[發明專利]操作區域的調整方法、裝置、移動終端及存儲介質有效
| 申請號: | 201810904384.8 | 申請日: | 2018-08-09 |
| 公開(公告)號: | CN109062496B | 公開(公告)日: | 2021-05-25 |
| 發明(設計)人: | 常睿熙 | 申請(專利權)人: | 北京金山安全軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0488 | 分類號: | G06F3/0488;A63F13/22;A63F13/2145 |
| 代理公司: | 北京柏杉松知識產權代理事務所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 丁蕓;項京 |
| 地址: | 100123 北京市朝*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 操作 區域 調整 方法 裝置 移動 終端 存儲 介質 | ||
本發明實施例提供了一種操作區域的調整方法、裝置、移動終端及存儲介質,其中方法包括:獲取用戶針對虛擬按鍵進行調整操作的指令;確定虛擬按鍵對應的操作區域,操作區域為用于檢測并獲取用戶觸控操作的區域;根據預設調整策略,調整操作區域在顯示單元中的位置。本發明實施例提供的操作區域的調整方法,由于虛擬按鍵對應操作區域的位置能夠根據用戶自身的需求進行調節,因此用戶能夠將虛擬按鍵方便地調節到最佳的操作位置,在進行游戲操控時能夠為用戶帶來優質感受,從而提升用戶體驗。
技術領域
本發明涉及游戲程序開發技術領域,特別是涉及一種操作區域的調整方法、裝置、移動終端及存儲介質。
背景技術
隨著諸如智能手機、平板電腦等移動終端性能的日趨強勁,游戲開發廠商也隨之針對移動終端開發出越來越多的游戲。這些游戲中的很大一部分為操控類游戲,例如,賽車游戲、射擊游戲等。以賽車游戲為例,用戶可以通過點擊移動終端觸控屏上的按鍵,例如,左、右鍵和加速鍵,實現車輛轉彎、加速等操作。
基于觸控屏的操控類游戲,其按鍵在顯示單元上通常對應一個操作區域,用戶能夠直觀地看到虛擬出的按鍵,而無法直觀地看到該按鍵對應的操作區域。當用戶的點擊點位于操作區域內時,移動終端能夠響應該次點擊動作(例如車輛轉彎),當用戶點擊點位于操作區域外時,移動終端不響應該次點擊動作。
現有的操控類游戲,游戲的操作區域通常固定不變,因而無法適配不同手型大小、不同手指觸碰習慣的用戶。例如,有的用戶手指短,無法觸及相應的操作區域,導致手指不能及時有效地點擊,易造成游戲誤操作,影響用戶體驗。
發明內容
本發明實施例的目的在于提供一種操作區域的調整方法、裝置、移動終端及存儲介質,以實現游戲按鍵對應的操作區域在顯示單元中的位置可調。具體技術方案如下:
第一方面,本發明實施例提供了一種操作區域的調整方法,所述方法包括:
獲取用戶針對虛擬按鍵進行調整操作的指令;其中,所述虛擬按鍵顯示在電子設備的顯示單元上,用于控制游戲中虛擬對象的行動方向,所述游戲運行于所述電子設備中;
確定所述虛擬按鍵對應的操作區域,所述操作區域為用于檢測并獲取用戶觸控操作的區域,所述操作區域在所述顯示單元中的區域范圍不小于所述虛擬按鍵在所述顯示單元中的顯示范圍;
根據預設調整策略,調整所述操作區域在所述顯示單元中的位置。
可選地,所述獲取用戶針對虛擬按鍵進行調整操作的指令之前,所述方法還包括:
獲取所述預設調整策略,所述預設調整策略中至少包括:所述操作區域的可移動范圍,以及所述操作區域的可縮放范圍。
可選地,所述確定所述虛擬按鍵對應的操作區域的步驟,包括:
根據所述虛擬按鍵在所述顯示單元中的坐標范圍,確定所述虛擬按鍵對應的操作區域。
可選地,所述根據預設調整策略,調整所述操作區域在所述顯示單元中的位置的步驟,包括:
確定所述預設調整策略中所述操作區域的可移動范圍,所述可移動范圍包括:上下可移動范圍和左右可移動范圍;
在所確定的所述操作區域的可移動范圍內,移動所述操作區域在顯示單元中的坐標位置。
可選地,所述根據預設調整策略,調整所述操作區域在所述顯示單元中的位置的步驟,包括:
確定所述預設調整策略中所述操作區域的可縮放范圍;
在所確定的所述操作區域的可縮放范圍內,調節所述操作區域的大小。
可選地,所述獲取用戶針對虛擬按鍵進行調整操作的指令之后,所述方法還包括:
將多個相鄰的虛擬按鍵組合為虛擬按鍵組;
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