(biāo);
S4:獲取可能的手腕位置,并根據(jù)最小手腕厚度的原則確定手腕的位置,分割出手掌區(qū)域;
S5:根據(jù)所述分割出的手掌區(qū)域修正質(zhì)心,采用Sobel算子獲取手掌區(qū)域的邊緣輪廓;
S6:對所述手掌區(qū)域的邊緣輪廓大小進(jìn)行歸一化處理;
S7:將所述步驟S6得到的手掌區(qū)域輪廓矢量化,得到手掌區(qū)域輪廓矢量化邊緣序列;
S8:計算所述手掌區(qū)域輪廓矢量化邊緣序列以及模板庫中手掌區(qū)域輪廓矢量化邊緣序列的相似度;
S9:取相似度最大且大于設(shè)定同類手勢相似度閾值者作為識別結(jié)果,若不存在,則認(rèn)為該手勢為未定義手勢。
進(jìn)一步地,所述步驟S1中的膚色分割算法為使用基于YCbCr膚色空間或使用高斯膚色混合模型。
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